Gorg-e-aseman جان:
استراتژی بازی تنها در تاریکی :کابوس جدید
بازي را با فرمان خطي"wizardmaster" شروع كرده تا يك فهرست در صفحه رمز باز كنيد.
استراتژي اين بازي در كامپيوتر و پلي استيشن يكسان مي باشد.( اجرا در پلي استيشن)
شروع بازي با Edward Carnby: دو مسير اصلي، يكي در سمت راست و ديگري سمت چپ وجود دارد. دروازه سمت چپ شما
فعلاً بسته ميباشد. بنابراين بسمت راست برويد. Aline به شما تلفن ميکند. پس از اتمام صحبت راهتان را تا جلوي كلبه
خالي از سكنه ادامه داده وارد كلبه شويد. پس از تمام شدن صحبت با مرد زخمي، دكمه ضربدر را بزنيد تا كليد نقرهاي
كوچك را برداريد. اين كليد زياد واضح نيست و برداشتن آن كمي مشكل ميباشد. از خانه بيرون برويد. پس از مدتي پياده
روي، صداي دو شليك متوالي را خواهيد شنيد.
بيرون از ملك خودتان: از كليد براي باز كردن دروازه استفاده كنيد. پس از اتمام صحنه، خشاب منيزيم را ازداخل جعبه كنار جاده
برداريد. در بالاي صفحه يك دروازه وجود دارد آنرا باز كرده و وارد شويد. بعد از يك پياده روي كوتاه صحنه ديگري خواهيد ديد.
پس از اتمام صحنه دو خشاب منيزيومي كنار جاده را برداريد. راهتان را در بالا ادامه داده تا يك جعبه کمکهاي اوليه را در
روي مجسمه ببينيد. آنرا برداشته به جايي كه از آن آمده بوديد برگشته و برويد بالاي پلهها. سگ را كشته، بالاتر وارد دروازه
شويد. راهتان را به بالا ادامه دهيد تا يك دروازه در پايين صفحه ببينيد. آنرا ناديده بگيريد چون فعلاً بسته است. صفحه ديگر
شما را به مكان يك مخلوق عجيب هدايت ميکند. آنرا نابود كرده و در پايين پلهها وارد دروازه شويد. در سمت راست دريچه
را باز كنيد تا آب خشك شود. ميتوانيد بسمت مرد زخمي نيز برويد. يك غول ديگر ظاهر خواهد شد. آنرا ناديده بگيريد. در
پايين پلهها وارد يك مجراي كانالي شكل شويد.
بسمت بالا حركت كنيد تا در يك منطقه باز باشيد. در مركز يك موجود غول پيكر ظاهر خواهد شد. آنرا نابود كرده درگوشه سمت
راست وارد سوراخي كه وجود دارد شويد. از ديوار بالا رفته و طلسم را برداشته ذخيره كنيد و وارد درب شويد. شما اكنون
در ملك خودتان هستيد و Aline را پيدا ميکنيد.
زير زمين- بيرون از ملك خودتان:
برويد بالاي پلهها و وارد زير زمين شويد. خشاب منيزيومي داخل جعبه كه روي دهانه قرار دارد را برداريد. جعبه کمکهاي اوليه نيز
روي ميز قرار دارد. اسلحهاي را كه روي ميز ديگر قرار دارد برداريد. شبكه بعدي را باز كنيد تا دروازه بسته شود. بعد از ديدن
يك صحنه كوتاه كليد اكليلي شده را برداشته با آن دروازه را باز كنيد. دروازه ديگري در اين اتاق وجود دارد كه بسته
ميباشد. آنرا ناديده گرفته وارد دروازه ديگر شده از پلهها بالا برويد. وارد درب آينهاي شكل شويد. اكنون در طبقه اول قرار داريد و
درب آينهاي شكل بسته شده است.
طبقه اول و دوم ملك خودتان:
وقتي بهاين منطقه وارد ميشويد Aline با شما صحبت خواهد كرد. او بدام افتاده و لازم است كه او را آزاد كنيد. مجسمهاي را
كه دراينجا وجود دارد جلوي آينه قرار داده و وارد كنيد H و M، يك مكانيزم زيرتصوير در طبقه اول باز خواهد شد. تصوير را
بررسي كرده يك كليد كوچك بدست خواهيد آورد. اين كليد در طبقه سوم بكار ميرود. كابينت را بطرف تصوير هل دهيد تا يك
درب ببينيد. وارد شويد، Aline را ملاقات خواهيد كرد. يادداشت را از روي تخت برداريد. ميز را جستجو كنيد. مجسمه را
برداشته وارد درب آينهاي شكل شويد. به پايين پلهها رفته، دربي خواهيد ديد كه نميتوانيد وارد آن شويد. سوراخ را ديد
بزنيد، يك آزمايشگاه خواهيد ديد. طلسم را برداريد كه براي باز كردن دربهاي بتونه كاري شده بكار ميرود. برگرديد به جايي
كه از آن آمديد. از درب خارج شده برويد پايين در طبقه زير زمين. طلسم را برداشته و ذخيره كنيد براي درب اصلي. درب
اصلي اكنون بسته است و نميتوانيد از آن بيرون برويد. وارد درب پشت پلكان شويد. يك پيرمرد ظاهر خواهد شد و به شما
خواهد گفت كه نگهبان جزيره است. پس از اتمام صحنه او سريعاً ناپديد خواهد شد. اين پيرمرد يك مرتاض هندي است كه
به شما يك طلسم ميدهد. بسمت چپ برويد و در انتها داخل جعبه يك خشاب فسفري وجود دارد كه بالاي ميز است.
وارد درب سمت چپ شويد. دو زامبي در اينجا منتظر شما هستند. در انتهاي اتاق جعبه کمکهاي اوليه را برداشته وارد
درب راهرو شويد. به مخلوقات كوچك آويزان از سقف نگاه كنيد. خشاب فسفري و خشاب منيزيومي روي ميز را برداريد.
ماسك گرگ نما را نيز برداريد. سپس فتوكپي را در صفحه بعدي برداريد. تصوير را بررسي كنيد. شما بايد چيزهايي كه در
داخل ليوان روي پولك گمشده است را بدانيد. به بيرون برگشته و سه زامبي منتظر را بكشيد. راه را تا انتها رفته وارد درب
شويد. كتابخانهاي در مقابل شما قرار دارد كه اكنون بسته است. آنرا بخاطر بسپاريد. پس از كشتن دو زامبي ديگر وارد
درب سمت چپتان شويد. سوئيچ چراغ را روشن كنيد. در اين قسمت يك نسخه پيچيده و آب وجود دارد. اهرم را از روي
دهانه برداشته، ميز را جستجو كنيد و متن را بخوانيد. متن آخر آن به شما يك معما خواهد داد كه براي كتابخانه بكار ميرود.
براي كتاب ديگر قفسه كتاب را بررسي كنيد. يك خشاب فسفري نيز مقابل كتابخانه وجود دارد. نوشته Obed كه روي
قفسه كتاب كوچك قرار دارد را بدقت بخوانيد و قمقمه را از روي ميز برداريد. قمقمه را از آب پر كنيد. بطرف ديگر رفته و گنجه
را براي يك جعبه کمکهاي اوليه بررسي كنيد. آن را برداريد. دو غول ظاهر خواهند شد. درب را باز كنيد و از طبقه راهرو
خارج شويد. برگرديد بطرف درب واقع در پشت پلكان. به چپ پيچيده و برگرديد بطرف اتاقي با يك پوستر و يك ژتون داخل آن.
از قمقمه پر شده از آب استفاده كنيد. تابلوي نقاشي دوم در طبقه اول بكنار خواهد رفت. به طبقه اول برگرديد و تابلو را
بررسي كنيد. مكانيزم را جستجو كرده و كليد اكليلي ديگر را بگيريد. آن را امتحان كنيد كه در طبقه اول بكار خواهد رفت.
برگرديد به طبقه زير زمين و وارد درب پشت پلهها شويد. بسمت راست رفته وارد درب انتهايي شويد. زامبيها را كشته
وارد درب شويد. غول ديگر را كشته و قفسه كتابها كه نزديك درب پنجره قرار دارد را تست كنيد و جعبه کمکهاي اوليه را
برداريد. بر روي ميز، كليد اكليلي كوچك را برداشته و در اينجا يك مجسمه جغد وجود دارد از ماسك گرگ نما بر روي آن
استفاده كنيد تا يك كليد آهني بگيريد. از اين اتاق خارج شده برويد داخل دربي كه در مقابل درب طبقه اول قرار داشت.
برگرديد بداخل درب پشت پلكان و داخل درب سمت راست شويد. بالاي پلههاي مارپيچي شكل رفته و وارد شيرواني
شويد. اسلحه grenade lanncher را از اينجا برداشته، آنرا براي رئيس نگه داريد. برويد بطرف درب بسته شده. در اين موقع
aline به شما تلفن خواهد كرد. او به شما خواهد گفت كه تلههاي مختلفي در شيرواني وجود دارد و افراد زيادي بدام
افتاده اند. سعي كنيد درب تلهاي شكل را پيدا كنيد. براي باز كردن درب از كليد كوچك زنگ زده استفاده كنيد. در اينجا دو
غول را خواهيد ديد. از چراغ قوه استفاده كنيد تا آنها را بترسانيد. دو جعبه حاوي خشابهاي فسفري را از روي دهانه
برداريد. يادتان باشد كه فندك را نيز از گوشه اتاق برداريد. وارد درب ديگر شويد. در اينجا چيزي وجود ندارد، وارد درب ديگر
شويد. Aline به شما تلفن كرده و ميگويد يك درب تلهاي شكل زير طبقه وجود دارد. از اهرم استفاده كنيد تا يك كليد
اكليلي كوچك ديگر بگيريد. از درب ديگر خارج شويد. خشاب فسفري و منيزيومي روي گنجه ميباشند. در انتهاي اين اتاق يك
شمع خواهيد ديد. از فندك براي روشن كردن آن استفاده كنيد. روي ديوار كليك كنيد، صداي يك كليك ديگر خواهيد شنيد.
براي شكافتن ديوار از اهرم استفاده كنيد. وارد شده و سوئيچ را روشن كنيد. براي باز كردن درب بعدي از كليد اكليلي
استفاده كنيد. در مقابل اتاق وارد درب ديگر شويد. قبل از وارد شدن جعبه کمکهاي اوليه را برداريد. در اينجا بانوي سالمند
خوش شانس را ملاقات خواهيد كرد كه بدون ترس از زامبيها در اين اتاق اقامت كرده است. بطرف درب باز شده برگشته،
وارد شويد. بعد از ديدن طبقه اول به پايين پلههاي مار پيچي شكل برويد. وارد درب سمت راست شده، اكنون در اداره
alans هستيد. براي باز كردن ميز از كليد كوچك استفاده كنيد. كليد و تصوير تكه شده را برداريد. شمارههاي پشت تصوير را
بررسي كنيد. در انتهاي سالن بسمت چپ بپيچيد. جلوتر يك مجسمه نيم تنه است. از كليد آهني براي باز كردن درب
استفاده كنيد. داخل شده كليد و طلسم را از روي ميزجلوي قفسه كتابها برداريد. قفسه را بررسي كنيد تا جعبه
خشابهاي فسفري را برداريد. تكه تصوير ديگر را برداشته و آنرا بخوانيد. تكههاي تصوير را با هم تركيب كنيد و نامها را در پشت آن
قرار دهيد. شماره 3926 را پيدا خواهيد كرد. قبل از خارج شدن از اين قسمت متن دست نوشته نزديك تخت را بخوانيد.
اكنون شما هر دو كليد كتابخانه را همراه داريد. از اتاق خارج شويد. سوييچ را روشن كرده وارد درب سمت چپتان شويد.
وقتي نزديك تخت ميرويد سه حيوان شاخك دار از زير تخت بيرون مي آيند و بازيگر را به كناري پرت ميکنند. بطرف لامپ زير
سقف تير اندازي كنيد. اسلحه و سه خشاب فسفري را از روي ميز برداريد. جعبه کمکهاي اوليه و يك طلسم در روي
آتشدان وجود دارد. بيرون بسمت كتابخانه برويد.
كتابخانه: درب را بخاطر داشته باشيد. از كليد آراسته بزرگ براي باز كردن درب استفاده كرده وارد شويد. يك صحنه زيبا خواهيد
ديد. بعد از اتمام صحنه Carnby با Aline صحبت خواهد كرد. چراغ را روشن كنيد. از كليد براي باز كردن درب بعدي
استفاده كنيد. در اينجا دو معماي اصلي وجود دارد كه بايد آن را حل كنيد. قبل از انجام آن، متن روي ميز را كه متعلق به
خانواده Morton است بخوانيد. متن مربوط به حل معما ميباشد. به بالاي پلهها رفته جعبه محتوي خشاب را برداريد. يك
پانل روي كتابخانه در طبقه دوم خواهيد ديد، آنرا امتحان كنيد، وارد اجراي رمزها كه چهار عدد هستند خواهيد شد. به
تصوير دو نيمه نگاه كرده عدد را بخوانيد. آن را وارد كنيد تا يك قفسه كتاب پشت شما باز شود. وارد شده سوييچ را روشن
كنيد. ديوار را بررسي كنيد. چندين مجسمه در بالاي صفحه خواهيد ديد. از مجسمه آكروبات استفاده كنيد. قفسه كتاب را
جستجو كنيد، يك كاغذ پيدا خواهيد كرد. متن را بخوانيد، از اين قرار است، كليدي در تصوير خاص ميباشد كه تاريخ آن
سوخته است. قبل از خارج شدن از اتاق تلسكوپ را از روي دهانه برداريد. بطرف بالا برويد تا يك نردبان ببينيد. براي رفتن به
پشت بام از آن بالا برويد. وارد برج شده، طلسم را برداشته و آنرا روي بشكه قرار دهيد. از تلسكوپ در نزديك پنجره استفاده
كنيد. آنرا روي پنجره قرار داده و نگاه كنيد. شماره 1692 كد پانل در اتاق مخفي ميباشد. به پايين برگشته و كد را روي
پانل وارد كنيد. يك مكانيزم تابلوي نقاشي در طبقه اول ظاهر خواهد شد. عجله نكنيد. در اينجا يك معماي ديگر نيز وجود
دارد. بازي را ذخيره كنيد. شما بايد متن نامه را بدانيد. چهار كتاب مخفي در كتابخانه وجود دارد كه بايد هر كدام در جاي
خود قرار گيرند.
Book 1
---------------------------
_ X . _
_ . _
_ . _
_ . _
_ down _
Third floor _ _
_ _
_ _
_ _
_ _
_ X _
----------------------------
Book 4
Book 3
---------------------------
_ X . _
_ . _
_ . _
_ . _
_ UP _
First floor _ _
_ _
_ _
_ _
_ _
_ X _
----------------------------
Main Door Book 2
كتاب1تا 4 را به ترتيب در جاي خودشان قرار دهيد. پس از قرار دادن كتاب سوم در جاي خود به بالاي پلكان برويد. پس از ديدن
صحنه بايد با غول مبارزه كنيد و بعد از كشتن او كتاب چهارم را در جاي خود در طبقه اول قرار دهيد. بطرف تابلوي نقاشي
برگشته برويد بسمت چپ تابلوي نقاشي و كليد كوچك نقرهاي و اسلحه را برداريد. بطرف قطعه سوم تابلوي نقاشي رفته
و تكه فلزي قلمي شكل را برداريد. بايد كدي را براي درب بستهاي كه در اول بازي بود وارد كنيد. ميتوانيد كدها را از
خواندن متن نامه Morton وارد كنيد. كدها تاريخ تولد آنها ميباشد. 1931-1899-1874-1852 بعد ازوارد
كردن كدها ساعت در طبقه زير زمين باز ميشود. پايين رفته و كليد داخل ساعت را برداريد. آنرا براي درب اصلي استفاده كنيد تا
باز شود و به بيرون ملك خودتان برويد.
در باغ ملك خودتان: طلسم را از دروازه اول برداريد. بطرف ملك خودتان برگشته و لانه سگ را پيدا كرده، کمکهاي اوليه را
برداشته و كارتريج اسلحه گازي را برداريد. بطرف دروازه رفته كليد را روي آن استفاده كنيد. به شروع بازي برگرديد. شما بايد
آيكونهاي طلسم را بترتيب صحيح وارد كنيد. پايان ديسك 1
ديسك1، شروع بازي با Aline Cedrac:
ملك خودتان- طبقه سوم: شروع در پشت بام. از پنجره داخل شده، يك بانوي سالمند را روي تخت ملاقات خواهيد كرد. او به
شما يك كليد نقرهاي كوچك ميدهد. اتاق را براي گرفتن وسايل ديگر جستجو كنيد. از اتاق خارج شويد(براي دفع غول از
چراغ قوه استفاده كنيد) مستقيم به جلو رفته چراغ را روشن كنيد. طلسم را پيدا كرده وارد درب سمت چپ شويد. خشاب
فسفري را يافته و روي ميز طلسم ديگر را برداريد. وارد درب جلوي ميز شويد، جايي كه طلسم را گرفتيد. در سالن مستقيم
جلو رفته وارد درب شويد. كليد اكليلي كوچك را از روي ميز و جعبه کمکهاي اوليه را از روي دهانه برداريد. يك خشاب
فسفري نيز در اتاق وجود دارد. درب اينجا بسته است بنابراين برگرديد به جايي كه سوييچ اتاق را روشن كرديد. درب ديگر را
با استفاده از كليدي كه داريد باز كنيد. در پايين پلههاي مارپيچي دو مرد را خواهيد ديد كه با هم صحبت ميکنند. يكي از
آنها پروفسور Obed ميباشد. پايين رفته وارد درب شويد.
طبقه زيرزمين: وارد درب سمت چپ شده و سوييچ را خاموش كنيد. مجسمه را بررسي كنيد واز كليدي كه بانوي سالمند داده
براي باز كردن مجسمه و برداشتن اسلحه استفاده كنيد. غول را نابود كرده و بطرف پنجره برويد. صداي باز شدن درب بعدي
را در آن طرف پنجره خواهيد شنيد. وارد آن شده، پورفسورMorton را خواهيد ديد كه بسمت مرد ديگري ميدود. مستقيم بالا
رفته وارد درب قبلي شويد. سوييچ را روشن كرده وارد درب سمت چپ كه در كنار پلكان قرار دارد شويد. آهسته حركت
كرده تا Morton را در انتهاي راه ملاقات كنيد. بعد از اتمام صحنه او ميخواهد به Aline ضربه بزند. Aline كه در طبقه اول در
يك اتاق زنداني است بيدار شده.
طبقه اول از ملك خودتان: ميز را بررسي كرده وآچار آلن و سه عدد جعبه کمکهاي اوليه رابرداريد. متن نامه Aline را نيز ميتوانيد
از روي تخت برداشته بخوانيد. طلسم را از روي صندلي برداريد و وارد درب آينهاي شكل شويد. پايين پلهها برويد. وقتي
بطرف طبقه اول ميرويد بدقت نگاه كنيد تا Shotgun را پيدا كنيد. آنرا برداشته وارد درب شويد. بطرف درب پايين برويد. يك
صحنه نمايش شما را به مكان ديگري ميبرد. در طبقه اول جعبه کمکهاي اوليه را برداريد. به اتاق برگشته و Carnby را
ملاقات كنيد. با كمك او الان در طبقه دوم هستيد.
طبقه دوم: آينه سخنگو از شما خواهد خواست كه براي پيدا كردن همسرش به او كمك كنيد. بعد از آن او ناپديد ميشود. وارد
درب شده و بانوي سالمند را پيدا كرده و با او مجدداً صحبت كنيد. بيرون رفته و وارد درب بعدي شويد. در پايين وارد دربي
شويد كه دو مرد باهم صحبت ميکنند. پس از آن وارد درب سمت چپ شويد. جعبه کمکهاي اوليه، آينه و اسلحه را از زير
ميز برداريد. برويد بيرون و راهتان را مستقيم ادامه دهيد. خوني از اتاق بيرون مي آيد، آنها مخلوقات كوچكي هستند كه به
پايين سقوط كرده و كشته شده اند. وارد درب سمت چپتان شويد. در اينجا يك اتاق خواب وجود دارد. جعبه حاوي خشاب
را برداشته و برويد سمت راست تخت، Decerto مجدداً با شما صحبت خواهد كرد. وارد آينه شويد. دو انتخاب به شما داده
ميشود، No را انتخاب كنيد كه Decerto را ميكشيد. برويد بيرون، آينه از شما ميخواهد كه مرتاض هندي را ملاقات كنيد،
همچنين بابت كشتن Decerto از شما تشكر خواهد كرد. بعد از آن Aline با Carnby صحبت خواهد كرد. درب بعدي را باز
كرده بطرف جايي كه از آنجا آمديد برويد، بطرف طبقه اصلي زير زمين.
طبقه زيرزمين: وارد درب پشت پلكان شويد. داخل درب انتهاي سالن سمت راستتان شويد. دو زامبي منتظر شما هستند. آنها
را كشته و وارد درب سمت راستتان شويد. خشاب منيزيومي را از روي ميز برداريد. بهاي نه شليك كنيد. كتاب داخل آينه را
بخوانيد. دو كتاب ديگر را كه در اتاق ميباشد بخوانيد. يكي در قفسه كتابها و ديگري روي ميز قرار دارد. يك طومار نيز در آينه
وجود دارد. برويد بانوي سالمند را پيدا كرده و با او صحبت كنيد. قبل از صحبت با او يك حشره ساس خواهيد ديد. در اين
موقع پيرزن به شما يك ليوان جادويي ميدهد. مسافرت بعدي شما در كتابخانه است كه در طبقه زير زمين قرار دارد. وارد
درب پشت پلكان شويد. سمت راست كتابخانه را پيدا خواهيد كرد. نكته: برويد به اداره Alans و ليوان جادويي را روي
پروژكتور استفاده كنيد.
كتابخانه: ابتدا سويچ را روشن كنيد. متن نامه Jeremy Morton را كه در نيمكت قرار دارد بخوانيد. چهار قفسه كتاب در كتابخانه
وجود دارد، كتابي را پيدا كنيد كه به شما اجازه وارد كردن يك كد چهار رقمي را ميدهد. كد 1991 ميباشد. سوييچ را با
چراق قوه تان روشن كنيد. پس از ديدن صحنه يك مكعب قلمي پيدا خواهيد كرد. آنرا براي پسورد بررسي كنيد. وارد اتاق
مخفي شويد، ميتوانيد قرصهاي آركانيس را برداريد، همچنين سه جعبه کمکهاي اوليه و يك طلسم. سويچ را روي آيتمها
قرار دهيد. يك صحنه خواهيد ديد. بايد با يك غول بجنگيد. پس از شكست دادن او استوانه عظيم الجثه راتست كرده و نيمه
مدال را برداريد. برويد بالاي پلكان در كتابخانه و وارد اتاق مخفي شويد كه در پشت قفسه كتابها است. سه خشاب
فسفري را برداشته، برويد بالاي نردبان و وارد برج شويد. خشاب اسلحه را برداشته، به كتابخانه برگشته و خارج شويد.
اكنون بصورت عجيب در اتاق ليوان جادويي هستيد. بعد از گرفتن نيمه ديگر مدال، آن دو را با هم تركيب كنيد. به طبقه زير
زمين برگشته و مدال را روي آينه استفاده كنيد. درب آينهاي شكل باز شده داخل شده به پايين برويد. در مغازه زير زمين
بالاي نردبان رفته و از آچار آلن استفاده كنيد تا درب تلهاي شكل سبز رنگ باز شود.
بيرون از ملك- باغ- قبرستان: غول ايستاده است و شما از پنجره به بيرون ميپريد. ميتوانيد او را ناديده بگيريد و وارد دروازه
كوچك شويد. غول شما را دنبال ميکند، بنابراين فقط بدويد وتا انتهاي مسير برويد. دو زامبي سگ را كشته طلسم را
برداريد. برگرديد بسمت چپ، هنگامي كه غول بسمت شما مي آيد يك كلبه كوچك نزديك كليسا خواهيد ديد، وارد آن
شويد. قبري را پيدا كنيد كه نوشته Jeremy Morton روي آن حك شده است. وارد شده ، جعبه کمکهاي اوليه و جواهر را
برداريد. جواهر را بررسي كنيد. يك پوشش فلزي پيدا ميکنيد، آنرا با چراغ قوه تان تركيب كنيد. يك متن روي جواهر حك
شده كه ميگويد، يك نشان روشن قبر را باز ميکند. بيرون رفته و ديوار را امتحان كنيد. در اينجا 13 شيئ نوراني روي ديوار
قرار دارد كه بصورت زيراز 1 تا 9 آنها را روشن كنيد. از چراق قوه تان كه آنرا تركيب كرديد استفاده كنيد.
7 0 3
4
8 5 2
0 0
0 1
اگر اين كار را درست انجام دهيد قبر Richard Morton باز خواهد شد. وارد شده و لاشه را براي مدرك بررسي كنيد. مستقيم به
جلو رفته و غول را ناديده بگيريد. پايان ديسك1
ديسك 2 شروع با Edward Carnby: لاشهها را شناسايي و جعبه کمکهاي اوليه و خشاب را برداريد. بطرف پل برويد Aline با
شما صحبت خواهد كرد. بالاي محراب رفته و شمال خود را انتخاب كنيد( شمال همان سنگي است كه برروي آن صليب
وجود دارد). سپس Aline شمارا اينگونه راهنمايي ميکند. 1-استيل شمالي 2- استيل جنوب شرقي( سمت راست
پلكان). 3- استيل غربي 4- استيل جنوب غربي(سمت چپ پلكان) 5- استيل شرقي 6- استيل شمال شرقي 7- او كار
شما را تاييد كرده و بسمت استيل شرقي كه سمت راست شماست برويد. روي آن كليك كنيد. سپس چهار كلمهاي كه
از راديو ضبط در اوايل بازي گرفتهاي د روي آن هجي كنيد. Korana-Harnis-Hypor-Ogoulal استيل مركزي روشن شده و
سنگ استيلي را برداريد. راهتان را بسمت راست ادامه دهيد تا يك نردبان پيدا كنيد. از نردبان بالا رفته خشاب را برداشته،
پايين آمده و راهتان را تا باتلاق ادامه دهيد.
باتلاق: در اينجا زامبيهاي زيادي وجود دارند، سعي كنيد آنها را دست بسر كنيد. در انتها وارد چنارشده. سه عدد جعبه
کمکهاي اوليه، يك سيم چين و عدسي آبي را برداريد. چنار شروع به افتادن ميکند، سريع بيرون آمده و به باتلاق برگرديد. خود
را آماده مبارزه با يكي از سخت ترين رييس ها كنيد. از سمت شمال باتلاق خارج شده، بسمت كليساي نامرئي نرويد.
بسمت چپ بالاي پلكان چوبي برويد. Aline را ملاقات خواهيد كرد.
كليسا: از روي دهانه جعبه کمکهاي اوليه و خشاب را از روي محراب برداريد. كتاب روي ميز را بخوانيد. پانل روي درب را بررسي
كنيد. بايد سه تصوير صحيح در داخل آن قرار دهيد. عدسي آبي را با چراغ قوه تركيب كرده و نشان خوني را كه يكي در
كليسا و دو تاي ديگر در بيرون هستند جستجو كنيد. كدها را بدينصورت فشار دهيد، تصوير3و5و9 را. محراب حركت كرده و
يك پلكان ظاهر ميشود. پايين پلهها با مهري كه از Aline گرفتيد تيرك چوبي را روشن كنيد. جلوتر پانل ديگري خواهيد ديد.
مهر ديگري لازم داريد كه آنرا ترك كنيد. وارد آزمايشگاه شويد.
آزمايشگاه زيرزميني: نزديك قفس طلسم را بگيريد. در اينجا بسمت چپ نرويد. مستقيم جلو رفته يك صحنه خواهيد ديد. Aline
است كه ميخواهد طريقه فرار كردن Carnby را كشف كند. او چراغ را خاموش كرده و تمام دربها را ميبندد. او را دنبال
كنيد و سه سويچ آزمايشگاه را روشن كنيد. زامبي را كشته، در اتاق بعدي روي ميز اداره را بررسي كنيد. قبل از رفتن، متن
نامه روي ميز را بخوانيد. Aline به شما ميگويد كه او درب تلهاي شكل را كه داخل مغازه زير زميني قرار داشت باز كرده.
مستقيم بجلو رفته وارد دربي كه بسته نيست شويد. به ضبط گوش دهيد. بعد از بيرون آمدن درب بعدي را باز كرده وارد
شويد. مرتاض هندي را ملاقات خواهيد كرد. اكنون شما داخل خانه سبز هستيد.
خانه سبز: خشابهاي روي گنجه را برداريد. از نردبان بالا رفته، مجسمه را پايين قرار دهيد. پايين برگشته و امتحان كنيد وسايل
تكه تكه شده را براي گرفتن مهر و مجسمه آبكانيس. همه راه را به آزمايشگاه مخفي برگرديد. از مهر استفاده كنيد تا تيرك
را بكار اندازيد. الان داخل يك غار بزرگ هستيد.
غار زير زميني: Aline را ملاقات خواهيد كرد. او بداخل يك راهروي بزرگ ميرود. در منطقه بعدي بطرف پل رفته و وارد درب شويد. در
اينجا يك درب تلهاي شكل قرار دارد كه در قسمت آلاچيق قرار دارد. آن را باز كرده اسلحه را برداريد. همچنين چهار جعبه
کمکهاي اوليه و يك باطري شارژو پنج عدد طلسم. سرتاسر راه را تا قسمت ديگر برويد. Alan و مرتاض هندي را ملاقات
خواهيد كرد. غولها را كشته، پس از يك پياده روي كوتاه Carnby با Aline به صحبت ميپردازند. قدم بعدي شما خارج
شدن از اين منطقه است. سگها را دست بسر كرده و راه خروجي را پيدا كنيد. در منطقه بعدي بسمت چپ رفته و بطرف
راهروي بزرگ برويد. عقرب غول پيكر وحشتناك را كشته و جلوتر منطقه خروج را پيدا كنيد. در غار بعدي سگهاي زيادي
وجود دارند. وارد سوراخ شده بسمت راست برويد. وقتي Carnby سعي ميکند از ديوار بالا برود Alan طناب را قطع
ميکند. وارد سوراخ شده، قمقمه و اسلحه را برداريد. يادداشت را خوانده، برگرديد بيرون و برويد پايين طناب. برويد بالاي پلكان،
Alan را خواهيد ديد كه زنده است. به منطقه بعدي حركت كنيد. Obed خود را نشان ميدهد و Alan را از صخره به
پايين مي اندازد. وارد سوراخ ديگر شده و از طناب بالا برويد. بطرف پل رفته، جلوتر به منطقه خروج ميرسيد. در منطقه بعدي
وقتي روي پل قدم برميداريد Johnson مجدداً با شما صحبت ميکند. به بالاي پلهها برويد. جلوتر درب خروجي را پيدا و
مجدداً با Aline صحبت كنيد. يك صحنه از سقوط ستونها خواهيد ديد. در اينجا چشمهاي وجود دارد كه ميتوانيد قمقمه
تان را پر كنيد. وارد سوراخ شويد. در اينجا سه مجسمه خواهيد ديد كه جلوي درب قرار دارند. برويد به منطقه بعدي و از
صخره پايين برويد. يك مجسمه در بالاي صخره چوبي خواهيد ديد. غول را با اسلحه نميتوانيد بكشيد. تنها با بدست
آوردن نيزه ميتوانيد اين كار را بكنيد. نيزه در گوشه راهروي بزرگ قرار دارد. پس از نابود كردن غول مجسمه را برداشته و
برگرديد. در جلوي درب از مجسمه استفاده كنيد. Aline خود را نشان ميدهد. بعد از آن او مجسمه را فشار ميدهد تا
درب باز شود. برويد به آنجا و بازي را تمام كنيد. پايان ديسك دوم با Edward Carnby.
شروع ديسك دوم با Aline Cedrac:
جنگل: دروازه بسته است، برويد به عميق ترين قسمت جنگل. در سمت راست خشاب را برداشته و از خاكريز بالا برويد كه در
سمت راست درب قرار دارد. اكنون شما در بالاي اين منطقه كه يك قلعه ميباشد هستيد.
قلعه: از پلهها پايين رفته، درب بسته را ناديده بگيريد. پايينتر درب اصلي را باز كنيد. در اينجا پلكاني است كه شما را به پايين ترين
منطقه ميبرد. پايين تر جعبه کمکهاي اوليه را برداريد. در اينجا ديواري مابين شما و دو غول وجود دارد. خشاب فسفري را
برداشته پايين برويد. غول پيكرها را اهميت نداده بالا برويد. به سه درب ميرسيد. دربي را كه در پايين صفحه قرار دارد باز
كرده وارد شويد. Obed را ملاقات خواهيد كرد. كارت فلزي سياه رنگ و طلسم را از روي طبقه برداريد. بالاي پلهها برگشته
وارد درب سمت چپ شويد.
ميتوانيد تكه فلزي سياه را از روي توپ برداريد. سيم چين را برداشته و متن را از روي ميز بخوانيد. راه را بطرف ديواري كه از آن
بالا آمديد برگرديد. در منطقه ديگر وارد سوراخ شويد. با استفاده از انبر دست زنجير صندوق را بريده و كليد و شمش آهني
را برداريد. راه را برگشته و با كليد درب را باز كنيد و داخل مغازه شويد.
مغازه: كتاب روي ميز را خوانده و پدال گاز نارنجي را برداريد. اسلحه Barrel و يك اسلحه قديمي را برداريد. همه را داخل اسلحه
Photoelectric Pulsar با هم تركيب كنيد تا قوي شود. دو جعبه کمکهاي اوليه و عدسي شيشهاي را برداريد. در راهروي
بعدي كه شما را بيرون ميبرد ميتوانيد سويچ را روشن كنيد. در نردبان بعدي از Mould خاك نرم و شمش آهني در روي
دستگاه عجيب استفاده كنيد. يك اسلحه خواهيد گرفت كه آنرا با اسلحه قبلي تركيب كنيد. سرتاسر راه را تا درب بعدي
برويد و سويچ را روشن كنيد. از عدسي آبي روي تلسكوپ استفاده كنيد. يك مجسمه بزرگ خواهيد ديد. راه را ادامه دهيد
تا يك صفحه ببينيد. داخل انبار سقوط ميکنيد.
انبار: غول پيكرهايي از آب بيرون مي آيند. با اسلحه Shotgun آنها را نابود سازيد. در انتها بالا رفته وارد درب شويد. جعبه
خشاب را برداشته از نردبان بالا برويد. صندوق را بررسي كرده سه كارت رنگي را برداريد. درب را باز كرده خارج شويد. اكنون
در پشت تلسكوپ هستيد.
قلعه: به منطقه گودال درقلعه برويد. به بالاي ديوار رفته تا به منطقه بعدي برويد. سه درب خواهيد ديد، براي باز كردن درب بسته
از چهار كارت فلزي استفاده كنيد. سياه- قرمز- طلايي- نقرهاي . وارد درب شده اسلحه را در زير يك سوراخ برداريد. طلسم
و نيمه حلقه را برداشته با نيمه ديگر تركيب كنيد. در بالاي پلهها ماشين عجيب را امتحان كنيد تا يك نقشه بدست آوريد. كد
دستگاه 10312001 ميباشد. ديوار به كنار رفته و كليد نقرهاي بزرگ، يك مهر، كليد زنگ زده كوچك و مجسمه را دريافت
خواهيد كرد. با كليد درب را باز كرده از اين منطقه خارج شويد. مجسمه را امتحان كنيد. همه راه را بطرف جايي كه ديسك
دوم را شروع كرديد برويد. قبل از آن طلسم را برداريد.
چوبها: بعد از گرفتن سنگ آهني و حلقهاي كه با اسلحه تركيب ميکنيد، به مغازه برگرديد.
مغازه: با نردبان به بالاي مغازه برويد. از كليد زنگ زده كوچك براي باز كردن درب استفاده كنيد. به پايين پلهها برويد. بطرف ماشين
در مابين درب تلهاي مانند برويد. غول را نابود كرده، دستگاه را خاموش و روشن كرده، قبل از آنكه وقت تمام شود به زير
زمين رفته، اسلحه را روي دستگاه داخل زير زمين استفاده كنيد.
غار زير زميني: اسلحه را برداشته ، از اين قسمت پايين برويد. دو غول پيكر جلوي شما را ميگيرند. آنها را دست بسر كنيد.
بطرف پل رفته وارد غار بعدي شويد. پلي ديگر و يك ساختمان در جلوي خود خواهيد ديد. بطرف درب برويد. بعد از مدتي
پياده روي، يك درب تلهاي شكل خواهيد ديد. داخل شويد. در بيرون ساختمان Alan Morton و مرتاض را ملاقات خواهيد
كرد. بعد از اتمام صحنه Carnby داخل درب ميشود، شما هم داخل شويد. نوشته روي سنگ را بدقت بخوانيد. بسمت
چپ به بالاترين منطقه زمين برويد. از سوراخ خارج شده يك صحنه خواهيد ديد. بعد از آن فقط به پايين برويد.
معبد آبكانيس: در اينجا سگها را دست بسر كنيد. بطرف نردبان و سپس از پلهها بالا برويد. در معبد شش مهر را برداشته بيرون
برويد. از نردبان بالا رفته برويد پايين سوراخ. قمقمه هندي Skin را برداريد. ميتوانيد قمقمه مرتاض هندي را از چشمه پر
كنيد. شش تكه سنگ در پشت نردبان وجود دارد. هر مهر را داخل اين سنگها قرار دهيد. سوراخ باز ميشود، سنگ هرم و
طلسم را برداريد. به معبد برگرديد. از سنگ هرم در جلوي مجسمه استفاده كنيد. بعد از اتمام صحنه به پايين بطرف غار
برويد.
غار: در پايين داخل اتاقي شويد كه پر از گدازه آتشفشاني است. راه خروج كه مابين دو سوراخ است را پيداكنيد. راه را ادامه
دهيد تا به يك پل برسيد. اينجا را بخاطر داشته باشيد كه بايد برگرديد. يك چشمه آب سبز رنگ خواهيد ديد كه از ديوار
بيرون مي آيد. ميتوانيد قمقمه تان را پر كنيد. از ديوار عبور كنيد. برگرديد پايين پل و از طناب پايين برويد. پس از ديدن صحنه
وارد سوراخ كوچك شويد. به چهار جانور اهميتي ندهيد. وارد اتاقي شويد كه تمام آن را آب گرفته است. به پايين پريده
براست بپيچيد. مستقيم بجلو بالاي سكو برويد و Johnson دوباره با شما صحبت خواهد كرد. به پايين بپريد. به بالا برگرديد.
يك صحنه خواهيد ديد. يك ستون به پايين مي افتد. Obed ظاهر ميگردد. او اكنون غول آخر ميباشد. اسلحه Lighting
Gun را برداشته به او ضربه بزنيد. داخل سوراخ رفته، سه مجسمه خواهيد ديد. يكي از آنها قابل استفاده ميباشد.
Carnby آن را به شما نشان ميدهد و شما بايد مجسمه آخر را قرار دهيد. درب پشت مجسمه باز شده، وارد آن شويد.
حالا صحنه پاياني را تماشا كنيد. بازي را با كمترين زمان و بدون استفاده از جعبه کمکهاي اوليه به پايان برسانيد تا يك
چكش و يك نامه دريافت كنيد. براي بينهايت كردن وسايلتان، بازي را با بهترين زمان و استفاده كمتر از مهمات اسلحه تان
به پايان برسانيد.
راهنمايي از علي اصغر يوسفي
بازي با Edward در آغاز CD دوم. راه بدست آوردن سنگ استيلي و آبكانيس اينگونه است. شمال خود را انتخاب كنيد( شمال
همان سنگي است كه برروي سر آن يك صليب وجود دارد) بعد از انتخاب اين سنگ، Aline هر چه به شما گفت بايد انجام دهيد. او اينگونه شما را راهنمايي ميکند. 1- او به شما ميگويد كه استيل شمالي را مشاهده كنيد. بعد از مشاهده، با آلين تماس حاصل كنيد. 2- به شما ميگويد كه استيل جنوب شرقي، كه سمت راست پلكان ميباشد را ببينيد. 3- او به شما ميگويد استيل غربي را ببينيد. 4- سپس به شما خواهد گفت راه را درست طي كردهاي د، سپس استيل جنوب غربي را ببينيد كه سمت چپ پلكان قرار دارد. 5- به شما ميگويد كه استيل شرقي را ظاهر كنيد. 6- سپس به شما ميگويد كه استيل شمال شرقي را مشاهده كنيد. 7- او به شما خواهد گفت كه راه را درست انجام دادهاي د و بسمت استيل شرقي كه سمت راست شماست برويد و برروي آن كليك كنيد. بعد از كليك كردن، چهار كلمهاي كه از راديو ضبط در اوايل بازي گرفتهاي د را روي آن هجي كنيد. استيل مركزي روشن شده و از آن سنگ استيلي و آبكانيس را برداشته و به راهتان ادامه دهيد.
amingerami.blogfa.com