صفحه اصلی سایت | صفحه اصلی انجمنها | قوانین سایت | ارسال ترفند | تبلیغات | تماس با ما
انجمن های تخصصی ترفندستان |‌ Tarfandestan Forums

  

 


اطلاع رسانی

گرافیک سه بعدی کلیه بحث های تخصصی و پرسش و پاسخ پیرامون نرم افزارهای گرافیک سه بعدی اعم از 3D Max ، مایا و نظایر آنها در این بخش صورت میگیرد.

ارسال موضوع جدید  پاسخ
لینک تاپیک ابزارهای تاپیک نحوه نمایش
آموزش 3dmax مقدماتی تا پیشرفته همراه با پاسخ به سوالات کاربران
 
 
3dsyn 3dsyn آنلاین نیست.
امتیاز: 2,922, درجه: 15
امتیاز: 2,922, درجه: 15 امتیاز: 2,922, درجه: 15 امتیاز: 2,922, درجه: 15
درجه بالاتر: 58%, 128 امتیاز مورد نیاز
درجه بالاتر: 58% درجه بالاتر: 58% درجه بالاتر: 58%
فعالیت: 0%
فعالیت: 0% فعالیت: 0% فعالیت: 0%
اهدای امتیاز به این کاربر

تاریخ عضویت: Dec 2008
محل سکونت: 3dmax
پست ها: 42
تاپیک ها: 4
Sonyericsson-K800
McAfee Internet-Explorer Windows-XP

سپاس ها: 20
سپاس شده 298 بار در 38 پست
3dsyn به Yahoo ارسال پیام
 
6 December 2008
 امتیاز:     
1 (#)  
 
با سلام . من در این تاپیک می خواهم یک آموزش در رابطه با نرم افزار 3dmax را آغاز کنم . کاربران می توانند در این تاپیک سوال مطرح کنند یا سوالات دیگران را جواب دهند . با تشکر .
 
 
پاسخ با نقل قول
 
15 کاربر ذیل به علت این پست مفید از 3dsyn تشکر کرده اند:
black-fish (16 December 2008), dreamsss2011 (3 هفته پیش), Great Master (9 July 2011), Hamed64 (14 December 2008), Hamzeh_rfj (9 December 2008), jeminiv (6 December 2008), kamyabonline4 (16 March 2010), Kasra (12 December 2008), max_3d (25 January 2009), mohammad2o0 (16 August 2011), mrgladiyator (12 December 2008), NAJI (7 December 2008), Nightingale (12 October 2010), عبدالله ابراهیمی (31 January 2009), گل‌هاي زندگي (11 February 2009)
 
3dsyn 3dsyn آنلاین نیست.
امتیاز: 2,922, درجه: 15
امتیاز: 2,922, درجه: 15 امتیاز: 2,922, درجه: 15 امتیاز: 2,922, درجه: 15
درجه بالاتر: 58%, 128 امتیاز مورد نیاز
درجه بالاتر: 58% درجه بالاتر: 58% درجه بالاتر: 58%
فعالیت: 0%
فعالیت: 0% فعالیت: 0% فعالیت: 0%
اهدای امتیاز به این کاربر

تاریخ عضویت: Dec 2008
محل سکونت: 3dmax
پست ها: 42
تاپیک ها: 4
Sonyericsson-K800
McAfee Internet-Explorer Windows-XP

سپاس ها: 20
سپاس شده 298 بار در 38 پست
3dsyn به Yahoo ارسال پیام
 
6 December 2008
 امتیاز:     
2 (#)  
 
با سلام . مقدمه : سه بعدی چیست ؟ عده ای تصور خاصی از محیط های سه بعدی کامپیوتر ندارند و وقتی با آن روبرو می شوند یا برایشان جالب نیست یا شگفت زده می شوند که کامپیوتر چگونه می تواند یک تصویر سه بعدی را درک کند در صورتی که تمام این تصاویر چیزی غیر از محاسبات کامپیوتری نیست . بعضی ها از خود می پرسند که مگه کامپیوتر چشم داره و داخل یک جعبه ی کوچک چجوری فضای به این بزرگی جا می شود و جوابشان نه است . هر شیئی که داخل محیط سه بعدی ساخته می شود دارای چندین نقطه (segment ) است و هر نقطه سه مقدار x,y,z دارد و هر سه نقطه یک مثلث تشکیل می دهد و تمام اشکال سه بعدی که ما می بینیم فقط و فقط از مثلث تشکیل شده که وسط این مثلث ها با رنگ یا عکس (material) پر شده . مثلا ما برای ساختن یک مربع به دو مثلث نیاز داریم پس برای ساختن یک مکعب به 12 تا مثلث نیاز داریم (که البته محیط max این کار را به ساده گی چند تا کلیک ساده برای ما انجام می دهد ) . پس این سوال پیش می آید که برای ساختن مثلا یک 10 ضلعی چند تا مثلث نیاز داریم ؟ جواب این سوال n-2 است یعنی هرچند تا ضلع که داشته باشه اگر از تعداد ضلع هاش 2 تا کم کنیم تعداد مثلث ها ی تشکیل دهنده بدست می آید و برای ساختن دایره هم همین کار را می کنیم . البته دایره هر چقدر کیفیتش بالاتر باشه تعداد اضلاع اون بیشتر می شه که کیفیت دایره یک مقدار قابل تغییر است .
مثالی از یک 10 ضلعی :

تا ادامه ی درس فعلا خداحافظ . با تشکر .
 
 
پاسخ با نقل قول
 
18 کاربر ذیل به علت این پست مفید از 3dsyn تشکر کرده اند:
***USA*** (24 September 2010), black-fish (16 December 2008), dreamsss2011 (3 هفته پیش), Great Master (9 July 2011), Hamzeh_rfj (9 December 2008), hasankachal (7 December 2008), hendone (24 June 2010), jeminiv (7 December 2008), kamyabonline4 (16 March 2010), Kasra (12 December 2008), marmooz.exe (10 December 2008), max_3d (25 January 2009), mohammad2o0 (16 August 2011), mrgladiyator (12 December 2008), NAJI (10 January 2009), xcal (9 November 2010), عبدالله ابراهیمی (31 January 2009), مهندس بهزاد انصاری (7 December 2008)
 
3dsyn 3dsyn آنلاین نیست.
امتیاز: 2,922, درجه: 15
امتیاز: 2,922, درجه: 15 امتیاز: 2,922, درجه: 15 امتیاز: 2,922, درجه: 15
درجه بالاتر: 58%, 128 امتیاز مورد نیاز
درجه بالاتر: 58% درجه بالاتر: 58% درجه بالاتر: 58%
فعالیت: 0%
فعالیت: 0% فعالیت: 0% فعالیت: 0%
اهدای امتیاز به این کاربر

تاریخ عضویت: Dec 2008
محل سکونت: 3dmax
پست ها: 42
تاپیک ها: 4
Sonyericsson-K800
McAfee Internet-Explorer Windows-XP

سپاس ها: 20
سپاس شده 298 بار در 38 پست
3dsyn به Yahoo ارسال پیام
 
6 December 2008
 امتیاز:     
3 (#)  
 
با سلام . آشنایی با 3dmax :


همونطوری که می بینید 3dmax در ظاهر از 4 تا صفحه ساخته شده که با ابزاری که در پایین سمت راست مشاهده می کنید می شه صفحات را کنترل کرد و حرکت داد یک time line پایین صفحه یک لیست object سمت راست و یک سری منو بالای صفحه ولی 3dmax خیلی بالا تر از اون چیزی که تصور می کنید . با max می شه هر چیزی را توی واقعیت یا خیالاتتان می بینید طراحی کنید و به آن حرکت دهید . خب حالا به سراغ شماره های داخل تصویر می رویم :
صفحه های دید :
1: به صورت عادی perspective است و اشیا داخل آن تقریبا وضوح کامل را دارند .
2: به صورت عادی left است و از سمت چپ صحنه را نشان می دهد و اشیا داخل آن در حالت عادی به صورت خطوط دیده می شوند و دور ونزدیک بودن اشیا مشخص نیست .
3: به صورت عادی top است و از بالا صحنه را نشان می دهد و اشیا داخل آن در حالت عادی به صورت خطوط دیده می شوند و دور ونزدیک بودن اشیا مشخص نیست .
4: به صورت عادی front است و از روبرو صحنه را نشان می دهد و اشیا داخل آن در حالت عادی به صورت خطوط دیده می شوند و دور ونزدیک بودن اشیا مشخص نیست .
نکته : صفحه های دید فقط یک صفحه ی دو بعدی هستند که تصویر های مختلف از دور بین های مختلف را نشان می دهند .
تنظیمات صفحه :
نکته : تمام تنظیمات به غیر از شماره ی 5 و 7 فقط روی صفحه ای که دور آن زرد رنگ است (فعال است ) اجرا می شوند و شما می توانید صفحات را با کلیک یا راست کلیک فعال کنید .
5: تمام صفحه ها تمام اشیا را نشان می دهند ( به قدری در آن زاویه ای که هستیم دوربین ها عقب می روند که می توانیم تمام اشیا را ببینیم ).
6: صفحه ی فعال تمام اشیا را نشان می دهد (به قدری در آن زاویه ای که هستیم دوربین عقب می رود که می توانیم تمام اشیا را ببینیم )
7: روی تمام صفحات زوم می کند
8: روی صفحه ی فعال زوم می کند .
9: صفحه ی فعال بزرگ و یا کوچک می شود .
10: صفحه ی فعال می چرخد ( به دور نقطه ی روبروی خود)
11: صفحه ی فعال می چرخد ( به دور خود)
12: برای تنظیم لنز دوربین است .
نکته : تنظیماتی که کنار آن ها یک فلش کوچک است می توانیم با نگه داشتن کلیک ماوس روی آن به قابلیت های دیگر آن دسترسی پیدا کنیم .


تا قسمت بعدی بای . با تشکر
 
 
پاسخ با نقل قول
 
15 کاربر ذیل به علت این پست مفید از 3dsyn تشکر کرده اند:
black-fish (16 December 2008), Great Master (9 July 2011), Hamzeh_rfj (9 December 2008), hasankachal (7 December 2008), jeminiv (7 December 2008), kamyabonline4 (16 March 2010), Kasra (12 December 2008), marmooz.exe (10 December 2008), max_3d (25 January 2009), mrgladiyator (12 December 2008), NAJI (10 January 2009), xcal (9 November 2010), عبدالله ابراهیمی (31 January 2009), مهندس بهزاد انصاری (7 December 2008), گل‌هاي زندگي (11 February 2009)
 
3dsyn 3dsyn آنلاین نیست.
امتیاز: 2,922, درجه: 15
امتیاز: 2,922, درجه: 15 امتیاز: 2,922, درجه: 15 امتیاز: 2,922, درجه: 15
درجه بالاتر: 58%, 128 امتیاز مورد نیاز
درجه بالاتر: 58% درجه بالاتر: 58% درجه بالاتر: 58%
فعالیت: 0%
فعالیت: 0% فعالیت: 0% فعالیت: 0%
اهدای امتیاز به این کاربر

تاریخ عضویت: Dec 2008
محل سکونت: 3dmax
پست ها: 42
تاپیک ها: 4
Sonyericsson-K800
McAfee Internet-Explorer Windows-XP

سپاس ها: 20
سپاس شده 298 بار در 38 پست
3dsyn به Yahoo ارسال پیام
 
7 December 2008
 امتیاز:     
4 (#)  
 
با سلام . ساخت آبجکت و رنگ دادن به آن :

دیدید دوستان ؟ هر چی بریم جلو تر جذاب تر می شه . پس اگر می خواهید این تاپیک ادامه پیدا کند لطف کنید و آدرس این تاپیک را برای دوستانتان بفرستید . با تشکر .

و اما بریم سراغ ادامه ی درس .
1 و 2: ما برای ورود به قسمت ساخت اشیا ی سه بعدی باید از پنل create (گزینه1) پنل object (گزینه2) را انتخاب کنیم که به صورت عادی و موقع ورود به 3dmax این پنل باز است .
3: این ها اشیا یی هستند که ما می توانیم آن ها را انتخاب کنیم و در هر پنجره ای که خواستیم drag and drop کنیم تا شکل مورد نظر ساخته شود .
box: جعبه (شکل آبی رنگ) _ cone: مخروط (شکل بنفش رنگ) _ sphere: کره یا توپ (شکل سفید رنگ) _ GeoSphere: این کره از لحاظ ساختار segment یا همان طرز چیدمان نقاط با کره ی قبلی فرق دارد (شکل سیاه رنگ) _ cylinder: استوانه (شکل زرد رنگ پایین اشیا) _ tube: استوانه ای که وسط آن خالی است (شکل سبز رنگ) _ torus: حلقه ی شلنگ مانند (شکل صورتی رنگ) _ pyramid: حرمی شکل (در شکل نیست) _ teapot: قوری _ plane: یک صفحه ی دو بعدی مثل مربع یا مستطیل (شکل زرد رنگ بالا ی اشیا)
4: AutoGrid : علامت دار شدن این گزینه باعث می شود اشیایی که روی اشیای دیگر می کشیم نقطه ی شروع آن روی سطح شئی باشد که روی آن شیئمان را drag کرده ایم تا آن را ایجاد کنیم .

این بحث یکمی طولانی شد ادامش را بعدا میگم . با تشکر .
 
 
پاسخ با نقل قول
 
14 کاربر ذیل به علت این پست مفید از 3dsyn تشکر کرده اند:
black-fish (16 December 2008), Great Master (9 July 2011), Hamzeh_rfj (9 December 2008), hasankachal (7 December 2008), jeminiv (7 December 2008), kamyabonline4 (16 March 2010), Kasra (12 December 2008), marmooz.exe (10 December 2008), max_3d (25 January 2009), mrgladiyator (12 December 2008), NAJI (10 January 2009), Nightingale (12 October 2010), xcal (9 November 2010), عبدالله ابراهیمی (31 January 2009)
 
3dsyn 3dsyn آنلاین نیست.
امتیاز: 2,922, درجه: 15
امتیاز: 2,922, درجه: 15 امتیاز: 2,922, درجه: 15 امتیاز: 2,922, درجه: 15
درجه بالاتر: 58%, 128 امتیاز مورد نیاز
درجه بالاتر: 58% درجه بالاتر: 58% درجه بالاتر: 58%
فعالیت: 0%
فعالیت: 0% فعالیت: 0% فعالیت: 0%
اهدای امتیاز به این کاربر

تاریخ عضویت: Dec 2008
محل سکونت: 3dmax
پست ها: 42
تاپیک ها: 4
Sonyericsson-K800
McAfee Internet-Explorer Windows-XP

سپاس ها: 20
سپاس شده 298 بار در 38 پست
3dsyn به Yahoo ارسال پیام
 
7 December 2008
 امتیاز:     
5 (#)  
 
با سلام . ادامه ی بحث ساخت آبجکت و رنگ دادن به آن :
5: keyboard Entry: اگر روی دکمه ی + آن کلیک کنیم لیست آن باز می شود . داخل این لیست ما می توانیم پارامتر ها را با عدد گذاری توسط کیبرد تغییر بدهیم و create را بزنیم و شیئ توسط این پارامتر ساخته می شود .
6:
پارامتر چیست ؟ هر چقدر شکل پیچیده تر باشد پارامتر های بیشتری دارد . مثلا کره از نظر پارامتری خیلی ساده است چون فقط یک x,y,z مبدا دارد و یک radius (شعاع) دارد و یک مقدار segment ولی مثلا tube یک شعاع بیرونی دارد , یک شعاع درونی دارد , ارتفاع , segment های ارتفاع , segment های دایره ی تو خالی پایینی و بالایی , sides (این قسمت مثل کیفیت دایره است و مثلا اگر مقدار آن 3 باشد شکل شبیه یک استوانه ی مثلثی شکل تو خالی می شود) . smooth (علامت دار بودن این گزینه باعث می شود وقتی به قسمت های خمیده ی شکل نگاه می کنیم آن را از نظر خمیده گی تقریبا کامل ببینیم و در صورت علامت دار نبودن این گزینه شکل حالت خمیده ی خوبی ندارد و پله پله ای می شود) . slice on: با علامت دار کردن این گزینه قسمت زیر آن فعال می شود و با تغییر دادن عدد آن می توانیم در شکل برش ایجاد کنیم .پارامترهای بقیه اشکال را با توجه به توضیحات بالا خودتان امتحان کنید .
7 و 8 : همان طور در قسمت آشنایی با 3dmax گفتم شماره ی 7 (front) اشیا را به صورت خطوط نمایش می دهد و شماره ی 8 (perspective) اشیا را به صورت تقریبا سه بعدی کامل و رنگی نشان می دهد .
9 و 10:
وقتی ما یک شیئ را می سازیم اگر گزینه ی شماره ی 10 (assign random colors) فعال باشد 3dmax یک رنگ متفاوت را به صورت شانسی برای ما انتخاب می کند و برای اجرا نشدن این کار و استفاده از همان رنگ قبلی این گزینه را غیر فعال می کنیم . و برای تغییر رنگ دلخواهمان روی شکلمان اگر فعال نیست کلیک می کنیم و در سمت راست صفحه روی گزینه ی 9 کلیک می کنیم (مربع رنگی) تا صفحه انتخاب رنگ باز شود .
11 و 12: وقتی روی گزینه ی 11 (add custom colors) کلیک کنیم می توانیم از بین دریای رنگ (16777216 تا رنگ) رنگ مورد نظرمان را انتخاب کنیم و در لیست رنگ شماره 12 ذخیره کنیم و از آن استفاده کنیم و با کلیک روی ok رنگی را که انتخاب کرده بودیم روی شیئ فعال انداخته می شود

یادتون نره دوستاتون را به این تاپیک دعوت کنید . تا ادامه درس خدانگهدار . با تشکر .
 
 
پاسخ با نقل قول
 
12 کاربر ذیل به علت این پست مفید از 3dsyn تشکر کرده اند:
black-fish (16 December 2008), Hamzeh_rfj (9 December 2008), jeminiv (7 December 2008), kamyabonline4 (16 March 2010), Kasra (12 December 2008), marmooz.exe (10 December 2008), max_3d (25 January 2009), mrgladiyator (12 December 2008), NAJI (10 January 2009), Nightingale (12 October 2010), xcal (9 November 2010), عبدالله ابراهیمی (31 January 2009)
 
NAJI NAJI آنلاین نیست.
(علیرضا سابق)
اهدای امتیاز به این کاربر

تاریخ عضویت: Mar 2007
محل سکونت: Tabriz
پست ها: 1,688
تاپیک ها: 132
SonyEricsson-K810
NOD32 Opera Windows-7 Irancell

سپاس ها: 1,330
سپاس شده 1,742 بار در 715 پست
مطالب وبلاگ: 19
NAJI به Yahoo ارسال پیام
 
7 December 2008
 امتیاز:     
6 (#)  
 
با سپاس از لطف شما در صورت امکان مبحث مربوط به راکتور ها رو آغاز کنید .
( این عنوانین قبلا مطرح شدند )

در نگاه کسانی که پرواز را نمی فهمند هر چه بیشتر اوج بگیری کوچکتر خواهی شد
 
 
پاسخ با نقل قول
 
3 کاربر ذیل به علت این پست مفید از NAJI تشکر کرده اند:
max_3d (25 January 2009), xcal (9 November 2010), گل‌هاي زندگي (11 February 2009)
 
3dsyn 3dsyn آنلاین نیست.
امتیاز: 2,922, درجه: 15
امتیاز: 2,922, درجه: 15 امتیاز: 2,922, درجه: 15 امتیاز: 2,922, درجه: 15
درجه بالاتر: 58%, 128 امتیاز مورد نیاز
درجه بالاتر: 58% درجه بالاتر: 58% درجه بالاتر: 58%
فعالیت: 0%
فعالیت: 0% فعالیت: 0% فعالیت: 0%
اهدای امتیاز به این کاربر

تاریخ عضویت: Dec 2008
محل سکونت: 3dmax
پست ها: 42
تاپیک ها: 4
Sonyericsson-K800
McAfee Internet-Explorer Windows-XP

سپاس ها: 20
سپاس شده 298 بار در 38 پست
3dsyn به Yahoo ارسال پیام
 
7 December 2008
 امتیاز:     
7 (#)  
 
نقل قول:
نوشته اصلی توسط علیرضا نمایش پست ها
با سپاس از لطف شما در صورت امکان مبحث مربوط به راکتور ها رو آغاز کنید .
( این عنوانین قبلا مطرح شدند )
ببخشید قسمت گرافیک سه بعدی 4 تا تاپیک بیشتر نداره اون وقت چجوری این مباحث قبلا مطرح شده؟ میشه آدرس این مباحثی که قبلا مطرح شده را به ما هم نشان بدی ؟
 
 
پاسخ با نقل قول
 
4 کاربر ذیل به علت این پست مفید از 3dsyn تشکر کرده اند:
max_3d (25 January 2009), mrgladiyator (12 December 2008), NAJI (10 January 2009), xcal (9 November 2010)
 
NAJI NAJI آنلاین نیست.
(علیرضا سابق)
اهدای امتیاز به این کاربر

تاریخ عضویت: Mar 2007
محل سکونت: Tabriz
پست ها: 1,688
تاپیک ها: 132
SonyEricsson-K810
NOD32 Opera Windows-7 Irancell

سپاس ها: 1,330
سپاس شده 1,742 بار در 715 پست
مطالب وبلاگ: 19
NAJI به Yahoo ارسال پیام
 
7 December 2008
 امتیاز:     
8 (#)  
 
تقسیم بندی انجمنها سه ماه پیش انجام شده؛ در یکی از بخشهای سابق این تاپیک ها موجود هستند ( یه بار جستجو بفرمایید )

در نگاه کسانی که پرواز را نمی فهمند هر چه بیشتر اوج بگیری کوچکتر خواهی شد
 
 
پاسخ با نقل قول
 
3 کاربر ذیل به علت این پست مفید از NAJI تشکر کرده اند:
Great Master (9 July 2011), mrgladiyator (12 December 2008), xcal (9 November 2010)
 
3dsyn 3dsyn آنلاین نیست.
امتیاز: 2,922, درجه: 15
امتیاز: 2,922, درجه: 15 امتیاز: 2,922, درجه: 15 امتیاز: 2,922, درجه: 15
درجه بالاتر: 58%, 128 امتیاز مورد نیاز
درجه بالاتر: 58% درجه بالاتر: 58% درجه بالاتر: 58%
فعالیت: 0%
فعالیت: 0% فعالیت: 0% فعالیت: 0%
اهدای امتیاز به این کاربر

تاریخ عضویت: Dec 2008
محل سکونت: 3dmax
پست ها: 42
تاپیک ها: 4
Sonyericsson-K800
McAfee Internet-Explorer Windows-XP

سپاس ها: 20
سپاس شده 298 بار در 38 پست
3dsyn به Yahoo ارسال پیام
 
8 December 2008
 امتیاز:     
9 (#)  
 
با سلام . من هم 3dmax هم 3D max را در این تالار و در کل سایت جستو جو کردم ولی این چیزی که می گید برای من وجود خارجی نداشت . اگر برای شما وجود دارد لطفا آدرس اون را بگید وگرنه لطف کنید و نظم نوشته های من را به هم نزنید . با تشکر .
extended primitives and modify:

1: وقتی روی این منوی باز شو کلیک می کنیم گزینه های دیگری هم می بینیم که یکی از آن ها extended primitives است . این اشیا (شماره 3) چون کمی پیشرفته تر هستند در این گروه قرار می گیرند و همان طور که در بحث قبلی دیدید می توانیم پارامتر های اشیا را در قسمت parameters تغییر دهیم تا شیئمان به صورت دلخواه در آید . ولی حتما امتحان کرده اید که وقتی شیئ از انتخاب درآمد در این قسمت دیگر نمی توان پارامتر های آن را تغییر داد . راه آن این است که از پنل modify (شماره 2) استفاده کنیم . وقتی این پنل را باز کنیم به راحتی می توانیم پارامتر های هر شکلی را که خواستم عوض کنیم . این پنل خاصیت های زیادی دارد که در جلسات بعد راجع به اون توضیح می دم .
همان طور که دیدید یکی از گزینه های این منوی باز شو extended primitives بود . این منو گزینه های دیگری هم دارد که فعلا شما می توانید از گزینه های آخری آن برای ساختن در , پنجره , پله , درخت و غیره استفاده کنید گزینه های بعدی آن را در جلسات آینده پس از یاد گیری اشیای دوبعدی یاد خواهم داد . با تشکر
 
 
پاسخ با نقل قول
 
13 کاربر ذیل به علت این پست مفید از 3dsyn تشکر کرده اند:
black-fish (16 December 2008), Great Master (9 July 2011), Hamzeh_rfj (9 December 2008), jeminiv (8 December 2008), kamyabonline4 (16 March 2010), Kasra (12 December 2008), marmooz.exe (10 December 2008), max_3d (25 January 2009), mohammad2o0 (16 August 2011), mrgladiyator (12 December 2008), NAJI (10 January 2009), xcal (9 November 2010), عبدالله ابراهیمی (31 January 2009)
 
3dsyn 3dsyn آنلاین نیست.
امتیاز: 2,922, درجه: 15
امتیاز: 2,922, درجه: 15 امتیاز: 2,922, درجه: 15 امتیاز: 2,922, درجه: 15
درجه بالاتر: 58%, 128 امتیاز مورد نیاز
درجه بالاتر: 58% درجه بالاتر: 58% درجه بالاتر: 58%
فعالیت: 0%
فعالیت: 0% فعالیت: 0% فعالیت: 0%
اهدای امتیاز به این کاربر

تاریخ عضویت: Dec 2008
محل سکونت: 3dmax
پست ها: 42
تاپیک ها: 4
Sonyericsson-K800
McAfee Internet-Explorer Windows-XP

سپاس ها: 20
سپاس شده 298 بار در 38 پست
3dsyn به Yahoo ارسال پیام
 
9 December 2008
 امتیاز:     
10 (#)  
 
با سلام . دوستان اصلا وحشت نکنید این عکس آبله مرغون گرفته اینجوری شده . تازه ممکن بعدا ها بدتر هم بشه . نگران نباشد این عکس را توی دو یا سه بخش توضیح می دم .

transform:
transform چیست ؟ به چههار عمل انتخاب , جا به جایی , چرخش و تغییر اندازه ی کلی شکل transform می گویند .
1: وقتی روی شکلی راست کلیک بکنیم منویی که شکل 1 در آن قرار دارد باز می شود و ما فعلا روی ابزار transform بحث می کنیم . 1: move: وقتی move را بزنیم gizmo مربوط به move روی شیئ فعال نمایان می شود (شکل 3) و برای حرکت دادن شیئ است . gizmo به نقطه ای گفته می شود که توسط drag and drop دستک های آن می توان شیئ یا اشیای فعال را در راستای نقطه ی مبدا شان حرکت داد چرخاند یا کوچک و بزرگ کرد . 2: rotate: وقتی rotate را بزنیم gizmo مربوط به rotate روی شیئ فعال نمایان می شود و برای چرخاندن شیئ است . 3: scale: وقتی scale را بزنیم gizmo مربوط به scale روی شیئ فعال نمایان می شود و برای کوچک و بزرگ کردن شیئ است .
2: این سه گزینه هم مانند شکل 1 عمل می کنند با این تفاوت که این عکس هستند نه نوشته و وقتی روی آن ها راست کلیک کنیم صفحه ای مثل شکل 5 نمایان می شود . این صفحه را با کلیک روی دکمه های شکل 4 هم می توانیم باز کنیم .
5: با این صفحه (این صفحه فقط مال move یا حرکت دادن است) و دو صفحه ی مشابه دیگرش می توان بدون استفاده از gizmo و به شکلی دقیق تر شیئ یا اشیا را حرکت داد , چرخاند یا بزرگ و کوچک کرد .
6: offset world: اگر در این قسمت مثلا به x عدد بدهیم به محض اینکه روی کنترل دیگری کلیک کنیم یا enter را بزنیم مقدار آن به x در شکل 7 اضافه می شود و مقدار خودش 0 می شود .
7: absolute world: این قسمت مختصات واقعی شکل را نشان می دهد و به راحتی قابل تغییر است و شماره 8 در پایین صفحه تقریبا همین کار را انجام می دهد .




تعداد سپاس ها هم کم شده ! با این وضع نمی شه ادامه داد . این همه اطلاعات مفید را تایپ کردم و در اختیارتان گذاشتم خب یه دکمه ی سپاس را بزنید دیگه !!!

ویرایش توسط 10 December 2008 : 3dsyn در ساعت 05:01 PM.
 
 
پاسخ با نقل قول
 
24 کاربر ذیل به علت این پست مفید از 3dsyn تشکر کرده اند:
AFAYDIN (26 July 2009), alma007 (27 December 2008), alone-boy (5 August 2009), amir7526 (16 January 2010), Arian.N (10 December 2008), asmai (18 December 2011), black-fish (16 December 2008), emran_web (3 March 2010), Great Master (9 July 2011), Hamzeh_rfj (9 December 2008), jeminiv (9 December 2008), kamyabonline4 (16 March 2010), Kasra (12 December 2008), makhmoor (27 August 2009), marmooz.exe (10 December 2008), max_3d (25 January 2009), mrgladiyator (12 December 2008), mygonabad (12 December 2008), NAJI (10 January 2009), neda630 (6 July 2011), Nightingale (12 October 2010), RAMIN.NE (6 July 2009), SHIR O KHORSHID (20 December 2008), xcal (9 November 2010)
پاسخ

اضافه کردن این تاپیک به یک سایت اشتراک‏گذاری لینک

برچسب ها
3dmax, learning, مقدماتی, همراه, کاربران, پیشرفته, پاسخ, آموزش, به, با, تا, سوالات


کاربران در حال دیدن موضوع: 1 نفر (0 عضو و 1 مهمان)
 
ابزارهای تاپیک
نحوه نمایش

مجوز های ارسال و ویرایش
شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
شما نمیتوانید فایل پیوست در پست خود ضمیمه کنید
شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید

BB code is فعال
شکلک ها فعال است
کد [IMG] فعال است
کد HTML غیر فعال است
Trackbacks are غیر فعال
Pingbacks are غیر فعال
Refbacks are فعال

انتخاب سریع یک انجمن

موضوعات مشابه
موضوع ارسال کننده تاپیک انجمن پاسخ ها آخرین نوشته
زندگینامه ها eris مسائل متفرقه 197 1 March 2010 11:26 PM
نگاهي به وضعيت فعلي بازي هاي رايانه اي در كشور hamid reza اخبار، نقد، بحث و تبادل نظر پیرامون بازی ها 1 17 October 2008 07:44 PM
~~~گفت وگو با برخی از بازیگران بزنگاه~~~ mrgladiyator مسائل متفرقه 0 20 September 2008 01:19 PM
همه چيز در مورد Adsl nextslit هک و امنیت در اینترنت 3 25 July 2008 06:09 PM
~~~فتوشاپ از صفر~~~ mrgladiyator مسائل متفرقه 9 24 January 2008 10:23 AM


اکنون ساعت 05:54 AM برپایه ساعت جهانی (GMT - گرینویچ) +4.5 می باشد.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2012, vBulletin Solutions, Inc.


کلیه حقوق مادی و معنوی مربوط و متعلق به وب سایت ترفندستان است.
برداشت مطالب در نشریات، سایت‏ها و وبلاگ‏ها تنها با ذکر نام ترفندستان مجاز است.
هر گونه استفاده تجاری از ترفندهای ترفندستان به صورت کتاب، کتابچه، جزوه، دست‏نویس، CD و DVD و نظایر آن به هر شکل و نحو کاملاً ممنوع می‏باشد و هر گونه تخلف پیگرد قانونی دارد.
واژه «ترفندستان» برای اولین بار در ادبیات فارسی توسط وب‏سایت ترفندستان ابداع شده است و سایت‏ها و وبلاگ‏ها با نام مشابه هیچ ارتباطی با این سایت ندارند.
پشتیبانی و میزبانی توسط HostDL