Tomb Rider
صداي تيراندازي با دو اسلحه pistol مي آيد كه پوکه هاي آن پشت سر هم به زمين ميخورند . صداي قدم ها به وضوح شنيده ميشود . وقتي اوضاع آرام تر ميشود هيچ صدايي شنيده نميشود به جز صداي قطره هاي آب که بر زمين ميخورند . به نظر مي رسد اين حرفها مربوط به قصه هاي افسانه اي باشند . افسانه اي که eidos قصد دارد به آن جان تازه اي بدهد . پشت سر اين افسانه فرد جسوري به نام لارا کرافت قرار دارد . خيلي جالب است . eidos ميخواهد يک افسانه را زنده کند و لارا کرافت قصد دارد يک سابقه ي درخشان را زنده کند . به اين نکته شک نکنيد که هر دو موفق خواهند شد اما اين موفقيت بستگي به اين دارد که سازنده چه کسي باشد . نگران نباشيد ، اين بار core desiegn نقشي در اين بازي ندارد . اين بار ساختن بازي به عهده ي يک تيم قدرتمند به نام crystal است . حتما متوجه شديد صحبت از بازي محبوب و پر طرفدار Tomb Raider است . بازي اي که به جرات ميتوانيم آن را جزو ۵ بازي برتر سبک اكشن / ماجراجويي قرار دهيم . تمام سابقه ي اين بازي محبوب با عرضه ي نسخه هاي پنجم و ششم از بين رفت به طوري که انتقاد هاي بسياري از آن ميشد . با شنيدن اين انتقادها eidos حتي فکر ساخت نسخه ي بعد اين بازي را به ذهن خود راه نداد . حتي تا چند وقت از ترس اينكه ممكن است باز هم بازي هاي اين شركت خسته كننده و يكنواخت باشند ، از انجام بازيهاي هاي آن صرف نظر ميكرديم . اما وقت آن رسيده که eidos هنر نمايي کند و ساخت يک بازي رويايي را آغاز کند . Tomb Raider : Legend ( مهاجم مقبره : افسانه ) نام هفتمين شماره از TTomb Raider است . بازي اي که با ديدن عکسهاي آن ، نظرمان نسبت به اين بازي عوض شد . حتي اين بازي در نمايشگاه E3 2005 نمايش بسيار خوبي داشت . چون Eidos ، E3 2005 را بهترين موقعيت براي اين کار دانست . اين شرکت اظهار کرد که با انجام اين نسخه حتي نسخه ي اوليه بازي را فراموش خواهيد کرد و اين نسخه را بهترين نسخه بازي معرفي كرد . نمايشي که از اين بازي در E3 2005 به اجرا در آمد مربوط به مرحله چهارم بازي بود که در ادامه اين پيش نمايش در مورد آن بيشتر صحبت خواهيم کرد .
Tomb Raider : legend
تاريخچه
هنوز صنعت بازي اين چنين پيشرفته نشده بود که اولين نسخه Tomb Raider عرضه شد . Tomb Raider و لارا کرافت اولين بار در سال ۱۹۹۶ پا به دنياي بازيهاي کامپيوتري گذاشتند و آن چنان طرفداراني براي خود پيدا کردند که سازندگان هيچ گاه دست از اين بازي برنداشتند . حتي کار به جايي رسيد که Tomb Raider با يک شکست سنگين رو به رو شد و براي چند وقت از دنياي بازيها کناره گيري کرد . Tomb Raider : chronicles و Tomb Raider : The Angle Of Darkness به ترتيب نام نسخه هاي پنجم و ششم اين بازي بودند كه با شكست بسيار عظيمي از سوي مخاطبان روبرو شدند . اين در حالي بود كه نسخه هاي پيشين اين بازي از محبوب ترين بازيها به شمارمي رفتند .

کالبد شکافي داستان بازي
eidos و crystal با قرار دادن ۳ اصل مهم در بازي موفق شده اند تا داستان بازي را طوري شکل دهند تا چيزي کم و کسر نداشته باشد و گيم پلي بازي را که اصلي ترين مشخصه يک بازي براي ايجاد انگيزه در ذهن بازيکن است را به بهترين صورت ايجاد کنند . داستان نويسي خوب اولين اصلي بود که eidos با تسلط کامل و با نويسندگان خوب موفق شد از پس آن برآيد . چون اولين اصل هيجان جذابيت در بازي ، داستان و موضوعي است که بازي با خود به همراه دارد . اصل دوم در ساخت يك گيم موفق محيط جذاب و پر از واقعيت در بازي است كه سازندگان در اين نسخه آن را از اصول كار خود قرار دادند . فکرش را بکنيد داستان بازي مربوط به معبد ها و غارهاست اين درحاليست كه بازي در شهر دنبال مي شود و هيچ خبري از معبد ها در بازي نيست . تجربه اي كه به صورت كاملا ناموفق در نسخه هاي پيشن پياده شد . اصل سوم معماهايي است که در بازي به کار مي روند که eidos در تمامي نسخه هاي اين بازي توانسته اين امر را بر روي بازي بخوبي پياده کند . معماهايي که در بازي قرار خواهند داشت بسيار زيادند که بعضي از آنها آسان و برخي ديگر بسيار دشوار هستند . کمي هم موضوع اصلي بازي را بررسي کنيم . شخصيت اصلي بازي يعني لاراکرافت که يک شخصيت زن است با چهره اي کاملا جديد پا به دنياي ماجراجويي در معبد ها مي گذارد . او به دنبال يه اثر قديمي و ارزشمند است که بايد براي رسيدن به آن راه درازي را طي کند . راهي که در آن دشمنان زيادي وجود داردن . جدا از اين همه دشمن فرد پيري قرار دارد که گمان ميشده سالها پيش مرده باشد و لارا هم اقدام به بدست آوردن اين اثر قديمي که در معبد هاست ميکند ، چيزي که اساس و پايه ي Tomb Raider را ميسازد . بازي در ۸ محيط مختلف به وقوع مي پيوندد . روسيه ، هيماليا ، پرو ، افريقا ، بوليوي مکان هايي هستند که تا به حال فاش شده اند . ۳ مکان ديگر هنوز مشخص نشده اند . پس Tomb Raider با همان شکل و شمايل قديمي و دوست داشتني پا به دنياي بازيهاي کامپيوتري مي گذارد .
نمايش مرحله چهارم بازي در نمايشگاه E3 2005
در نمايشگاه E3 2005 يک نمايش بدون نقص توسط Eidos از بازي مهاجم مقبره به اجرا گذاشته شد که سازندگان احضار داشتند که اين نمايش از مرحله چهارم بازي بوده است . در اين نمايش لارا در حال راه رفتن از يک سر بالايي مي باشد . پس از آن به صخره اي ميرسد که آبشاري در کنار آن وجود دارد . حالا او رو به پايين مي رود و وارد غاري ميشود که کار او از اينجا به بعد شروع ميشود .
چرا Tomb Raider با تمام سابقه اي که داشت شکست خورد ؟
بهتر است زياد در مورد اين موضوع صحبت نکنيم . چون جز عصباني کردن ما و طرفداران فايده اي ديگري ندارد . core desiegn عامل اصلي اين شکست بود ، چيزي که اكنون براي تمام گيمر ها ثابت شده است . اين شرکن فاجعه اي به بار آورد که Eidos از همکاري با آن در ساخت اين بازي کناره گيري کرد و بعد از مدتي کار را به شرکت crystal dynamics واگذار کرد . چون قبلا هم با اين شرکت در بازي موفق legacy of kain همکاري کرده بود و تجربه موفقيت آميزي از اين بابت نصيب Eidos شده بود . core desiegn تمام سابقه ي مهاجم مقبره را از بين برد.

در اينجاست که به حرف شينجي ميکامي نويسنده و کارگردان ژاپني ميرسيم که ميگفت ، به نظر من يک بازي موفق را نبايد دنباله دار کرد . چون شايد نسخه هاي بعد باعث شوند که سابقه ي نسخه اول از بين برود . چيزي که براي Tomb Raider اتفاق افتاد .
امکانات ، حرکات ، سلاح ها
در يک نگاه کوچک مي توان متوجه شد که eidos چقدر براي ساخت و بدون مشکل بودن بازي زحمت مي کشد . لارا مثل هميشه مي تواند حرکات آکروباتيک خوبي انجام دهد . اما اجازه دهيد تا اول در مورد امکانات و سلاح هاي بازي صحبت کنيم . دو اسلحه ي pistol لارا مثل هميشه از او جدا ناشدني هستند و اين بار هم او را ياري مي کنند .لارا اين بار براي رسيدن به هدف خود از ابزارآلات زيادي استفاده مي کند که به ترتيب به معرفي آنها مي پردازيم . قطب نما يکي از وسايلي است که کمک زيادي به شما و لارا خواهد کرد . شما ميتوانيد با استفاده از قطب نما راه و هدف خود را پيدا کنيد . دوربين ديد در شب يکي ديگر از وسايلي است که در مكانهاي تاريک کاربرد فراواني دارد . طريقه ي کار اين دوربين به اين صورت است که زماني که شما وارد فضاهاي تاريک مي شويد اين دوربين به صورت اتوماتيک روشن و فعال ميشود . قلاب مغناطيسي هم يکي ديگر از وسايلي است که به آن نياز داريد . طريقه ي کار اين قلاب به اين صورت است که لارا ميتواند از آن براي کشيدن اجسام به سمت خود استفاده کند . به علاوه ي اين وسايل چيزهاي ديگري هم وجود دارند که هنوز به طور کامل مشخص نيستند . حرکات بازي که توسط لارا صورت ميگيرند زيادند . او ميتواند پرش هاي بلند انجام دهد و از طناب ها به خوبي استفاده کند . به نظر مي رسد سازندگان در اين زمينه هم خوب کار کرده اند .
کنترل ، دوربين ، صداگزاري
کنترل بازي بدون مشکل به نظر مي رسد . ديگر از انجام بازي خسته نخواهيد شد و کنترل لارا شما را اذيت نخواهد کرد . دوربين به کار گرفته شده در بازي بسيار پيشرفته است و از يک حرکت نرمال استفاده مي کند . مثلا در نسخه playstation 2 با حرکت آنالوگ سمت راست مي توانيد دوربين را به دلخواه خود تنظيم نماييد . اگر چه سازندگان بازي در اين مورد گفته اند ما اين کار را براي شما انجام ميدهيم . به طوري که در هر منطقه دوربين به صورت اتوماتيک بهترين ديد را در اختيار شما قرار مي دهد . پس از قول سازندگان در اين زمينه هم مشکلي وجود ندارد . فکر مي کنيد در يک بازي مانند Tomb Raider چه نوع صداهايي به کار ميروند . خودتان انتظار داريد چه موزيکهايي را در بازي گوش دهيد . خيلي راحت است . تنها چيزي که ميتواند موجب شود تا صداگزاري يک بازي موفق تلقي کند بسط دادن محيط و اشخاص با صداهاست . مثلا اگر موزيک هايي که در بازي به کار ميروند هيچ ربطي به محيط بازي نداشته باشند علاوه بر از بين بردن هيجان و جذابيت ميتوانند داستان بازي را نيز فاسد کنند . اما نمايشي که از اين بازي در E3 2005 گذاشته شد از نظر صداگزاري بدون نقص بود .

صداي شخصيت ها در بازي به خوبي پردازش شده است و با حرکت گونه ها و لب هاي او همخواني کامل دارد . موزيک هاي بازي کاملا بازيکن را تحت تاثير محيط بازي قرار مي دهند و بسيار زيبا هستند . حدودا پنجاه درصد از هيجان بازي را موزيک هاي که در آن به کار رفته اند مي سازد . زماني که وارد معبد ها که مکان هاي اصلي بازي هستند مي شويد ، موزيک هايي هماهنگ با محيط و آثارهاي باستاني و افسانه اي که در محيط به کار رفته اند پخش مي شود . يک نکته ي مثبت ديگر هم وجود دارد و آن هم اين است که نود درصد اجسام موجود در محيط از خود صدا دارند . باز هم صداي دو اسلحه ي pistol لارا بسيار زيباست . در هر صورت و به طور کلي صداگزاري بازي از هر جهت بدون نقص و زيباست.
گرافيک ، نورپردازي
استفاده از طراحان حرفه اي ، استفاده از تاکتيکهاي مدرن و در نهايت به دست آمدن يک موتور گرافيکي خوب ميتواند صحنه هاي جالبي را ايجاد کند . وجود مقبره ها و بت هاي باستاني در محيط که متعلق به بازيي مثل Tomb Raider است محيط را بسيار زيبا مي کند . ميتوانيم بگوييم که سازندگان تکنيک noise effect را در بازي پياده سازي کرده اند ، چون در بازي مه هم به زيبايي به تصوير کشيده شده . چهره ي لارا هم نکته ي ديگري است که به چشم مي خورد . زيرا طراحان او را طبيعي تر و نزديک تر به چهره ي اصلي اش ساخته اند . وجود انيميشن هاي قدرتمند و بدون نقص در بازي يکي ديگر از مشخصه هاي آن در زمينه ي گرافيک آن هستند . اگر بخواهيم گرافيک بازي را در يک نگاه تعريف کنيم بايد بگوييم که در اين سبک و با اين اجسامي که در محيط وجود دارند به تصوير کشيدن آن کار چندان ساده اي نيست . چون در محيط بازي به تک تک جزييات توجه شده و سازندگان طوري ترکيب بندي رنگها را کرده اند که تصاوير کاملا به هم پيوسته اند و تمامي اجسام از خاصيت فيزيک تحقق گرايي بهره ميبرند و هر اثري از شما ميتواند بر روي جسم مورد نظر يا ديوار بماند . نورپردازي بازي هم فوق العاده است . وجود اين همه صحنه هاي پر زد و خورد در بازي با وجود يک نورپردازي قوي مي تواند بسيار جذاب باشد . چون ميتوانيم اين را به صراحت بگوييم که صحنه هاي تاريک در بازي زيادند . به وري که همه چيز واقعي جلوه ميکنند . در کل کمپاني سازنده در اين زمينه بسيار حرفه اي کار کرده است .
در پايان
در کل Tomb Raider : legend يک بازي خوب و ياد آور خاطرات گذشته است . چون تمامي اجزا مثل صداگزاري ، گرافيک ، کنترل و ساير اجزا به خوبي کار شده اند . تمامي اين اجزا ميتوانند دست به دست هم دهند و يک بازي بدون نقص را بسازند . اين بار بايد اميد بيشتري نسبت به پيشرفت بازي داشت . چون هم نمايش خوبي را از اين بازي در نمايشگاه e3 2005 شاهد بوديم و هم سازنده هاي بازي حرفه اي تر شده . eidos نمي خواهد بار ديگر شکست بخورد . مطمئن باشيد اگر اين بازي با شکست رو به رو شود ( که غير ممکن به نظر مي رسد ) eidos ديگر نامي از Tomb Raider نخواهد برد . اما اين بار مسئله فرق دارد . اين بار يک افسانه در راه است و لارا با قيافه اي کاملا جديد در انتظار شماست .

پس بالاخره انتظارها به پايان خواهد رسيد و Tomb Raider : legend با قدرت مي آيد تا عنوان بهترين بازي ماجرايي را از آن خود کند . مطمئن باشيد اگر پس از عرضه ي اين بازي آن را از دست بدهيد يکي از بهترين بازي هاي تاريخ را از دست داده ايد . بازي در اواخر امسال براي PS2 ، xbox ، psp ، pc و Xbox 360 عرضه خواهد شد .