صفحه اصلی سایت | صفحه اصلی انجمنها | قوانین سایت | ارسال ترفند | تبلیغات | تماس با ما
انجمن های تخصصی ترفندستان |‌ Tarfandestan Forums

  

 


اطلاع رسانی

ارسال موضوع جدید  پاسخ
لینک تاپیک ابزارهای تاپیک نحوه نمایش
نقد بازی Kane & Lynch 2: Dog Days
 
 
ahmad-delpiero ahmad-delpiero آنلاین نیست.
امتیاز: 4,563, درجه: 19
امتیاز: 4,563, درجه: 19 امتیاز: 4,563, درجه: 19 امتیاز: 4,563, درجه: 19
درجه بالاتر: 79%, 87 امتیاز مورد نیاز
درجه بالاتر: 79% درجه بالاتر: 79% درجه بالاتر: 79%
فعالیت: 0%
فعالیت: 0% فعالیت: 0% فعالیت: 0%
اهدای امتیاز به این کاربر

تاریخ عضویت: Nov 2009
محل سکونت: بندرعباس
سن: 21
پست ها: 201
تاپیک ها: 92
Nokia-5800-XpressMusic
BitDefender Firefox Windows-7 Irancell

سپاس ها: 44
سپاس شده 168 بار در 98 پست
ahmad-delpiero به Yahoo ارسال پیام
 
25 January 2010
 امتیاز:     
1 (#)  
 


Kane & Lynch 2: Dog Days ادامه دهنده بازی پر سر و صدای Kane & Lynch است که در سال 2007 عرضه شده بود و به دليل مشکلات ريز و درشتی که در خود داشت نتوانسته بود آنطور که سازندگان انتظار داشتند، نظر منتقدين را جلب کند. چندين ماه از رونمایی شماره دوم می‌گذرد؛ ولی تا به امروز اطلاعات کافی از اين بازی در دسترس نبود. اکنون مصاحبه‌ای با Karsten Lund، کارگردان بازی آماده کرده‌ايم تا با ويژگی‌های Kane & Lynch 2 بيشتر آشنا شويد.

+شماره دوم يک بازی آزادانه است يا خطی؟

خير، آزادانه نيست. بازی بر روی خط داستانی پيش می‌رود؛ اما چندين مسير قابل انتخاب در سراسر مراحل برای به پايان رساندن آن‌ها وجود دارد.

+می‌توان در نقش هر دو شخصيت کين و لينچ بازی کرد؟

در حالت Co-Op حتماً. اما اگر بخش تک نفره منظورتان است، تنها با لينچ می‌توان آن را بازی کرد.

+کل بازی طی 2 روز در شهر شانگهای انجام می‌شود؟ با توجه به عنوان "روزهای سگی" در اين مراحل سگ هم پيدا می‌شود؟

بله شانگهای شهری متنوع است و محيط‌های مختلفی برای بازی طراحی شده. اوه البته.

+بازی اصلی چندين پايان داشت. داستان چطور ادامه می‌يابد؟

شما می‌توانيد انتخاب کنيد اما اين بازی به نوعی از شماره اول جدا شده. بنابراين چه کين دوستانش را نجات دهد، چه اين کار را نکند، او همچنان در اين سناريو خواهد بود. پس چنان فرقی نمی‌کند.

+اين روزها تعداد زيادی از بازی‌ها سيستم پناه گيری سوم شخص دارند. چه فکری برای متفاوت جلوه دادن آن کرده‌ايد؟

بله اين درسته. از برخی جهات ما تغييری در آن نداديم؛ زيرا احساس کرديم خوب است. از يک سو هم ويژگی "افتاده و مرده" ضميمه مکانيزم پناه گيری شده و يک حس پويایی به آن داده است. بايد سينه خيز به سمت جان پناه حرکت کنيد تا در شرايط مختلف از آن استفاده کنيد. شما فقط پشت سنگر نمی‌مانيد زيرا هريک ميزان آسيب ديدگی خود را دارد و بايد از ميانشان بهترين را انتخاب کنيد.

+اگر ممکن است بيشتر درباره قابليت افتاده و مرده(down-and-dead) توضيح دهيد.

هنگامی که در حال مبارزه هستيد، در عوض شرايط از بين رفتن با يک شليک که خيلی آزار دهنده است، شانس دومی خواهيد داشت. وقتی گلوله اصابت کرد، شما يک انتخاب خواهيد داشت. دوربين می‌چرخد و کسی که شما را به زمين انداخته نشان می‌دهد در اينجا می‌توانيد به او شليک کنيد و انتقام خود را بگيريد يا سينه خيز به پشت جان پناه برويد تا به حالت عادی برگرديد و سلامتی خود را بدست آوريد.

+آيا باز هم بايد به افراد خودی دستور بدهيم؟

خير. ما تصميمی آگاهانه در اين مورد گرفتيم تا شدت اکشن و حس تيراندازی بودن بازی را بالا ببريم و قابليت‌های بی اهميت تاکتيکی را از بازی حذف کنيم.

+در اين مدت چه بازی‌هایی بيشترين تاثيرات را بر روی شما گذاشته است؟

من فکر می‌کنم تعداد بسيار زيادی از انواع بازی‌ها را انجام داده‌ايم. از لحاظ مکانيزم گيم پلی همه نکات و خصوصيات Call of Duty و Uncharted. حتی Gears of War و امثال اين‌ها که به ما اين حس عالی را دادند. اما ما احتياج داريم که بازی را منحصر به فرد کنيم.

+بديهی است که شيوه بصری جديد بازی احتمالاً يکی از بزرگترين تغييرات آن محسوب می‌شود. کی و چگونه چنين تصميمی گرفتيد؟

فکر می‌کنم خيلی زود. چيزی که برای من جالب است، اين موضوع است که چقدر می‌توان پيش رفت تا آن حس باور پذيری و واقعيت منتقل شود و اينکه چه راه ديگری نسبت به کارهایی که ديگران تابحال انجام داده‌اند برای رسيدن به اين هدف وجود دارد. گرافيکی در حد واقعيت، چيزيست که مردم تلاش می‌کنند به آن دست يابند و اين کار را با بافت‌هایی با دقت بسيار بالا يا با استفاده از تصاوير واقعی انجام می‌دهند. من فکر نمی‌کنم احتياجی به اين کارها باشد. برای واقع گرايانه شدن و درک واقعيت، نيازی نيست از تصاوير واقعی استفاده کرد. راه‌های بسياری وجود دارد که ما داريم آن را فراهم می‌کنيم.

+چقدر بر روی بخش چند نفره تمرکز کرده‌ايد و جمعاً چه حالت‌هایی در بازی وجود دارد؟

حالت‌های زيادی برای بازی در نظر گرفته شده. ما بخش چند نفره را گسترش داديم و حالت co-op هشت نفره عليه يکديگر(versus) را ساختيم. حالت co-op به صورت آنلاين و آفلاين قابل بازی است و مراحلی مشابه حالت تک نفره دارد. اما ما حالت‌های بسيار ديگری داريم و تمرکز زيادی بر روی بخش چند نفره کرده‌ايم. همچنين مکانيزم‌های تازه‌ای برای بازی تعريف شده که هنوز معرفی نشده‌اند ولی در بخش چند نفره نيز قابل اجرا هستند تا تجربه‌ای منحصر به فرد را فراهم کنند.

+شماره اول موفقيت خوبی از نظر فروش و نقد و بررسی‌ها کسب نکرد. فکر نمی‌کنيد اين بر روی ديدگاه گيمرها تاثير بگذارد؟

اين درست نيست. بازی نقدهای قابل قبولی نداشت؛ ولی خيلی خوب فروخت. چيزی در حدود 1.7 ميليون نسخه.
+چرا به سراغ يک بازی ديگر مثل ادامه Freedom Fighters نرفتيد؟ Hitman جديد چطور؟

برای پرسيدن اين سوال جای اشتباهی آمديد. نظر خاصی ندارم.

+آيا خريد شرکت Eidos توسط اسکوئر انيکس تغييری در آزادی عمل و کارتان ايجاد کرده؟

تغييری در آزادی که در اختيار داشتيم احساس نمی‌کنم. تمرکز ما در IO Interactive ايجاد بازی‌های جديد و تجربياتيست که گيمرها از آن لذت ببرند. اين کاريست که ادامه می‌دهيم و ديگر چيزها برايمان اهميتی ندارد.

+بازی برای چه پلتفورم‌هایی عرضه می‌شود؟ آيا PC هم جزء آن‌هاست؟


بله، بازی برای PlayStation 3 ،PC و Xbox 360 در سال 2010 منتشر خواهد شد.

وقتی می توانی با سكوت حرف بزنی، به پایه های لغزان واژه ها تكیه نكن.خیلی وقتها سكوت برابر طلاست ...
 
 
پاسخ با نقل قول
 
2 کاربر ذیل به علت این پست مفید از ahmad-delpiero تشکر کرده اند:
soltan-iran (25 January 2010), windom (28 January 2010)
پاسخ

اضافه کردن این تاپیک به یک سایت اشتراک‏گذاری لینک

برچسب ها
days, dog, kane, lynch, نقد, بازی


کاربران در حال دیدن موضوع: 1 نفر (0 عضو و 1 مهمان)
 
ابزارهای تاپیک
نحوه نمایش

مجوز های ارسال و ویرایش
شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
شما نمیتوانید فایل پیوست در پست خود ضمیمه کنید
شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید

BB code is فعال
شکلک ها فعال است
کد [IMG] فعال است
کد HTML غیر فعال است
Trackbacks are غیر فعال
Pingbacks are غیر فعال
Refbacks are فعال

انتخاب سریع یک انجمن

موضوعات مشابه
موضوع ارسال کننده تاپیک انجمن پاسخ ها آخرین نوشته
رمز و ترینر هر بازی که بخوای + رمز و ترینر 90 در صد بازی های معروف mohammadali1375 رمز ، ترینر ، پچ ، کرک و سایر افزودنیهای بازی ها 66 7 May 2010 05:59 PM
نقد و بررسی بازی Assassin’s Creed 2 ahmad-delpiero PC 2 9 January 2010 12:44 AM
بازی rezident evil 5 برای کامپیوتر امد( از مهم ترین اخبار سال گیم) mohammadgamer اخبار، نقد، بحث و تبادل نظر پیرامون بازی ها 11 17 September 2009 01:22 PM
پردازنده دو هسته ایی (Core 2 Duo) شرکت اینتل(1) مهندس بهزاد انصاری مقالات سخت افزاری و تکنولوژی 1 8 March 2009 06:15 PM
نقد gta iv............ hamid reza اخبار، نقد، بحث و تبادل نظر پیرامون بازی ها 12 26 December 2008 12:48 AM


اکنون ساعت 02:04 PM برپایه ساعت جهانی (GMT - گرینویچ) +4.5 می باشد.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2012, vBulletin Solutions, Inc.


کلیه حقوق مادی و معنوی مربوط و متعلق به وب سایت ترفندستان است.
برداشت مطالب در نشریات، سایت‏ها و وبلاگ‏ها تنها با ذکر نام ترفندستان مجاز است.
هر گونه استفاده تجاری از ترفندهای ترفندستان به صورت کتاب، کتابچه، جزوه، دست‏نویس، CD و DVD و نظایر آن به هر شکل و نحو کاملاً ممنوع می‏باشد و هر گونه تخلف پیگرد قانونی دارد.
واژه «ترفندستان» برای اولین بار در ادبیات فارسی توسط وب‏سایت ترفندستان ابداع شده است و سایت‏ها و وبلاگ‏ها با نام مشابه هیچ ارتباطی با این سایت ندارند.
پشتیبانی و میزبانی توسط HostDL