صفحه اصلی سایت | صفحه اصلی انجمنها | قوانین سایت | ارسال ترفند | تبلیغات | تماس با ما
انجمن های تخصصی ترفندستان |‌ Tarfandestan Forums

  

 


اطلاع رسانی

مباحث مربوط به شبکه های کامپیوتری کلیه مباحث ، سوالات ، مشکلات و مسائل مربوط به شبکه های مختلف کامپیوتری در این بخش انجام میگیرد.

ارسال موضوع جدید  پاسخ
لینک تاپیک ابزارهای تاپیک نحوه نمایش
داده های صوتی و گرافیکی چگونه ذخیره میشوند
 
 
milad.f milad.f آنلاین نیست.
امتیاز: 2,016, درجه: 12
امتیاز: 2,016, درجه: 12 امتیاز: 2,016, درجه: 12 امتیاز: 2,016, درجه: 12
درجه بالاتر: 56%, 134 امتیاز مورد نیاز
درجه بالاتر: 56% درجه بالاتر: 56% درجه بالاتر: 56%
فعالیت: 0%
فعالیت: 0% فعالیت: 0% فعالیت: 0%
اهدای امتیاز به این کاربر

تاریخ عضویت: Sep 2009
محل سکونت: نوشهر
پست ها: 2
تاپیک ها: 3
Internet-Explorer Windows-XP Irancell

سپاس ها: 1
سپاس شده 4 بار در 2 پست
مطالب وبلاگ: 1
 
7 February 2010
 امتیاز:     
1 (#)  
 
با سلام میخواستم بدانم که داده های صوتی و گرافیکی چگونه ذخیره میشوند
 
 
پاسخ با نقل قول
 
کاربر ذیل به علت این پست مفید از milad.f تشکر کرده است:
pesare shoja (7 February 2010)
 
Mojtabaf Mojtabaf آنلاین نیست.
امتیاز: 14,145, درجه: 36
امتیاز: 14,145, درجه: 36 امتیاز: 14,145, درجه: 36 امتیاز: 14,145, درجه: 36
درجه بالاتر: 12%, 705 امتیاز مورد نیاز
درجه بالاتر: 12% درجه بالاتر: 12% درجه بالاتر: 12%
فعالیت: 0%
فعالیت: 0% فعالیت: 0% فعالیت: 0%
اهدای امتیاز به این کاربر

تاریخ عضویت: Oct 2006
محل سکونت: Finland
پست ها: 1,140
تاپیک ها: 191
Nokia-N95
NOD32 Firefox Windows-7 IR-TCI

سپاس ها: 581
سپاس شده 417 بار در 217 پست
مطالب وبلاگ: 10
Mojtabaf به Yahoo ارسال پیام
 
7 February 2010
 امتیاز:     
2 (#)  
 
نقل قول:
با سلام میخواستم بدانم که داده های صوتی و گرافیکی چگونه ذخیره میشوند
دوست عزیز منظور شما از " چگونه ذخیره میشوند " چیست؟

یا منظور شما این است که فایل های متنی دارای متن هستند و حالت خواص ذخیره خود را دارند ولی صوتی چگونه است ؟؟؟

.
.
"آنها که از در می آیند و می روند چهارپایان
نجیب و ساکت تاریخ اند حادثه هارا تنها کسانی
در زندگی آدمی آفریده اند که از پنجره ها بیرون
جسته اندو... یا به درون پریده اند"


به يادش
 
 
پاسخ با نقل قول
 
2 کاربر ذیل به علت این پست مفید از Mojtabaf تشکر کرده اند:
ne555 (7 February 2010), pesare shoja (7 February 2010)
 
ne555 ne555 آنلاین نیست.
امتیاز: 109,318, درجه: 100
امتیاز: 109,318, درجه: 100 امتیاز: 109,318, درجه: 100 امتیاز: 109,318, درجه: 100
درجه بالاتر: 0%, 0 امتیاز مورد نیاز
درجه بالاتر: 0% درجه بالاتر: 0% درجه بالاتر: 0%
فعالیت: 1.5%
فعالیت: 1.5% فعالیت: 1.5% فعالیت: 1.5%
اهدای امتیاز به این کاربر

تاریخ عضویت: Jan 2009
محل سکونت: شیراز
سن: 19
پست ها: 2,876
تاپیک ها: 242
HTC-Wildfire
Firefox Windows-7 IR-TCI
نوع و سرعت اینترنت:
ADSL-2 Mb/S

سپاس ها: 4,451
سپاس شده 6,389 بار در 2,048 پست
مطالب وبلاگ: 107

ویترین جایزه ها

ne555 به Yahoo ارسال پیام
 
7 February 2010
 امتیاز:     
3 (#)  
 
****
فکر کنم منظورشون اینه که کدهای درون یه فایل با چه ترتیب و قانونی کنار هم قرار می گیرند تا برای کامپیوتر قابل کدگشایی باشند.


تصاویر کوچک فایل ضمیمه
hex.gif  



دور جدید مسابقه رمز گشایی ترفندستان
به زودی...


__________________________________________
change your words
change your world

 
 
پاسخ با نقل قول
 
2 کاربر ذیل به علت این پست مفید از ne555 تشکر کرده اند:
kamyabonline4 (7 February 2010), pesare shoja (7 February 2010)
 
TVA - Security 7 TVA - Security 7 آنلاین نیست.
(TVA1388 سابق)
امتیاز: 37,336, درجه: 59
امتیاز: 37,336, درجه: 59 امتیاز: 37,336, درجه: 59 امتیاز: 37,336, درجه: 59
درجه بالاتر: 58%, 514 امتیاز مورد نیاز
درجه بالاتر: 58% درجه بالاتر: 58% درجه بالاتر: 58%
فعالیت: 0.3%
فعالیت: 0.3% فعالیت: 0.3% فعالیت: 0.3%
اهدای امتیاز به این کاربر

تاریخ عضویت: Jun 2008
محل سکونت: همین دور و اطراف
پست ها: 2,446
تاپیک ها: 96
Nokia-2700-Classic
Avira Opera Windows-7 IR-TCI
نوع و سرعت اینترنت:
ADSL-512 Kb/S

سپاس ها: 3,433
سپاس شده 2,802 بار در 1,335 پست
مطالب وبلاگ: 2

ویترین جایزه ها

TVA - Security 7 به Yahoo ارسال پیام
 
7 February 2010
 امتیاز:     
4 (#)  
 
ببینید همه ی اطلاعات درون کامپیوتر بر اساس متد خلاء و رله(یا همون 0 و 1) ذخیره میشن و این که مهرداد جان نشون دادن در واقع همون کد های صفر و یک هستند که نات پد قادر به کد گشایی نیستش و اون ها رو به اینصورت در میارن به نظر من برای اینکه این موضوع رو بهتر درک کنید میتونید از دیکودر های پلیرتون کمک بگیرید و در واقع کد های آهنگ ها یا تصاویر یا هر چیز دیگه ای مثل نوشته ی زیر هستند:
01010101111001010101101100111010101101010111100001 01010101111
(البته فکر نکنی همشون همین طور هستن ها! من فقط یه شمه ای از کد ها ی صفر و یک رو نوشتم...

از اين عادت با تو بودن هنوز ... ببين لحظه لحظه ام كنارت خوشه
همين عادت با تو بودن يه روز ... اگه بي تو باشم منو ميكشه
يه وقتايي انقدر حالم بده ... كه مي پرسم از هركسي حالتو
يه روزايي حس ميكنم پشت من ... همه شهر مي گرده دنبال تو...
.
.

.

.
 
 
پاسخ با نقل قول
 
2 کاربر ذیل به علت این پست مفید از TVA - Security 7 تشکر کرده اند:
ne555 (7 February 2010), pesare shoja (7 February 2010)
 
emsaki emsaki آنلاین نیست.
(ali_1989i سابق)
اهدای امتیاز به این کاربر

تاریخ عضویت: Dec 2009
محل سکونت: شیراز
سن: 22
پست ها: 2,410
تاپیک ها: 87
SonyEricsson-Vivaz
McAfee Google-Chrome Windows-7 Irancell
نوع و سرعت اینترنت:
ADSL-1 Mb/S

سپاس ها: 2,849
سپاس شده 3,747 بار در 1,704 پست
مطالب وبلاگ: 48

ویترین جایزه ها

emsaki به Yahoo ارسال پیام
 
7 February 2010
 امتیاز:     
5 (#)  
 
دنحوه ی ذخیره سازی انواع داده ها در حافظه

در زندگی روزمره با انواع مختلف داده از قبیل اعداد ، حروف ، تصویر ، صوت و . . . سروکار داریم ؛ برای مثال اگر بخواهیم فردی دو عدد 2 و 3 را با هم جمع کند ممکن است بگوییم " لطفا اعداد 2 و 3 را با هم جمع کنید و جواب آن را بر روی یک ورق کاغذ بنویسید " اما رایانه یک وسیله ی الکتریکی است و نمی تواند مستقیما درخواست ما را پردازش کند . قبل از این که رایانه بتواند عملی را انجام دهد ، لازم است درخواست ما از صورتی که برای ما قابل فهم است به صورتی که برای رایانه قابل فهم باشد و بتواند به صورت الکتریکی پردازش کند ، تبدیل شود . بدیهی است برای انجام این کار باید از یک روش کدگذاری استفاده کنیم .

همه ی ما طی روز بدون آن که فکر کنیم از چندین سیستم کدگذاری مختلف استفاده می کنیم (جالب است بدانیم ، غالبا از مطالبی که در کودکی آموخته ایم بدون فکر کردن استفاده می کنیم ) . برخی از سیستم های کدگذاری که معمولا به کار می بریم عبارت اند از :

حروف الفبا و علائم سجاوندی برای متن زبان ، سیستم اعداد برای حساب و ریاضی ، نت برای موسیقی و ... . باید بدانیم که معنی و مفهوم کد، ارتباطی با خواص ذاتی آن نداشته و بر اساس قرارداد تعیین شده است . در واقع مفهوم یک کد ممکن است با محل و متنی که در آن استفاده می شود، کاملا متفاوت باشد . برای مثال، اگر فردی در حال صحبت کردن در باره ی هواپیما باشد و بگوید "بال" بی شک ذهن ما متوجه بال هواپیما می شود. حال اگر صحبت در باره ی پرندگان باشد ، به فکر بال پرنده می افتیم . به همین ترتیب اگر فرد در حال صحبت به زبان انگلیسی باشد ، ذهن ما متوجه معنی این کلمه یعنی "توپ" خواهد شد . پس در واقع با کمک محیط و متنی که کد در آن به کار رفته است ، متوجه مفهوم آن می شویم.

نکته ی مهم دیگر این است که رایانه یک وسیله ی الکتریکی است . شاید بنیادی ترین بیانی که می توان درباره ی الکتریسیته داشت این باشد که دارای دو حالت فیزیکی قطع یا وصل ( خاموش یا روشن ) است . در واقع در بسیاری از وسایل ، از حالت دوگانه استفاده می شود ؛ برای مثال یک کلید برق می تواند خاموش یا روشن باشد . یک مدار الکتریکی ممکن است باز یا بسته باشد . یک نقطه از یک نوار مغناطیسی ممکن است دارای بار مثبت یا منفی باشد . در نتیجه ، در رایانه از سیستم دودویی ( binary ) برای نمایش داده استفاده می شود .

سیستم اعداد دهدهی که همه ی ما با آن آشنا هستیم و از دیرباز مورد استفاده ی بشر بوده است ( شاید به دلیل این که انسان دارای 10 انگشت در دستان خود است و از آن ها برای انجام محاسبات استفاده می کرده است ) دارای 10 رقم است (1،2،3،4،5،6،7،8،9،0) . سیستم دودویی دارای دو رقم 0 و1 است . در این سیستم به هر0 یا 1 یک بیت ( مخفف عدد باینری ) گفته می شود . در یک وسیله ی الکتریکی مانند رایانه ، 0 می تواند با قطع بودن الکتریسیته و 1 با وصل شدن آن نشان داده شود .

حال سؤالی در اینجا مطرح می شود : " چگونه می توان انواع مختلف داده را که با آن سروکار داریم با استفاده از سیستم دودویی کدگذاری کرد ؟ " در ابتدا باید به تفاوت نمایش خارجی و داخلی داده و اطلاعات توجه داشته باشیم . نمایش خارجی همان روش معمول انسان برای نمایش داده و اطلاعات است که در روی صفحه نمایش ظاهر می شود ، توسط چاپگر چاپ می شود یا توسط صفحه کلید وارد سیستم می شود . نمایش داخلی همان روش مورد استفاده در پردازنده است که برای ذخیره ی داده و اطلاعات در حافظه ی دستگاه به کار می رود


روش کدگذاری اعداد:

به طور کلی ، دو روش متفاوت برای نمایش دودویی اعداد در رایانه وجود دارد که یکی از آن ها برای اعداد صحیح و دیگری برای اعدا اعشاری یا اعداد با ممیز شناور ( Floating – point ) به کار می روند . بزرگی و کوچکی اعداد قابل نمایش در رایانه بستگی به تعداد بیتی دارد که به آن عدد اختصاص داده شده است . تعداد بیت هر عدد، متناسب با نوع عدد و نرم افزار مورد استفاده متفاوت است و ممکن است 8 ، 16 ، 32 ، 64 یا حتی بیشتر باشد .

روش کدگذاری متن :

به طور کلی عناصر سازنده ی یک متن عبارت اند از : حروف الفبا ( مثلا در انگلیسی حروف بزرگ و کوچک ) ، علایم سجاوندی ( . ، ؛ ! ؟ " و ... ) ، ارقام ( 0 ، 1 ، 2 ، 3 ، 4 ، 5 ، 6 ، 7 ، 8 ، 9 ) ، نمادهای عملیاتی ( + ، - ، * ، / و ... ) برخی علایم ( @ , $ , = , < , > و ... ). فاصله و حروف کنترلی (خط بعد، صفحه ی بعد و ...) حال برای کدگذاری یک متن لازم است نمایش تمام عناصر فوق امکان پذیر باشد. می دانیم با در کنار هم قرار دادن چند بیت می توان ترکیبات مختلفی ایجاد کرد؛ مثلا برای یک بیت تعداد ترکیبات موجود 2 ، برای دو بیت 4، و برای سه بیت 8 است. مشخص است که تعداد ترکیبات موجود برای n بیت از طریق رابطه یn 2 به دست می آید. حال اگر از 8 بیت (یک بایت) استفاده کنیم، می توانیم 256 ترکیب مختلف بسازیم که هریک می تواند نشان دهنده ی یک عضو خاص باشد؛ به عبارت دیگر با قرار دادن چند بیت و ایجاد ترکیبات خاص می توانیم عناصر سازنده ی متن را کدگذاری کنیم.

برخی از روش های کدگذاری مرسوم عبارتند از :

ASCII (اَسکی) : یک روش کدگذاری 8 بیتی است که در ریزرایانه ها مورد استفاده قرار می گیرد
- EBCDIC (به صورت اِب – سی – دیک تلفظ می شود): یک روش کدگذاری 8 بیتی است که در رایانه های بزرگ کاربرد دارد

یونی کد : یک روش کدگذاری 16 بیتی است که برای کدگذاری حروف زبان هایی چون چینی و ژاپنی که دارای حروف زیادی هستند به کار می رود.
زمانی که یکی از کلیدهای صفحه کلید را فشار می دهید، کاراکتر مربوطه به یک سری از پالس های الکترونیکی تبدیل می شود که برای سیستم قابل تشخیص نیست؛ برای مثال اگر حرف A را فشار دهید یک سیگنال الکترونیکی به واحد سیستم ارسال می شود که در آنجا تبدیل به کد ASCII ، 01000001 می شود

روش کدگذاری تصویر و صوت :

تصاویر گرافیکی و همچنین صوت وصدای دیجیتال شده را نیز می توان با استفاده از 0 و 1 کدگذاری کرد. برای درک ساده از نحوه ی نمایش تصویر، یک صفحه ی شطرنجی مانند یک کاغذ میلیمتری را در نظر بگیرید. فرض کنید هر ضلع یک ماتریس دارای 10 مربع (جمعا 100 مربع) باشد. برای ترسیم حروف اول نام خود، برخی از این مربع ها را سیاه کنید . سپس خواهید دید برخی از مربع های این مجموعه ی 100 تایی، سیاه وبرخی دیگر سفید هستند. (در اینجا منظور حرف A است.) حال اگر بخواهید تمام ماتریس 10*10 را در رایانه ذخیره کنید، برای هر مربع یا نقطه، نیاز به یک بیت دارید. مقدار بیت برای یک مربع سیاه شده، 1 و برای یک مربع سفید، 0 خواهد بود.در نهایت تمام ماتریس به صورت مقادیر متوالی از بیت ها در حافظه ی رایانه ذخیره می شود.حال اگر اندازه ی این ماتریس را چندین هزار نقطه یا مربع افزایش دهید، وضوح تصویر بسیار بهتر خواهد شد. به هرکدام از این نقطه ها یک پیکسل می گویند. پس پیکسل ها در واقع اجزای سازنده ی تصویر هستند و در تصویری با وضوح 350*640 (یعنی 640 ردیف و در هر ردیف 350 پیکسل)، تعداد آن ها به 224000 می رسد. تصویر در رایانه به صورت رکوردی از بیت هایی که 1(سیاه) و 0(سفید) هستند، نگه داشته می شود. حال اگر برای نمایش هرپیکسل از بیش از یک بیت (مثلا 4، 8، 16 یا 24 بیت) استفاده کنیم، هر پیکسل می تواتند یک رنگ از مجموع 16، 256، 65000 یا چندین میلیون رنگ را داشته باشد. برای مثال اگر برای نمایش هر پیکسل از یک بایت (8 بیت) استفاده کنیم، می توان به هر پیکسل یک ترکیب از 256 ترکیب مختلف را نسبت داد که می تواند نشان دهنده ی یک رنگ به خصوص از بین 256 رنگ مختلف باشد.


روش ذخیره سازی صوت در رایانه کاملا شبیه به ضبط صوت دیجیتال ، بر روی CD های صوتی است. تمام صوت ها، از جمله موسیقی و صدای انسان دارای شکل فیزیکی موج صوتی هستند که با واحد هرتز یا کیلوهرتز اندازه گیری می شوند. وقتی صوت ساخته می شود، رایانه از موج صوتی مربوطه نمونه برداری می کند.سپس نمونه های برداشته شده برای ساخت تقریبی صوت اصلی درکنار یکدیگر قرار می گیرند.هرقدر تعداد نمونه ها در ثانیه ( مثلا 22000 یا 44000 ) بیشتر باشد، صوت ساخته شده به صورت اصلی نزدیک تر و شبیه تر است . نمونه های گرفته شده در واقع تصاویرعددی دامنه ی موج در لحظات مختلف هستند و در نتیجه به راحتی به اعداد دودویی تبدیل و در حافظه ی رایانه ذخیره می شوند.

ورودی آنالوگ (صوت)

اندازه نمونه 8 بیت

خروجی دیجیتال (نمونه ها)

سرعت نمونه برداری



در زمان پخش، یک وسیله ی تولید صوت ( Synthesizer ) با استفاده از اطلاعات دیجیتال ذخیره شده ( نمونه ها ) ، صوت خروجی را با کیفیت قابل قبول تولید می کند.

لینک منبع


یادت نره

امتیازم رو واگذار می کنم ! برای اطلاعات بیشتر پیام خصوصی بدید
id ~~> emsaki@xtra.co.nz

ویرایش توسط 7 February 2010 : emsaki در ساعت 05:31 PM.
 
 
پاسخ با نقل قول
 
7 کاربر ذیل به علت این پست مفید از emsaki تشکر کرده اند:
*leily* (1 October 2010), ali131025 (21 November 2010), behrad_rezaei (8 February 2010), ne555 (7 February 2010), pesare shoja (7 February 2010), Princess Pluto (22 December 2010), TVA - Security 7 (7 February 2010)
 
ali131025 ali131025 آنلاین نیست.
امتیاز: 991, درجه: 8
امتیاز: 991, درجه: 8 امتیاز: 991, درجه: 8 امتیاز: 991, درجه: 8
درجه بالاتر: 21%, 159 امتیاز مورد نیاز
درجه بالاتر: 21% درجه بالاتر: 21% درجه بالاتر: 21%
فعالیت: 0%
فعالیت: 0% فعالیت: 0% فعالیت: 0%
اهدای امتیاز به این کاربر

تاریخ عضویت: Sep 2009
محل سکونت: خونه
سن: 30
پست ها: 8
تاپیک ها: 1
Nokia-5800-XpressMusic
Avira Firefox Windows-7 IR-TCI

سپاس ها: 4
سپاس شده 0 بار در 0 پست
ali131025 به Yahoo ارسال پیام
 
21 November 2010
 امتیاز:     
6 (#)  
 
مطلبت خیلی عالی بود به دردم خورد خیلی ممنون

تهیه و ارزیابی طرحهای کشاورزی صنایع غذایی و صنعتی
 
 
پاسخ با نقل قول
 
پاسخ

اضافه کردن این تاپیک به یک سایت اشتراک‏گذاری لینک

برچسب ها
میشوند, چگونه, های, گرافیکی, داده, ذخیره, صوتی


کاربران در حال دیدن موضوع: 1 نفر (0 عضو و 1 مهمان)
 
ابزارهای تاپیک
نحوه نمایش

مجوز های ارسال و ویرایش
شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
شما نمیتوانید فایل پیوست در پست خود ضمیمه کنید
شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید

BB code is فعال
شکلک ها فعال است
کد [IMG] فعال است
کد HTML غیر فعال است
Trackbacks are غیر فعال
Pingbacks are غیر فعال
Refbacks are فعال

انتخاب سریع یک انجمن

موضوعات مشابه
موضوع ارسال کننده تاپیک انجمن پاسخ ها آخرین نوشته
يك پيشنهاد خوب dragon_boy نظرات و پیشنهادات 19 7 September 2011 11:54 AM
معرفي گوشي نوكيا5730xpress music باقيمتي مناسب $danger$ گوشی های نوکیا 2 29 September 2009 09:30 PM
{ Samsung i8910 Omnia HD قهرمان چشم بادامی } AhmadSH اخبار موبایل و مخابرات 0 18 August 2009 11:33 PM
بررسی تخصصی موبایل (فقط در این تایپیک) mobin.amini معرفی و بحث پیرامون قابلیت های گوشی ها و مشاوره قیمت 10 17 June 2009 02:18 PM
مقاله پیرامون موسیقی ، نوروز و رسالت های ملی و میهنی شکایت مقالات علمی و پژوهشی 7 12 April 2009 11:01 AM


اکنون ساعت 05:46 AM برپایه ساعت جهانی (GMT - گرینویچ) +4.5 می باشد.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2012, vBulletin Solutions, Inc.


کلیه حقوق مادی و معنوی مربوط و متعلق به وب سایت ترفندستان است.
برداشت مطالب در نشریات، سایت‏ها و وبلاگ‏ها تنها با ذکر نام ترفندستان مجاز است.
هر گونه استفاده تجاری از ترفندهای ترفندستان به صورت کتاب، کتابچه، جزوه، دست‏نویس، CD و DVD و نظایر آن به هر شکل و نحو کاملاً ممنوع می‏باشد و هر گونه تخلف پیگرد قانونی دارد.
واژه «ترفندستان» برای اولین بار در ادبیات فارسی توسط وب‏سایت ترفندستان ابداع شده است و سایت‏ها و وبلاگ‏ها با نام مشابه هیچ ارتباطی با این سایت ندارند.
پشتیبانی و میزبانی توسط HostDL