صفحه اصلی سایت | صفحه اصلی انجمنها | قوانین سایت | ارسال ترفند | تبلیغات | تماس با ما
انجمن های تخصصی ترفندستان |‌ Tarfandestan Forums

هفت ترانه

22 فیلم کمدی 2009   ایران سرور

وطن دانلود   جامعه طراحان فارسی زبان

فروشگاه اینترنتی بی واسطه   اینترنت فوق هوشمند

 

ترفندهایی پیرامون نرم افزار Google Talk
mrgladiyator می نویسد:

مدت زمان زیادی از عرضه نرم افزار Google Talk ، مسنجر گوگل میگذرد. اما به علت علاقه شدید ایرانیان به استفاده از یاهو مسنجر ، مسنجر توانمند گوگل به نوعی در کشور ما مورد ظلم واقع شده است. این نرم افزار قابلیت ها و توانایی های منحصری به فردی دارد که میتواند با اولین استفاده شما را مجذوب خود کند. در صورتی که از کاربران دائمی گوگل و همچنین Gmail هستید ، میتوانید با بهره گیری از GTalk دیگر خود را کاملأ گوگلی کنید. در این ترفند قصد داریم به معرفی ترفندهای جالبی پیرامون این نرم افزار بپردازیم. لینک دانلود این نرم افزار کم حجم نیز در ادامه موجود است.




اطلاع رسانی

مباحث مربوط به شبکه های کامپیوتری کلیه مباحث ، سوالات ، مشکلات و مسائل مربوط به شبکه های مختلف کامپیوتری در این بخش انجام میگیرد.

ارسال موضوع جدید  پاسخ
لینک تاپیک ابزارهای تاپیک نحوه نمایش
داده های صوتی و گرافیکی چگونه ذخیره میشوند
 
 
milad.f milad.f آنلاین نیست.
امتیاز: 803, درجه: 7
امتیاز: 803, درجه: 7 امتیاز: 803, درجه: 7 امتیاز: 803, درجه: 7
درحه بالاتر: 27%, 147 امتیاز مورد نیاز
درحه بالاتر: 27% درحه بالاتر: 27% درحه بالاتر: 27%
فعالیت: 0%
فعالیت: 0% فعالیت: 0% فعالیت: 0%
اهدای امتیاز به این کاربر

تاریخ عضویت: Sep 2009
محل سکونت: نوشهر
پست ها: 2
تاپیک ها: 3
Internet-Explorer Windows-XP Irancell

سپاس ها: 1
سپاس شده 4 بار در 2 پست
مطالب وبلاگ: 1
 
7 February 2010  
این پست دارای 2 رأی مثبت و 0 رأی منفی می‏باشد. به این پست رأی دهید: رأی مثبت | رأی منفی
1 (#)  
 
با سلام میخواستم بدانم که داده های صوتی و گرافیکی چگونه ذخیره میشوند
 
 
پاسخ با نقل قول
 
کاربر ذیل به علت این پست مفید از milad.f تشکر کرده است:
pesare shoja (7 February 2010)
 
Mojtabaf Mojtabaf آنلاین نیست.
امتیاز: 11,516, درجه: 32
امتیاز: 11,516, درجه: 32 امتیاز: 11,516, درجه: 32 امتیاز: 11,516, درجه: 32
درحه بالاتر: 38%, 434 امتیاز مورد نیاز
درحه بالاتر: 38% درحه بالاتر: 38% درحه بالاتر: 38%
فعالیت: 1%
فعالیت: 1% فعالیت: 1% فعالیت: 1%
اهدای امتیاز به این کاربر

تاریخ عضویت: Oct 2006
محل سکونت: Finland
پست ها: 1,115
تاپیک ها: 190
Nokia-N95
NOD32 Firefox Windows-7 IR-TCI

سپاس ها: 530
سپاس شده 367 بار در 193 پست
مطالب وبلاگ: 8
Mojtabaf به Yahoo ارسال پیام
 
7 February 2010  
به این پست رأی دهید: رأی مثبت | رأی منفی
2 (#)  
 
نقل قول:
با سلام میخواستم بدانم که داده های صوتی و گرافیکی چگونه ذخیره میشوند
دوست عزیز منظور شما از " چگونه ذخیره میشوند " چیست؟

یا منظور شما این است که فایل های متنی دارای متن هستند و حالت خواص ذخیره خود را دارند ولی صوتی چگونه است ؟؟؟

میخوای همه چی تو دستات باشه؟

پس بیا به پر رو دات کام ، هر آنچه که نیاز دارید ...


 
 
پاسخ با نقل قول
 
2 کاربر ذیل به علت این پست مفید از Mojtabaf تشکر کرده اند:
ne555 (7 February 2010), pesare shoja (7 February 2010)
 
ne555 ne555 آنلاین نیست.
امتیاز: 61,107, درجه: 76
امتیاز: 61,107, درجه: 76 امتیاز: 61,107, درجه: 76 امتیاز: 61,107, درجه: 76
درحه بالاتر: 67%, 543 امتیاز مورد نیاز
درحه بالاتر: 67% درحه بالاتر: 67% درحه بالاتر: 67%
فعالیت: 9%
فعالیت: 9% فعالیت: 9% فعالیت: 9%
اهدای امتیاز به این کاربر

تاریخ عضویت: Jan 2009
محل سکونت: پارس
پست ها: 1,576
تاپیک ها: 125
Apple-iPhone-3GS
Kaspersky Firefox Windows-XP IR-TCI

سپاس ها: 2,272
سپاس شده 3,185 بار در 1,029 پست
مطالب وبلاگ: 41
ne555 به Yahoo ارسال پیام
 
7 February 2010  
به این پست رأی دهید: رأی مثبت | رأی منفی
3 (#)  
 
بهتر نبود تاپیک را در بخش مرتبط ایجاد کنید؟
****
فکر کنم منظورشون اینه که کدهای درون یه فایل با چه ترتیب و قانونی کنار هم قرار می گیرند تا برای کامپیوتر قابل کدگشایی باشند.


تصاویر پیوست شده
نوع فایل: gif Hex.gif (19.7 KB, تعداد دفعات دانلود شده: 13)

 
 
پاسخ با نقل قول
 
2 کاربر ذیل به علت این پست مفید از ne555 تشکر کرده اند:
kamyabonline4 (7 February 2010), pesare shoja (7 February 2010)
 
TVA - Security 7 TVA - Security 7 آنلاین نیست.
(TVA1388 سابق)
امتیاز: 19,293, درجه: 42
امتیاز: 19,293, درجه: 42 امتیاز: 19,293, درجه: 42 امتیاز: 19,293, درجه: 42
درحه بالاتر: 39%, 557 امتیاز مورد نیاز
درحه بالاتر: 39% درحه بالاتر: 39% درحه بالاتر: 39%
فعالیت: 4%
فعالیت: 4% فعالیت: 4% فعالیت: 4%
اهدای امتیاز به این کاربر

تاریخ عضویت: Jun 2008
محل سکونت: همین دور و اطراف
پست ها: 1,462
تاپیک ها: 80
Samsung-U600
Avira Opera Windows-7 IR-TCI

سپاس ها: 1,576
سپاس شده 1,401 بار در 716 پست
TVA - Security 7 به Yahoo ارسال پیام
 
7 February 2010  
به این پست رأی دهید: رأی مثبت | رأی منفی
4 (#)  
 
ببینید همه ی اطلاعات درون کامپیوتر بر اساس متد خلاء و رله(یا همون 0 و 1) ذخیره میشن و این که مهرداد جان نشون دادن در واقع همون کد های صفر و یک هستند که نات پد قادر به کد گشایی نیستش و اون ها رو به اینصورت در میارن به نظر من برای اینکه این موضوع رو بهتر درک کنید میتونید از دیکودر های پلیرتون کمک بگیرید و در واقع کد های آهنگ ها یا تصاویر یا هر چیز دیگه ای مثل نوشته ی زیر هستند:
01010101111001010101101100111010101101010111100001 01010101111
(البته فکر نکنی همشون همین طور هستن ها! من فقط یه شمه ای از کد ها ی صفر و یک رو نوشتم...

تو همه راز جهان ریخته در چشم سیاهت
من همه محو تماشای نگاهت...
 
 
پاسخ با نقل قول
 
2 کاربر ذیل به علت این پست مفید از TVA - Security 7 تشکر کرده اند:
ne555 (7 February 2010), pesare shoja (7 February 2010)
 
ali_1989i ali_1989i آنلاین نیست.
امتیاز: 8,282, درجه: 27
امتیاز: 8,282, درجه: 27 امتیاز: 8,282, درجه: 27 امتیاز: 8,282, درجه: 27
درحه بالاتر: 22%, 468 امتیاز مورد نیاز
درحه بالاتر: 22% درحه بالاتر: 22% درحه بالاتر: 22%
فعالیت: 3%
فعالیت: 3% فعالیت: 3% فعالیت: 3%
اهدای امتیاز به این کاربر

تاریخ عضویت: Dec 2009
محل سکونت: شیراز
سن: 20
پست ها: 713
تاپیک ها: 20
Nokia-5800-XpressMusic
NOD32 Google-Chrome Windows-Vista Irancell

سپاس ها: 329
سپاس شده 742 بار در 389 پست
 
7 February 2010  
این پست دارای 1 رأی مثبت و 0 رأی منفی می‏باشد. به این پست رأی دهید: رأی مثبت | رأی منفی
5 (#)  
 
دنحوه ی ذخیره سازی انواع داده ها در حافظه

در زندگی روزمره با انواع مختلف داده از قبیل اعداد ، حروف ، تصویر ، صوت و . . . سروکار داریم ؛ برای مثال اگر بخواهیم فردی دو عدد 2 و 3 را با هم جمع کند ممکن است بگوییم " لطفا اعداد 2 و 3 را با هم جمع کنید و جواب آن را بر روی یک ورق کاغذ بنویسید " اما رایانه یک وسیله ی الکتریکی است و نمی تواند مستقیما درخواست ما را پردازش کند . قبل از این که رایانه بتواند عملی را انجام دهد ، لازم است درخواست ما از صورتی که برای ما قابل فهم است به صورتی که برای رایانه قابل فهم باشد و بتواند به صورت الکتریکی پردازش کند ، تبدیل شود . بدیهی است برای انجام این کار باید از یک روش کدگذاری استفاده کنیم .

همه ی ما طی روز بدون آن که فکر کنیم از چندین سیستم کدگذاری مختلف استفاده می کنیم (جالب است بدانیم ، غالبا از مطالبی که در کودکی آموخته ایم بدون فکر کردن استفاده می کنیم ) . برخی از سیستم های کدگذاری که معمولا به کار می بریم عبارت اند از :

حروف الفبا و علائم سجاوندی برای متن زبان ، سیستم اعداد برای حساب و ریاضی ، نت برای موسیقی و ... . باید بدانیم که معنی و مفهوم کد، ارتباطی با خواص ذاتی آن نداشته و بر اساس قرارداد تعیین شده است . در واقع مفهوم یک کد ممکن است با محل و متنی که در آن استفاده می شود، کاملا متفاوت باشد . برای مثال، اگر فردی در حال صحبت کردن در باره ی هواپیما باشد و بگوید "بال" بی شک ذهن ما متوجه بال هواپیما می شود. حال اگر صحبت در باره ی پرندگان باشد ، به فکر بال پرنده می افتیم . به همین ترتیب اگر فرد در حال صحبت به زبان انگلیسی باشد ، ذهن ما متوجه معنی این کلمه یعنی "توپ" خواهد شد . پس در واقع با کمک محیط و متنی که کد در آن به کار رفته است ، متوجه مفهوم آن می شویم.

نکته ی مهم دیگر این است که رایانه یک وسیله ی الکتریکی است . شاید بنیادی ترین بیانی که می توان درباره ی الکتریسیته داشت این باشد که دارای دو حالت فیزیکی قطع یا وصل ( خاموش یا روشن ) است . در واقع در بسیاری از وسایل ، از حالت دوگانه استفاده می شود ؛ برای مثال یک کلید برق می تواند خاموش یا روشن باشد . یک مدار الکتریکی ممکن است باز یا بسته باشد . یک نقطه از یک نوار مغناطیسی ممکن است دارای بار مثبت یا منفی باشد . در نتیجه ، در رایانه از سیستم دودویی ( binary ) برای نمایش داده استفاده می شود .

سیستم اعداد دهدهی که همه ی ما با آن آشنا هستیم و از دیرباز مورد استفاده ی بشر بوده است ( شاید به دلیل این که انسان دارای 10 انگشت در دستان خود است و از آن ها برای انجام محاسبات استفاده می کرده است ) دارای 10 رقم است (1،2،3،4،5،6،7،8،9،0) . سیستم دودویی دارای دو رقم 0 و1 است . در این سیستم به هر0 یا 1 یک بیت ( مخفف عدد باینری ) گفته می شود . در یک وسیله ی الکتریکی مانند رایانه ، 0 می تواند با قطع بودن الکتریسیته و 1 با وصل شدن آن نشان داده شود .

حال سؤالی در اینجا مطرح می شود : " چگونه می توان انواع مختلف داده را که با آن سروکار داریم با استفاده از سیستم دودویی کدگذاری کرد ؟ " در ابتدا باید به تفاوت نمایش خارجی و داخلی داده و اطلاعات توجه داشته باشیم . نمایش خارجی همان روش معمول انسان برای نمایش داده و اطلاعات است که در روی صفحه نمایش ظاهر می شود ، توسط چاپگر چاپ می شود یا توسط صفحه کلید وارد سیستم می شود . نمایش داخلی همان روش مورد استفاده در پردازنده است که برای ذخیره ی داده و اطلاعات در حافظه ی دستگاه به کار می رود


روش کدگذاری اعداد:

به طور کلی ، دو روش متفاوت برای نمایش دودویی اعداد در رایانه وجود دارد که یکی از آن ها برای اعداد صحیح و دیگری برای اعدا اعشاری یا اعداد با ممیز شناور ( Floating – point ) به کار می روند . بزرگی و کوچکی اعداد قابل نمایش در رایانه بستگی به تعداد بیتی دارد که به آن عدد اختصاص داده شده است . تعداد بیت هر عدد، متناسب با نوع عدد و نرم افزار مورد استفاده متفاوت است و ممکن است 8 ، 16 ، 32 ، 64 یا حتی بیشتر باشد .

روش کدگذاری متن :

به طور کلی عناصر سازنده ی یک متن عبارت اند از : حروف الفبا ( مثلا در انگلیسی حروف بزرگ و کوچک ) ، علایم سجاوندی ( . ، ؛ ! ؟ " و ... ) ، ارقام ( 0 ، 1 ، 2 ، 3 ، 4 ، 5 ، 6 ، 7 ، 8 ، 9 ) ، نمادهای عملیاتی ( + ، - ، * ، / و ... ) برخی علایم ( @ , $ , = , < , > و ... ). فاصله و حروف کنترلی (خط بعد، صفحه ی بعد و ...) حال برای کدگذاری یک متن لازم است نمایش تمام عناصر فوق امکان پذیر باشد. می دانیم با در کنار هم قرار دادن چند بیت می توان ترکیبات مختلفی ایجاد کرد؛ مثلا برای یک بیت تعداد ترکیبات موجود 2 ، برای دو بیت 4، و برای سه بیت 8 است. مشخص است که تعداد ترکیبات موجود برای n بیت از طریق رابطه یn 2 به دست می آید. حال اگر از 8 بیت (یک بایت) استفاده کنیم، می توانیم 256 ترکیب مختلف بسازیم که هریک می تواند نشان دهنده ی یک عضو خاص باشد؛ به عبارت دیگر با قرار دادن چند بیت و ایجاد ترکیبات خاص می توانیم عناصر سازنده ی متن را کدگذاری کنیم.

برخی از روش های کدگذاری مرسوم عبارتند از :

ASCII (اَسکی) : یک روش کدگذاری 8 بیتی است که در ریزرایانه ها مورد استفاده قرار می گیرد
- EBCDIC (به صورت اِب – سی – دیک تلفظ می شود): یک روش کدگذاری 8 بیتی است که در رایانه های بزرگ کاربرد دارد

یونی کد : یک روش کدگذاری 16 بیتی است که برای کدگذاری حروف زبان هایی چون چینی و ژاپنی که دارای حروف زیادی هستند به کار می رود.
زمانی که یکی از کلیدهای صفحه کلید را فشار می دهید، کاراکتر مربوطه به یک سری از پالس های الکترونیکی تبدیل می شود که برای سیستم قابل تشخیص نیست؛ برای مثال اگر حرف A را فشار دهید یک سیگنال الکترونیکی به واحد سیستم ارسال می شود که در آنجا تبدیل به کد ASCII ، 01000001 می شود

روش کدگذاری تصویر و صوت :

تصاویر گرافیکی و همچنین صوت وصدای دیجیتال شده را نیز می توان با استفاده از 0 و 1 کدگذاری کرد. برای درک ساده از نحوه ی نمایش تصویر، یک صفحه ی شطرنجی مانند یک کاغذ میلیمتری را در نظر بگیرید. فرض کنید هر ضلع یک ماتریس دارای 10 مربع (جمعا 100 مربع) باشد. برای ترسیم حروف اول نام خود، برخی از این مربع ها را سیاه کنید . سپس خواهید دید برخی از مربع های این مجموعه ی 100 تایی، سیاه وبرخی دیگر سفید هستند. (در اینجا منظور حرف A است.) حال اگر بخواهید تمام ماتریس 10*10 را در رایانه ذخیره کنید، برای هر مربع یا نقطه، نیاز به یک بیت دارید. مقدار بیت برای یک مربع سیاه شده، 1 و برای یک مربع سفید، 0 خواهد بود.در نهایت تمام ماتریس به صورت مقادیر متوالی از بیت ها در حافظه ی رایانه ذخیره می شود.حال اگر اندازه ی این ماتریس را چندین هزار نقطه یا مربع افزایش دهید، وضوح تصویر بسیار بهتر خواهد شد. به هرکدام از این نقطه ها یک پیکسل می گویند. پس پیکسل ها در واقع اجزای سازنده ی تصویر هستند و در تصویری با وضوح 350*640 (یعنی 640 ردیف و در هر ردیف 350 پیکسل)، تعداد آن ها به 224000 می رسد. تصویر در رایانه به صورت رکوردی از بیت هایی که 1(سیاه) و 0(سفید) هستند، نگه داشته می شود. حال اگر برای نمایش هرپیکسل از بیش از یک بیت (مثلا 4، 8، 16 یا 24 بیت) استفاده کنیم، هر پیکسل می تواتند یک رنگ از مجموع 16، 256، 65000 یا چندین میلیون رنگ را داشته باشد. برای مثال اگر برای نمایش هر پیکسل از یک بایت (8 بیت) استفاده کنیم، می توان به هر پیکسل یک ترکیب از 256 ترکیب مختلف را نسبت داد که می تواند نشان دهنده ی یک رنگ به خصوص از بین 256 رنگ مختلف باشد.


روش ذخیره سازی صوت در رایانه کاملا شبیه به ضبط صوت دیجیتال ، بر روی CD های صوتی است. تمام صوت ها، از جمله موسیقی و صدای انسان دارای شکل فیزیکی موج صوتی هستند که با واحد هرتز یا کیلوهرتز اندازه گیری می شوند. وقتی صوت ساخته می شود، رایانه از موج صوتی مربوطه نمونه برداری می کند.سپس نمونه های برداشته شده برای ساخت تقریبی صوت اصلی درکنار یکدیگر قرار می گیرند.هرقدر تعداد نمونه ها در ثانیه ( مثلا 22000 یا 44000 ) بیشتر باشد، صوت ساخته شده به صورت اصلی نزدیک تر و شبیه تر است . نمونه های گرفته شده در واقع تصاویرعددی دامنه ی موج در لحظات مختلف هستند و در نتیجه به راحتی به اعداد دودویی تبدیل و در حافظه ی رایانه ذخیره می شوند.

ورودی آنالوگ (صوت)

اندازه نمونه 8 بیت

خروجی دیجیتال (نمونه ها)

سرعت نمونه برداری



در زمان پخش، یک وسیله ی تولید صوت ( Synthesizer ) با استفاده از اطلاعات دیجیتال ذخیره شده ( نمونه ها ) ، صوت خروجی را با کیفیت قابل قبول تولید می کند.

[تنها کاربران ثبت نام شده امکان مشاهده لینک ها را دارند. در چند ثانیه مراحل ثبت نام را طی کنید. ]


یادت نره


ویرایش توسط 7 February 2010 : ali_1989i در ساعت 05:31 PM.
 
 
پاسخ با نقل قول
 
4 کاربر ذیل به علت این پست مفید از ali_1989i تشکر کرده اند:
behrad_rezaei (8 February 2010), ne555 (7 February 2010), pesare shoja (7 February 2010), TVA - Security 7 (7 February 2010)
پاسخ

اضافه کردن این تاپیک به یک سایت اشتراک‏گذاری لینک

برچسب ها
میشوند, چگونه, های, گرافیکی, داده, ذخیره, صوتی


کاربران در حال دیدن موضوع: 1 نفر (0 عضو و 1 مهمان)
 
ابزارهای تاپیک
نحوه نمایش

مجوز های ارسال و ویرایش
شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
شما نمیتوانید فایل پیوست در پست خود ضمیمه کنید
شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید

BB code is فعال
شکلک ها فعال است
کد [IMG] فعال است
کد HTML غیر فعال است
Trackbacks are غیر فعال
Pingbacks are غیر فعال
Refbacks are فعال

انتخاب سریع یک انجمن

موضوعات مشابه
موضوع ارسال کننده تاپیک انجمن پاسخ ها آخرین نوشته
معرفي گوشي نوكيا5730xpress music باقيمتي مناسب $danger$ گوشی های نوکیا 2 29 September 2009 09:30 PM
{ Samsung i8910 Omnia HD قهرمان چشم بادامی } AhmadSH اخبار موبایل و مخابرات 0 18 August 2009 11:33 PM
بررسی تخصصی موبایل (فقط در این تایپیک) mobin.amini معرفی و بحث پیرامون قابلیت های گوشی ها و مشاوره قیمت 10 17 June 2009 02:18 PM
مقاله پیرامون موسیقی ، نوروز و رسالت های ملی و میهنی شکایت مقالات علمی و پژوهشی 7 12 April 2009 11:01 AM
يك پيشنهاد خوب dragon_boy نظرات و پیشنهادات 12 10 January 2009 07:01 PM


اکنون ساعت 04:01 AM برپایه ساعت جهانی (GMT - گرینویچ) +4.5 می باشد.
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.3.2


کلیه حقوق مادی و معنوی مربوط و متعلق به وب سایت ترفندستان است.
برداشت مطالب در نشریات، سایت‏ها و وبلاگ‏ها تنها با ذکر نام ترفندستان مجاز است.
هر گونه استفاده تجاری از ترفندهای ترفندستان به صورت کتاب، کتابچه، جزوه، دست‏نویس، CD و DVD و نظایر آن به هر شکل و نحو کاملاً ممنوع می‏باشد و هر گونه تخلف پیگرد قانونی دارد.
واژه «ترفندستان» برای اولین بار در ادبیات فارسی توسط وب‏سایت ترفندستان ابداع شده است و سایت‏ها و وبلاگ‏ها با نام مشابه هیچ ارتباطی با این سایت ندارند.
پشتیبانی و میزبانی توسط HostDL



 

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341