DARK VOID خلاء در تاريکي

سرویس بازی- شرکت کپ کام (Capcom) در سال 2009 با انتشار بازيهاي برجستهاي مثل« مبارز خياباني 4» (Street Fighter IV) و «رزيدنت اويل 5» (Resident Oil 5) سال درخشاني را پشت سر گذاشت. به نظر ميرسد اين شرکت ژاپني – آمريکايي قصد دارد به موفقيتهاي خود در دنياي بازيهاي ويديويي ادامه دهد و سال 2010 را به سالي پربارتر از 2009 تبديل کند. از برجستهترين بازيهايي که اين شرکت در سال جاري منتشر خواهد کرد ميتوان به «مبارز خياباني عالي» (Super Street Fighter IV) نسخه طلايي «رزيدنت اويل 5 » و البته بازي سياره گمشده 2 (Lost Planet 2) اشاره کرد اما در اولين نقطه از مسير جديد شرکت کپکام در سال 2010، توليد بازي خلاء تاريک ( ) قرار گرفته است.
بازي خلاء تاريک در ابتدا با تصويري کاملا تاريک و نامشخص آغاز ميشود. قهرمان ناشناس با «جتپک» خود در آسمان مشغول اسکورت سفينههايي عجيب و غريب است که ناگهان بشقابپرندههاي موجودات بيگانه وارد صحنه شده و نبرد هوايي ميان بشقابپرندههاي فوق پيشرفته و قهرمان ناشناس که سلاحي جز جتپک و اسلحه مخصوص آن در اختيار ندارد، آغاز ميشود. توصيه ميکنم اگر از نسخه PC بازي استفاده ميکنيد از همان ابتدا با رفتن به منوي بازي، حساسيت ماوس در نبردهاي هوايي را افزايش دهيد، چرا که مقدار پيشفرض به اندازهاي است که حتي يک چرخش 90 درجهاي کوچک معادل 10 سال زندان با اعمال شاقه خواهد بود. پس از يک نبرد هوايي که از همان ابتدا و بدون مقدمه، بازيکننده را با سختترين قسمت کنترلي بازي يعني کنترل جتپک روبهرو ميکند، جت پک سقوط کرده و قهرمان با روبات عقرب مانند بيگانگان مواجه ميشود و در اينجاست که زمان، يک هفته جلو ميرود؛ يعني جاييکه داستان اصلي بازي کليد ميخورد. هواپيماي «ويليام آگوستسگري» بر فراز مثلث برمودا دچار سانحه ميشود و سقوط ميکند. بازماندگان اين سانحه که ويليام و آوه هستند جستوجوي خود را براي يافتن دهکدهاي که قبل از سانحه ديده بودند، آغاز ميکنند. پس از مدتي تعقيب خستهکننده، آوه با سربازي برخورد ميکند که با حالتي مرموز در جستوجوي چيزي است اما طولي نميکشد که سرباز توسط روبات بيگانگان کشته ميشود و ويليام و آوه با برداشتن سلاحهاي برجاي مانده از او، راهي سفر ماجراجويانه جديد خود ميشوند.
بازي خلاء تاريک به دو بخش تقسيم ميشود؛ بخش اول که ويليام روي زمين با روباتها درگير ميشود و بخش هيجانانگيزتر که به پرواز با جتپک و نبردهاي هوايي ميپردازد. نبردهاي روي زمين در سنگرگيري شليک به سمت دشمناني که از هوش مصنوعي چندان بالايي برخوردار نيستند، خلاصه ميشود. برخلاف ساير بازيهاي مشابه که از ترکيب شليک و سنگرگيري استفاده ميکنند، در اين بازي کليدهاي دويدن و سنگرگيري مجزا هستند. فرض کنيد نيروهاي دشمن به يکباره وارد ميدان شوند و شما بخواهيد براي فرار از تيررس گلولههاي ليزري به سرعت خود را به سنگر برسانيد. در اين شرايط ابتدا بايد با استفاده از کليد دويدن خود را به سنگر نزديک کنيد و سپس کليد سنگرگيري را فشار دهيد. در حاليکه در بازيهاي مشابه اين کار تنها با استفاده از يک کليد انجام ميگيرد، در نبردهاي روي زمين اين بازي، به لطف جان سخت بودن ويليام و البته روباتهايي با آيکيو منفي، بهترين و سريعترين روش براي کشتن نيروهاي دشمن، دويدن به سمت آنها و استفاده از Melee Attack و حرکات تمامکننده متنوع است؛ البته در صورتيکه تعداد نيروهاي دشمن زياد نباشند.
نوآوري بازي خلاء تاريک زماني پديدار ميشود که ويليام بايد از صخرههاي طبيعي يا برجهاي سر به فلک کشيده بيگانگان عبور کند و براي اين کار مجبور است از روي لبههاي بريده بريده صخرهها بپرد. زمانيکه مشغول صخرهنوردي هستيد، سر و کله روباتهاي مزاحم پيدا ميشود. روباتهاي خلاء تاريک آکروبات بازهاي بسيار ماهري هستند و به راحتي روي صخرهها بلند، بالا و پايين ميپرند بدون اينکه حتي لحظهاي دست خود را از روي ماشه اسلحه بردارند. خوشبختانه ويليام هم دست کمي از روباتهاي بيگانه ندارد و به همين ترتيب يک نبرد جانانه و هيجانانگيز ميان روباتها و ويليام شکل ميگيرد البته اگر حوصله نبردهاي طولاني را نداشته باشيد به راحتي و بدون اعتنا به سروصداي زياد روباتها ميتوانيد از کنار آنها رد شده و با اطمينان از اينکه اين روباتهاي کم هوش شما را تعقيب نخواهند کرد به راه خود ادامه دهيد.
در اين بازي، شما همزمان دو اسلحه مختلف به همراه داريد. تمام اسلحههايي که در طول بازي به دست آوردهايد در جايگاههايي به نام Weapon Locker در دسترسي هستند ضمن اينکه با استفاده از اين جايگاهها ميتوانيد مشخصات مختلف اسلحههاي خود را با صرف امتيازهايي که در طول بازي جمعآوري کردهايد، ارتقا دهيد.
در ادامه و با به دست آوردن جتپک، بخش دوم اين بازي آغاز ميشود بازي خلاء تاريک متشکل است از نبردهاي قديمي روي زمين و پرواز با جتپک. در اوايل، جتپک تنها براي پرشهاي بلند و بالا رفتن از صخرهها کاربرد دارد اما در آينده و با پيشرفت جتپک، اين وسيله به يک هواپيماي تک سرنشين با اسلحه ليزري تبديل خواهد شد. در کل، نبردهاي هوايي، هيجانانگيزترين و زيباترين بخشهاي بازي خلاء تاريک هستند. ايده پرواز با جتپک در کنار نبردهاي زميني ميتوانست معجوني شيرين و لذتبخش براي بازيکنندهها فراهم کند اما متاسفانه وجود سيستم کنترلي نه چندان روان جتپک و برخوردهاي مکرر به موانع مختلف و در نهايت سقوط ويليام مانع از شکلگيري اين معجون شده است.
با وجود تنوع کميتي روباتها، بيشتر آنها مشابه هم هستند اين مساله در مورد سلاحهاي بيگانگان هم صدق ميکند. بازي در بخشهاي روي زمين مسيري تقريبا تکراري و خستهکننده را دنبال ميکند اما خوشبختانه بخشهاي پرواز با جتپک هر از چندگاهي اين يکنواختي را به هم ميزنند.
در مسير بازي، بارها و بارها با ايرادات مختلف گرافيکي و فني روبهرو خواهيد شد. در زمان Melee Attack، ويليام حرکت پاياني را در يک طرف انجام ميدهد و نيروي دشمن در طرف ديگر کشته ميشود. صحنههاي پريدن روي اجسام نيز شاهد شناور شدن کاراکتر و تبديل شدن او به يک چوب خشک متحرک در هوا است.
طراحي کاراکترها در مقايسه با آن چه که از بازيهاي ويديويي امروزي انتظار ميرود، بسيار ضعيف و نااميدکننده است. به غير از دو کاراکتر اصلي که طبيعتا سازندگان بازي دقت بيشتري در طراحي آنها به خرج دادهاند، کاراکترهاي ديگر در حد و اندازه بازيهاي قبل از سال 2000 هستند. کيفيت پايين Texture در مراحل اوليه و در محيطهاي جنگلي به شدت به چشم ميخورد اما خوشبختانه با دور شدن از جنگل و رسيدن به صحنههاي صخرهاي و پايگاههاي بيگانگان به يک باره گرافيک بازي از اين رو به آن رو ميشود به شکلي که به سختي ميتوان باور کرد اين دو صحنه در يک بازي به نمايش درآمدهاند. خلاء تاريک با استفاده از موتور گرافيکي قدرتمند Unreal Engine 3 (UE 3) ساخته شده، با اين حال کاملا واضح است که سازندگان بازي نتواستهاند آنچنان که بايد از ويژگيها و امکانات اين موتور قدرتمند که قبل از خلاء تاريک در بازيهاي مشهوري مثل «دندههاي جنگ» ( Gears of War ) استفاده شدند، به خوبي بهره بگيرد. يکي از نکات قابل توجه نسخه PC در استفاده شرکت «ايرتايبت گيمز» (Airtight Games) سازنده بازي، از موتور PhysX شرکت «انوديا» است. استفاده از موتور PhysX نکته عجيبي نيست چرا که اين موتور تا به حال در بازيهاي زيادي به کارگرفته شده اما نکته عجيب جايي است که فعال کردن PhysX در بازي به کارتگرافيکي بالاتر از GTX 260 نياز دارد. سيستمي که نسخه PC را روي آن اجرا کرديم داراي يک پردازنده Core i5 با چهار گيگابايت حافظه1333 DDR III و کارت گرافيکي 8800 GT است. اين سيستم در تنظيمات High و وضوح تصوير 1920 × 1200، بازي برجست «کرايسس» (Crysis) را بدون هيچ مشکلي اجرا ميکند. اما جالب است بدانيد روي اين سيستم اگر تنظيم PhysX، بازي خلاء تاريک را روي Low قرار دهيد در اکثر صحنهها فريمريت به زير 10 ميرسد. با توجه به اين مطلب، کاملا واضح است که سازندگان خلاء تاريک تجربه زيادي در ساخت بازيهاي ويديويي نداشتهاند.
تنها حالت بازي که در خلاء تاريک وجود دارد، حالت Campaign تک نفره است که کمتر از 10 ساعت بازيکننده را سرگرم ميکند و پس از اتمام اين حالت از حالت چندنفره و يا جوايزي که بازيکننده را به انجام دوباره خلاء تاريک ترغيب کنند خبري نخواهد بود.
احتمالا پس از انتشار بازي خلاء تاريک، شرکت توليدکننده آن بهشدت ابزار پشيماني خواهد کرد. بايد منتظر ماند و ديد آيا ضربالمثل "سالي که نيکوست از بهارش پيداست" در مورد شرکت کپ کام در سال 2010 صادق خواهد بود يا خير.
از درجهاي که ESRB براي خلاء تاريک در نظر گرفته به خوبي ميتوان حدس زد که اين بازي عنواني راضي کننده براي بازيکنندههاي دو آتشه نخواهد بود. درجه T (Teen)، درجهاي است که ESRB براي خلاء تاريک در نظرگرفته و از دلايل کسب اين درجه سني ميتوان به وجود خشونت و خون و خونريزي کارتوني اشاره کرد.
منبع: عصر ارتباط