در هفته گذشته سازنده عنوان The Last of Us Part 2 در مورد برخی از تغییرات و پیشرفت‌‌های نسخه دوم بازی مذکور نسبت به نسخه اول این بازی حرف زد و اعلام کرد که عنوان آن‌ها یک بازی با گرافیک کنسول‌های نسل آینده خواهد بود که روی نسل فعلی کنسول‌ها اجرا خواهد شد. طبق صحبت‌های سازنده عنوان The Last of Us Part 2 این بازی دارای نقشه بسیار وسیعی است که گیمر در هرجایی از این نقشه با اتفاق جدید مواجه می‌شود.


در نسخه اول بازی مذکور هوش مصنوعی دشمنان بسیار ضعیف و ساده ساخته شده بود اما ظاهرا شرکت ناتی داگ تمام تمرکز خود را روی ارتقاء هوش مصنوعی بازی The Last of Us Part 2 گذاشته و هوش مصنوعی این بازی تا حد بسیار زیادی بهبود یافته است. آنتونی نیومن، یکی از مدیران استودیو ناتی داگ به تازگی اعلام کرده که در این بازی شخصیت‌های الی و جوئل دو عضو جدایی ناپذیر از داستان بازی خواهند بود و همواره ماموریت‌هایی که به گیمر داده می‌شود مربوط به این دو شخصیت خواهد بود.


گیم پلی این بازی دارای زمان مشخصی نیست و به عملکرد و توانایی‌های گیمر مربوط می‌شود؛ مدیر بخش هنری بازی The Last of Us Part 2 اعلام کرده است گیمرها در این عنوان گیم پلی‌ای را تجربه خواهند کرد که تاکنون در هیچ کدام از عناوین موجود در بازار وجود نداشته است. بر اساس اولین تریلرهای منتشر شده از این بازی نیز مشخص شد که هوش مصنوعی دشمنان به قدری پیشرفت داشته که دشمنان موجود در بازی به محض واکنش نشان دادن کاربر به کار آن‌ها شیوه مبارزاتی خود را تغییر خواهند داد.


هرچند تا زمانی که بازی در دسترس گیمرها قرار نگیرد نمی‌توان درباره پیشرفت هوش مصنوعی یا هر تغییر دیگری در آن حرف زد و باید منتظر عرضه این بازی به طور انحصاری برای کنسول PS4 تا تاریخ ۲۱ فوریه سال ۲۰۲۰ ماند.