به گزارش ترفندستان به نقل از کانال تلگرامی SecurityLab.ru
.
ویچسلاو ولودین، رئیس دومای دولتی روسیه، در ۹ ژانویه اعلام کرد که پارلمان قصد دارد شهروندان، بهویژه کودکان، را از محتوای مخرب محافظت کند. وی با اشاره به وجود صحنههای خشونت و ترویج «ارزشهای بیگانه» در بازیها، نظرسنجیای در شبکههای اجتماعی برگزار کرد که تا ظهر دوشنبه بیش از ۱۱۳ هزار نفر در آن شرکت کردند؛ ۷۱٪ از شرکتکنندگان از این ابتکار حمایت کردند، ۲۶٪ مخالف بودند و ۳٪ بیتفاوتی نشان دادند.
این نظرسنجی به دنبال ارائهٔ لایحهای در دسامبر ۲۰۲۴ توسط گروهی از سناتورها و نمایندگان بود که بر اساس آن، برچسبگذاری اجباری محتوا در بازیهای ویدئویی الزامی میشود. این برچسبها باید محدودیتهای سنی، محتوای صحنههای خشونت، ناسزاگویی و نمایش مصرف الکل و مواد مخدر را مشخص کنند. آنتون گورلکین، معاون کمیته فناوری اطلاعات دومای دولتی، اظهار داشت که این اقدام به والدین و بازیکنان کمک میکند تا پیش از بازی، از محتوای آن آگاه شوند.
علاوه بر این، لایحه مذکور مکانیزمی برای بررسی صحت برچسبگذاریها پیشنهاد میکند؛ بهطوریکه هر فرد میتواند برای تأیید یا بازبینی رتبهبندی به کارشناسان معتبر مراجعه کند. همچنین، سه روش برای احراز هویت کاربران در هنگام خرید بازیها پیشنهاد شده است: از طریق شماره تلفن، پورتال خدمات دولتی یا استفاده از بیومتریک.
در اکتبر ۲۰۲۴، روسیه آزمایشی برای برچسبگذاری داوطلبانه بازیهای ویدئویی آغاز کرد که توسط وزارت توسعه اقتصادی و با همکاری صنعت بازیسازی اجرا شد. شرکتهایی مانند Lesta Games، Astrum Entertainment، VK Play و RuStore در این طرح شرکت داشتند.