تبلیغات در ترفندستان
+ ارسال تاپیک جدید
صفحه 1 از 33 1234511 ... آخرینآخرین
نمایش نتایج: از 1 به 10 از 327

موضوع: نقد بازی ها

  1. #1

    پیش فرض نقد بازی ها

    Need For Speed : Most Wanted

    زير ذربين

    داستان: ۸
    گرافيک: ۹
    صداگذاري: ۱۰
    کنترل: ۹
    امتياز کلي: ۹
    سيستم مورد نياز

    سيستم عامل: Microsoft(R) Windows(R) 2000/XP
    پردازشگر: P4 1.5 GHz or Athlon
    رم: 256 MB
    کارت گرافيک: 128 MB
    فضاي خالي: 2,5 GB
    مشخصات

    تعداد CD : ۵
    توليد کننده: EA
    ناشر: EA
    تاريخ انتشار: پاييز ۲۰۰۵
    گروه سني
    ۱۳ سال به بال
    اگر بخواهیم درباره تاریخچه سری مجموعه بازی های NFS صحبت کنیم باید راه درازی را برای به پایان رسانیدن آن بپیماییم . اولین سری این بازی توانست به علت دارا بودن کنترلی روان و گرافیک نسبتا خوب و نوآوری های جدیدی در بازی ، علاقه مندان زیادی را در سبک Racing به خود جلب کند . پس ازسری دنباله دار NFS دو سال پیش با NFS:U ما را به دنیای مسابقات غیر قانونی برد.زمانی که مسابقات رانندگی در شب کاملا ما را به اوج هیجان میرساند، این دنیای بی قانون از یک فاکتور اساسی محروم بود:پلیس! اما امسال در نه در شب، بلکه در روز روشن، در مقابل چشمان جستجوگر پلیس... مسابقات تغییر چندانی نکرده اند اما حضور همیشگی پلیس بازی را جذاب و مهیجتر کرده.قسمت Career بازی با یک اتفاق مضحک شروع میشود. شما در نقش راننده ای ناشناس وارد شهر زیبای Rockport میشوید. یک تشکیلات مخفی تعیین میکند که چه کسی با دیگری و در چه زمانی مسابقه دهد. اولین برخورد شما با جوانی بنام Razor است که در انتهای لیست سیاه قرار دارد. اما بعد از چند مسابقه با دستکاری کردن اتومبیل شما، شما را شکست میدهد. با ورود پلیس به صحنه شما به زندان میروید و اتومبیلتان هم توقیف میشود. اما با کمک ناشناسی بنام Mia از زندان خارج میشوید. حالا شما وظیفه دارید که به مسابقات زیرزمینی برگردید و به سدر لیست سیاه 15 نفره سعود کنید. این مکان در اختیار Razor است که با ربودن اتومبیل قدیمی شما تمام رقیبان را شکست داده.داستان بازی برای یک بازی سبک رانندگی عالی است و شما را مشتاق میکند تا Career را ادامه دهید و شاهد ادامه داستان باشید.



    شخصیتهای بازی از طریق میان پرده هایی معرفی میشوند که ترکیبی از اتومبیلهای سه بعدی و کاراکترهای واقعی هستند. بازی کردن شخصیتها مصنوعیست. بعد از دیدن نحوه حرکت شخصیتها جلوی دوربین متوجه نمیشویم که آیا آنها برای خنداندن بازی کننده اینچنین رفتار میککند یا دلیل دیگری دارد؟ به هر حال در کار خود موفق بودند! متاسفانه بعد از دیدن یک معرفی کوتاه دیگر خبری از میان پرده ها نمیبینیم و داستان از طریق Voice Mail هایی که از طرف افراد مختلف دریافت میکنید روایت میشود. سعود شما به سمت بالای لسیت سیاه کار دشواریست. قبل از اینکه بتوانید با رقیب بعدی خود مسابقه دهید، ابتدا باید چندین مسابقه مختلف را انجام دهید. چندین مسابقه در مسیرهای مشخص شده، فرار کردن از دست پلیس، نابودکردن ماشینهای پلیس و... که بعد از پیروز شدن در هریک مبلغی بعنوان جایزه دریافت میکنید. پلیسهای بازی از مسابقه دهنده های خیابانی متنفرند و به محض دیدن خودروی شما در شهر به تعقیب شما خواهند پرداخت. فرار از دست پلیسها بهترین انتخابیست که از سوی بازی به شما پیشنهاد میشود. معمولا تعقیبها با یک خودروی پلیس شروع میشود و با مقاومت شما، میتوانید شاهد این باشید که 20 پلیس به دنبال شما هستند و یک هلیکوپتر در بالای سرتان! گم کردن پلیسها با بالا رفتن درجه حرارت (Heat Level) سخت تر میشود. درجه اول Heat level معمولا منجر به این میشود که دسته پلیسها برای متوقف کردن شما سرازیر شوند. با رسیدن به درجه 5، باید با میخهای وسط جاده، راه بندانهای پلیس، هلیکوپتر و شورولت های پلیس فدرال دست و پنجه نرم کنید. شاخصی هم در پایین صفحه مشخص میکند که چقدر به دستگیر شدن یا گن کردن پلیسها نزدیک شده اید.

    پلیس از روش محاصره خودرو، ریختن میخ در سطح جاده و... برای متوقف کردن شما استفاده میکند. بعد از گم کردن پلیسها، باید منتظر شوید تا آنها دست از جستجو برداند. در این زمان شاخص هم به Cool Down تغییر میکند و باید منتظر شوید تا این نوار کاملا پر شود. اینجا دلهره اور ترین و مهیجترین قسمت یک تعقیب و گریز است. زیرا شما نمیدانید که ممکن است هر لحظه دو پلیس شما را پیدا کنند و همه چیز از اول شروع شود. باید همیشه حداقل دو خودرو برای مسابقه داشته باشید. چون بعد از گریز از دست پلیس Heat Level اتومبیل افزایش یافته و با افزایش Heat Level یک خودرو، Heat level خودروی دیگر کاهش میابد. همچنین اگر چندین با دستگیر شوید اتومبیلتان توقیف میشو و باید از خودروی دیگری استفاده کنید. در قسمت Career تعداد بیشماری مسابقه وجود دارد. Circuit , Sprit , Drag , Checkpoint , tollbooth , و Speed Trap که در این قسمت برنده کسی است که در مجموع با سرعت بیشتری نسبت به بقیه از دوربینهای کنترل سرعت عبور کند. هوش مصنوعی بازی در ابتدا بسیار ضعیف است اما بعد از چند مسابقه بطور معجزه آسایی افزایش میابد. به نحوی که رقیبان سعی در مسدود کردن راه شما را میکنند و حتی در زمان مسابقه از تمامی راه های مخفی بازی استفاده میکنند. در بازی بیشتر از 30 خودروی متفاوت وجود دارد که میتوان آنها را خرید یا از دیگر رقیبان برد. اتومبیلهای معروفی از BMW,Ford,Mitsubishi,Porsche,Lotus,Mercedes Benz و .... بعد از خریدن ماشین باید به مغازه های مختلف رفته و خودرو را Tune کنید. در کاراژ ها انواع مختلف بدنه، موتور، رینگ، رنگ و ... را میتوانید بخرید که البته ارزان هم نیستند.

    با ایجاد تغییرات در خودرو از درجه Heat Level آن کاسته میشود و این بدان معناست که پلیسها کمتر به شما گیر میدهند. بغیر از قسمت Career قسمت Challenge وجود دارد که به شما خودرو و هدفی را معرفی میکند و شما باید آن مرحله را انجام دهید. مسابقه های این قسمت را مبتوان به راحتی انجام داد ولی تعقیب و گریزها در بعضی مواقع فوق العاده سخت میشوند. بازی از قسمت Online هی بی نصیب نیست. گرچه که این قسمت بسیار یکنواخت است و هیچ چیز جدیدی برای عرضه به گیمر ندارد. در این قسمت نبود مرحله ای برای استفاتاده از خودروی پلیس در بازی دو نفره یکی از نکات منفی Online بازی است.

    در کل بازی از نظر گرافیک عالی است. شهری که مسابقات در آن انجام میشود بسیار بزرگ و زیبا است و نقاط مختلف آن از تنوع زیادی برخوردار است. خودرو ها هم با جزئیات بسیار طراحی شده ند. بازی با کارت گرافیکهای معمول بازار همخوانی دارد و اگر در اجرای بازی با مشکل برخوردید میتوانید با کم کردن جزییات آن را روانتر اجرا کنید. یکی از نکات منفی نبودن خسارت در ماشینهاست. به غیر از ترک خوردن شیشه ها و کنده شدن رنگ، تغییر دیگری در ماشین بعد از تصادف دیده نمیشود.

    از نظر صدا بازی هیچ چیز کم ندارد. صدای فوق العاده ماشینها و محیط بازی هیجان بازی را افزایش داده. هر خودرو صدای مربوط به خود را دارد و جالب اینجاست که بعد از تعویض موتور خودرو، صدای آن هم عوض میشود. MW هم به مانند سریهای Underground از موسیقی های مهیجی استفاده کرده که شما را به سریع ترین بودن تشویق میکند. در حالی که رانندگی در Need For Speed:Most Wanted از دیگر اعضای خانواده ی NFS عقب افتاده، اما اضافه شدن سناریویی جذاب و پلیس به این بازی، MW را بهترین نسخه ی سری NFS کرده. اگر شکستن قانون، سرعت جنون آمیز و تعقیب شدن توسط پلیسهای سمج را دوست دارید، MW بهترین انتخاب شماست.
  2. #2
    تاریخ عضویت
    Sep 2005
    محل سکونت
    تهران
    پست‌ها
    362

    سپاس (اهدایی)
    0
    سپاس (دریافتی)
    320

    پیش فرض

    Battlefield 2

    زير ذربين

    داستان: ۸
    گرافيک: ۹
    صداگذاري: ۹
    کنترل: ۸
    امتياز کلي: ۸.۵
    سيستم مورد نياز

    سيستم عامل: Windows 98/ME/XP (Only)
    پردازشگر: PIII 800 or Athlon 800
    رم: 256 MB
    کارت گرافيک: 128 MB GeForce4 FX 5200
    فضاي خالي: 1.2 GB
    مشخصات

    تعداد CD: ۳
    توليد کننده: Digital Illusions
    ناشر: EA
    تاريخ انتشار: ۱۰/۴/۱۳۸۴
    مشخصات

    تعداد CD: ۳
    توليد کننده: Digital Illusions
    ناشر: EA
    تاريخ انتشار: ۱۰/۴/۱۳۸۴
    گروه سني
    ۱۳ سال به بالا
    جنگ های منطقه ای هميشه مورد قبول هواداران سبک اکشن اول شخص واقع شده اند . حتما شما تا به حال در ميان طرفداران سبک اکشن اول شخص نام سری بازی های Battlefield را شنيده ايد.Battlefield از همان نسخه ی ابتدايی اش يعنی 1942 توانست اين حقيقت را در کابران اين سبک بازی ها روشن کند که بازی هايی که به اين نوع توليد می شوند هميشه در ذهن حاميان و هواداران قرار خواهند داشت . کمپانی محبوب EA هم نيز اين واقعه را با ساخت بازی Battlefield Vietnam پديد آورد و آن را رقيب سرسخت بازی هايی همچون سری بازی های Call Of Duty دانست.به همين ترتيب اين بازی همچنان هواداران و دوستداران مخصوص به خود را دارد.اما ساخت بازی Battlefield 2 که ديگر داشت از نظرها محو می شد در اين چند روزه کمپانی EA را بسيار پر درآمد کرده است ٬ زيرا چندی پس از انتشار نسخه ی جديد بازی Medal Of Honor از طرف شرکت EA ، اين شرکت ۲ هفته پس از عرضه ی رسمی اين قسمت يعنی حمله ی اروپايی ها٬تصميم به عرضه ی شماره ی سوم جنگ های منطقه ای يعنی Battlefield 2 گرفت که در حال حاضر به همراه نسخه ی جديد بازی Medal Of Honor توانسته اند نمرات بسيار خوبی در كارنامه شرکت EA بجاي گذارند .اما می شود گفت که حدود نصف درآمد اين شرکت را Digital Illusions از آن خود خواهد کرد٬زيرا بخش عمده ای از ساخت Battlefield 2 بر عهده ی اين شرکت نه چندان معروف بوده است.

    در اين قسمت از سری بازی های Battlefield 2 ما برخلاف بازی Battlefield 1942 و بازی Battlefield Vietnam شاهد جنگ های مدرن امروزی با امکاناتی بيشتر از جمله نارنجک ها٬اسلحه ها٬کلت ها و ... خواهيم بود که بازی را بسيار جذاب تر از شماره های قبلی نشان خواهد داد.همچنين شما در بازی می توانيد با سوار شدن بر يک تانک آن را به راحتی کنترل کنيد٬زيرا کنترل بعضی از وسايل مانند اتومبيل ها٬هواپيماهای جنگی و تانک ها در اين نسخه شايد به نظر بسياری از افراد کمی آسانتر شده باشد٬و اين قضيه هم نيز به شرطی پايدار است که شما با کنترل بازی و چگونگی جابجا شدن اشياء و ... به صورتی کامل آشنا باشيد. ولی ما می توانيم اين مژده را به کسانی که با اين نوع کنترل در Battlefield Vietnam بسيار کار کرده اند بدهيم که تقريبا بازی ای بسيار آسانتر برای آنها عرضه شده است .همچنين قابليت به نمايش گذاشتن فاصله با دشمن در بازي هنوز در بازی ديده می شود.اسلحه های تک تير هم نيز می توانند گزينه ی بسيار خوبی برای هدف قرار دادن دشمنان از نقاط دور باشند .همچنين با هدف قرار دادن مکان های بسيار بزرگ به وسيله ی تانک ها نمی توانيد کار بسياري از پيش ببريد زيرا برد نابودکننده ی تانک های فقط تا ۲۰۰ متر در دور و بر آن ها می باشد. اما نقطه ی اوجی که در نقاط بسيار پر گرافيک بازی را زيبا می سازد جنگ های هوايی و زمينی با هم در بيابان ها و در ميان درختان نخل خرما می باشد که مناطقی بسيار شلوغ را می آفريند.

    جنگ هواپيماهای جنگی با تانک ها و سربازهای تک نفره هم نيز در کنار ساختمان های بسيار بزرگ نه چيزی به بازی اضافه می کند و نه چيزی از بازی کم می کند زيرا در ديد دوربين بازی ، اين ساختمان ها فقط به طور بالارفته ديده می شوند و کلا در بازی جنگ در کنار ساختمان های بزرگ ممکن است برای شما بسيار تکراری به نظر آيد زيرا شما در بازی بسيار به اين نوع ساختمان های برخورد خواهيد کرد که از اين جمله می توان به حمله های غافلگيرانه اشاره کرد. اگر شما در بازی فقط به حمله های غافلگيرانه اکتفاء کرده ايد بايد به شما بگوييم که زياد از بازی لذت نخواهيد برد٬زيرا ممکن است اکثر مناطق بازی در شهر باشند و طراوت بازی را به طور کامل به شما نرسانند.همچنين بايد اين نکته را درباره ی حمله های غافلگيرانه به شما بگوييم که نبايد از گروه جا بمانيد و بايد خود را در گروه بيابيد٬اگر از گروه خارج شديد بدانيد که به خود و دوستانتان در بازی خيانتی بزرگ کرده ايد.در بعضی از گروه ها هم نيز که تعداد افراد بسيار کم است خروج شما از مسير گروهتان در بعضی از مواقع ممکن است شکست گروهتان را به دنبال داشته باشد. در صداگذاری بازی نقاط هيجانی بازی به خوبی طراحی نشده اند و شايد بالاترين نقطه ی منفی بازی همين مورد باشد.همچنين بايد به شما بگوييم که افراد منفی که شما بايد آنها را در بازی بکشيد به يک اندازه قوت زنده ماندن ندارند که از اين جمله فرماندهان گروه مقابل می تواند گزينه ی بسيار خوبی باشد.عوض شدن اسلحه ها هم نيز به وسيله ی دستگاه شما به راحتی انجام می شود. همچنين پرتاب نارنجک های نورزا شايد زياد در روند بازی تاثير خاصی نداشته باشد زيرا اثر آن بعد از ۵ ثانيه از بين خواهد رفت٬طبق همين موضوع نارنجک های آتش زا هم زياد قوی نيستند و کلا در بازی استفاده از اسلحه ها را بيشتر به شما توصيه می کنيم.اما دوربين بازی که خيلی بهتر از Battlefield Vietnam طراحی شده است محيط بازی را به طور کامل و واضحی به کمک نورپردازی بازی به شما نشان می دهد.

    می توان به اين نکته ی مهم هم نيز اشاره کرد که نصف زيبايی گرافيک بازی به وسيله ی نورپردازی بازی تامين می شود. طراحی منوهای بازی نيز به نحو احسن و حتی بهتر از Battlefield Vietnam انجام شده است.طراحی شخصيت های بازی نيز به طور کامل انجام شده است که در طراحی اين مورد بازی Half-Life 2 را الگوی خود قرار داده است.اين مورد را هم بايد متذکر بشويم که طی شدن وقت اول بازی يعنی Loading اول آن کمی بيشتر از Loading در وسط بازی به طول می انجامد٬پس به شما پيشنهاد می کنيم تا با سيستمی پر قدرت اين بازی را اجرا کنيد و از آن لذت ببريد. در کل بازی Battlefield 2 می تواند فروش بسيار خوبی نسبت به نسخه ی پيشين داشته باشد.اگر از دوستداران بازی های کامپيوتری در سبک اکشن اول شخص هستيد اين بازی را به شما پيشنهاد می کنيم.

    .
  3. #3
    تاریخ عضویت
    Sep 2005
    محل سکونت
    تهران
    پست‌ها
    362

    سپاس (اهدایی)
    0
    سپاس (دریافتی)
    320

    پیش فرض

    Resident Evil 4

    زير ذربين

    داستان: ۹
    گرافيک: ۱۰
    صداگذاري: ۱۰
    کنترل: ۹
    امتياز کلي: ۹.۵

    ا مشخصات

    تعداد CD:
    توليد کننده: capcom
    ناشر: Capcom
    تاريخ انتشار: ۲۰۰۵
    گروه سني
    ۱۷ سال به بال
    طرفداران رزیدنت اویل در سراسر دنیا و ایران خودمان کم نیستند. پس از اینکه کپ کام با نینتندو سر لج افتاد و بازی های انحصاری نینتندو مانند Viewtiful Joe یا Killer 7 را برای پلی استیشن هم طراحی کرد، همه منتظر ورود دوباره رزیدنت اویل به پلی استیشن بودند. شینجی میکامی گفته بود من اگر سرم هم برود اجازه نمی دهم بازی برای پلی استیشن 2 عرضه بشود! اما فعلا ما داریم بازی را با PS2 هایمان بازی می کنیم و سر جناب میکامی هم هنوز سر جایش است! رزیدنت اویل 4 بهترین تجربه شما با پلی استیشن 2 است و دورنمایی از بازی های نسل جدید. به نظر می رسد روند بازی ها به شدت در حال تحول است و بازی های نسل جدید کم کم حال و هوای دیگر پیدا خواهند کرد. اگر متال گیر را شروع کننده این راه بدانیم، رزیدنت تا به این لحظه کامل کننده این حرکت نام خواهد گرفت. متال گیر با روایت داستان بی نظیر سینمایی و روند بازی آزادش تراز جدیدی از درجه آزادی را در بازی ها تعریف کرد. متال گیر چیزی است که نه می توانید نام بازی را به آن بدهید نه نام فیلم. متال گیر یک «چیز» جدید است، یک نوع مدیا که شاید نقطه تقاطع بازی ها و فیلم ها باشد. اما متال گیر در نوع خود ایرادهایی هم داشت که بیشتر به جنبه بازی گونه قضیه بر می گشت؛ روایت داستان بی نظیر است. کپ کام با ساخت رزیدنت اویل 4 نشان داد که هدفی جز رسیدن به همان نقطه ندارد، اما از سمت و سویی دیگر. کسانی که هم متال گیر و هم رزیدنت اویل 4 را بازی کرده باشند شباهت بسیار زیاد این دو بازی به را تایید می کنند. رزیدنت اویل 4 داستان بسیار خوبی دارد، دنیایی که میکامی با معرفی Umbrella و ویروس های کذایی اش آفریده به اضافه شخصیت های بسیار پرداخت شده، دست بازی سازان را برای ساخت ادامه های متعدد با داستان های بهتر باز گذاشته است.


    تا وقتی آلبرت وسکر باشد رزیدنت اویل هم هست! داستان به عمق و جزئیات متال گیر نیست. فرق این دو شاهکار با هم در اینست که متال گیر داستان را در قالب دموها به خورد شما می داد اما رزیدنت اویل داستان را در قالب خود بازی روایت می کند و به نوعی دموها و بازی با هم ترکیب شده اند. اگر از بازی کردن متال گیر هدفتان این بود که سریعتر به دمو بعدی برسید و ادامه داستان را ببینید، در رزیدنت اویل به همان اندازه دوست دارید در بازی بچرخید و از روند بازی بی نظیر آن لذت ببرید. همه چیز آماده شده برای یک تجربه سرگرم کننده دلچسب و کامل. روایت داستان به شدت سینمایی شده، حتی در حین بازی، چیزی که MGS در آن مشکل زیاد داشت. حرکت دوربین کاملا بر اساس میزانسن های سینمایی است. دوربین کوچکترین مشکلی ندارد. همیشه و در همه حال بهترین دید را به شما نشان می دهد، به در و دیوار هم گیر نمی کند. وقتی چیزی بالای سرتان مهم باشد بطور نامحسوسی دوربین به پایین حرکت می کند تا بالا را بهتر بتوانید ببنید، تغییر نوع دوربین از سوم شخص به حالت نشانه گیری بطور ناگهانی اتفاق نمی افتد، بلکه سریع و پیوسته است تا با تغییر فاصله کانونی دوربین، حس جهت یابی و عمق خود را از دست ندهید. در میانه دموها بخش هایی هم برای اینکه حوصله تان سر نرود و هیجان دیدن اتفاقات دو چندان شود، به عنوان دکمه زدن در نظر گرفته شده که هر از چند گاهی باید دکمه هایی را با سرعت فشار دهید تا دمو ادامه پیدا کند. خوشبختانه سازنده ها در این زمینه شورش را در نیاورده اند! مطمئن باشید اگر سازنده های فارنهایت می خواستند رزیدنت اویل 4 را بسازند، به جای مبارزه با ده ها گانادو، فرار از دست آنها، تعویض خشاب و ... که همه هیجان انگیز هستند، باید 10 دقیق بی وقفه دکمه های بالا و پایین را می زدید! یا به جای مبارزه نفس گیر با کراوزر یا غول دریاچه و لذت بردن از زیبایی های بصری، باید چهار چشمی به صفحه نگاه می کردید که چه دکمه ای را نمایش خواهد داد؟ درک سینمایی هر دو بازی به شدت بالاست، همچنین نحوه روایت داستان، اما چیزی که رزیدنت اویل را از همه بازی های دیگر متمایز می کند چیزی است به نام گیم پلی! روند بازی همانند داستان پردازی، گرافیک، موسیقی و ... در اوج است! بازی برای کسانی که صرفا می خواهند «بازی» کنند و از آن لذت ببرند کاملا مناسب است. اکشن ها بسیار روان هستند. کاش کنترل قدیمی و کلاسیک بازی کمی تغییر می کرد. یا اگر قابلیت strafe (یک وری راه رفتن) در بازی وجود داشت خیلی بهتر می شد. سلاح ها مانند همه قسمت های رزیدنت خوش دست هستند و از تک تک آنها به موقع می توانید استفاده کنید. گیم پلی و سیستم رندوم و اتفاقی تیر دادن ها آنقدر هوش مند طراحی شده که به شما اجازه نمی دهد مدت زیادی از یک سلاح استفاده کنید و مجبورتان می کند برای این از نظر مهمات کم نیاورید، استراتژی خود را تغییر دهید. همیشه تیر و جان کم دارید! اما در همه حال بازی دارد به شما تیر و جان می دهد. برقرار کردن چنین تعادلی در بازی کار مشکلی است. به خصوص اینکه دشمن ها، تیرها و خیلی چیزهای دیگر اتفاقی هستند و پس از هربار لود کردن تغییر می کنند. جالب اینجاست که بازی آنقدر هوشمند است که وقتی شما بار دوم بازی را بازی می کنید و از ابتدا مثلا مگنوم یا TMP را با خود دارید، در دهکده که دور اول فقط تیر کلت به شما داده می شد، بتواند اینبار تیر TMP یا مگنوم هم به شما بدهد!

    روند بازی ضعف ندارد. اگر دنبال داستان هم نیستید از بازی کردن رزیدنت لذت می برید. اینکه بازی پس از هر بار تمام شدن تجهیزاتتان را نگه می دارد بسیار عالی است و این حس را به بازی کننده می دهد که زحماتش هدر نرفته. چیزی که در بازی هایی مانند God Of War (که هر بار بازی باید همه چیز را از اول جمع می کردید) واقعا جایش خالی بود. اصولا کپ کام استاد مسلم طراحی بازی هایست که از نظر گیم پلی کامل هستند و چکیده تجربیات آنها رزیدنت اویل 4 است. سیستم بازی همانطور که اشاره شد ایده های بسیاری از متال گیر گرفته. بازی مانند MGS بصورت منطقه منطقه است. هر منطقه با دقت و زیرکی طراحی شده و دشمن ها با هوشمندی تمام در آن قرار داده شده اند. دشمن ها هم که خودتان بهتر از من می دانید با هوش مصنوعی عالی که دارند همیشه باعث می شوند آدرنالین خون به بالاترین درجه ممکن برسد! ترس و وحشت رزیدنت دیگر با شوک های ناگهانی یا مانند سایلنت هیل با فضا سازی ها القا نمی شود. اینکه در همه حال شما می دانید دشمن ها به شدت باهوش هستند و همچنین هیچوقت نمی توانید پیش بینی کنید چه اتفاقی خواهد افتاد شما را می ترساند. موسیقی بی نظیر دینامیک هم به کمک این تزریق حس آمده. مطمئن باشید موسیقی 70 درصد چیزی است که به شما القا می کند چه حسی باید داشته باشید. بودنش باعث ایجاد اضطراب و نبودنش باعث آرامش است! هر کس بازی را بازی کرده تایید می کند که چقدر قطع شدن موسیقی مضطرب کننده بازی و سکوت، آرامش دهنده است! زیرا به شما می گوید فعلا خبری از دشمن نیست، راحت باش. اما همینکه ندای موسیقی دوباره بلند شد، ضربان قلب شما هم سرعتش بیشتر می شود. موسیقی اتاق های Save هم کماکان مانند همه رزیدنت اویل ها از آرامش بخش ترین نواهای دنیاست! مطمئن باشید، اگر سازنده ها در رزیدنت اویل 4 می خواستند مثلا مانند شماره اول، شما را با شوک های ناگهانی هم بترسانند... معلوم نبود بازی چند نفر تلفات داشت؟

    راجع به گرافیک هنری بازی حرف خیلی زیاد است. همه چیز با نهایت جزئیات هستند. شفافیت و روانی تصویر هم که نقص ندارد. هر لوکیشن مانند بازی های از پیش رندر شده (مثل سایبریا) پر است جزئیات و زیبایی های بصری. علی رغم پلی گون های زیاد کاراکترها و این همه بافت های با کیفیت و محیط های وسیع، به هیچوجه Missed Frame نخواهید داشت. در شلوغ ترین صحنه ها هم که انفجار در آن رخ بدهد و میلیون ها ذره در صحنه پخش می شوند، حتی یک فریم هم از دست نمی رود و بازی کماکان روان اجرا می شود! باور کنید این یک معجزه است! بازی های pc که در دو در کردن فریم ها یدطولایی دارند، اما در بازی های دیگر کنسولی هم چنین چیزی ندیده اید. Shadow of Colossus با آن نور پردازی و محیط های عظیمش تقریبا همیشه دچار کندی تصویر می شود. در متال گیر هر دفعه انفجاری رخ می دهد چند فریم را از دست می دهید. حتی بعضی وقتها در Winning Eleven هم وقتی تعداد بازی کن در صحنه زیاد باشد بازی کند می شود، اما در رزیدنت اویل 4 چنین چیزی را نخواهید دید! حتی اگر کاری کنید دوربین از داخل شعله های آتش رد شود. سایه ها نسبتا خوب هستند ولی کاراکترها سایه درست و حسابی ندارند. همچنین به نظر می رسد اثری از افکت های انعکاس نور و ردیابی پرتوها (Ray Tracing) در بازی نباشد. در مرحله قصر که کف مرمر سالن همه چیز را منعکس می کند، هیچ اثری از انعکاس کاراکترها دیده نمی شود. درباره داستان و زیبایی هایش حرفی نمی زنم چون همه به جزئیات وارد هستند. سناریوی ایدا واقعا جالب و طرفداران را یاد سناریوهای A و B موازی رزیدنت اویل 2 می اندازد. اما بد نیست کمی راجع به اشلی صحبت کنیم که در بعضی از قسمت ها دنبال شما می آید. اسکورت و محافظت کردن از یک شخصیت دیگر در بازی ها، معمولا از غیر قابل تحمل ترین بخش های یک بازی هستند. زیرا همیشه شخص دیگر مشکل کمبود هوش مصنوعی دارد و به همین خاطر مراحل اعصاب خرد کن می شوند. مرحله های محافظت از E.E در متال گیر 2، اسکورت کردن EVA در متال گیر 3، محافظت از فرح در شاهزاده فارس 1 و ... . اما هیچ کس تا به حال از اشلی و دست و پا گیر بودن او شکایتی نکرده. چون واقعا مراحل محافظت از اشلی خوب از آب درآمده اند. او همیشه گوش به فرمان شماست. اگر جلوی شما باشد، همینکه سلاح بکشید او خودش را از تیررس گلوله شما دور خواهد کرد! آخرین و شاید بهترین نکته روند بازی رزیدنت اویل 4 غول ها هستند. شک نکنید که بهترین مبارزه رئیس های آخر مرحله را بازی های کپ کام دارند. از شماره های اول Mega Man بگیرید تا Onimusha، Dino Crisis، Viewtiful Joe و به خصوص Devil May Cry. غول های رزیدنت اویل 4 بهترین رئیس هایی هستند که می توانید در یک بازی اکشن ترسناک پیدا کنید. نه آنقدر دست و پا چلفتی اند که زود بتوانید شکستشان دهید، نه آنقدر سخت و نامرد که از قدرت زیادشان در برابر امکانات کم خود شاکی شوید. همه چیز متعادل است. پیش بینی حرکات معمولا بهترین روش است. اما خیلی وقت ها همینکه فکر می کنید دست غول را خوانده اید، یک حرکت جدید برایتان رو می کند! بهترین قابلیت اضافه شده در میانه مبارزه امکان جاخالی دادن به موقع است که با زدن دکمه های روی صفحه می توانید جا خالی دهید.

    مبارزه با کراوزر یکی از هیجان انگیز ترین مبارزه های بازی است که به خاطر نوع مبارزه و شخصیت پردازی آن به شدت حال و هوای متال گیری دارد! باز هم حرف راجع به این بازی زیاد است. تجربه بازی کردن رزیدنت اویل را هیچ بازی کننده ای نباید از دست بدهد. شک نکنید! رزیدنت اویل 4 بهترین بازی امسال است که از نظر آزادی روند، روایت داستان، گرافیک و بسیار عوامل دیگر بازی ها را یک قدم بزرگ به جلو برده. مطمئن باشید این تنها مقدمه ایست از دنیایی که بازی ها مشغول وارد شدن به آن هستند. وعده بعدی، متال گیر 4!
  4. #4

    پیش فرض

    Mohsen_car,جان عالی بود
  5. #5
    تاریخ عضویت
    Dec 2005
    محل سکونت
    تهران
    پست‌ها
    618

    سپاس (اهدایی)
    0
    سپاس (دریافتی)
    105

    پیش فرض

    Mohsen_car,عزیز ممنون و خسته نباشی
    عشق است که انسان را جوان می کند!
  6. #6
    تاریخ عضویت
    Sep 2005
    محل سکونت
    تهران
    پست‌ها
    362

    سپاس (اهدایی)
    0
    سپاس (دریافتی)
    320

    پیش فرض

    ممنون محمد و آزی عزیز .
  7. #7
    تاریخ عضویت
    Sep 2005
    محل سکونت
    تهران
    پست‌ها
    362

    سپاس (اهدایی)
    0
    سپاس (دریافتی)
    320

    پیش فرض

    Prince Of Persia : The Two Thrones

    زير ذربين

    داستان: ۱۰
    گرافيک: ۸
    صداگذاري: ۸
    کنترل: ۵
    امتياز کلي: ۷.۷۵
    سيستم مورد نياز

    سيستم عامل: Microsoft(R) Windows(R) 2000/XP
    پردازشگر: 1400 MHz Pentium IV or AMD Athlon or equivalent
    رم: 256 MB
    کارت گرافيک: 64 MB GeForce 3 / Radeon 8500
    فضاي خالي: 1.8 GB
    مشخصات

    تعداد CD: ۳
    توليد کننده: Ubi Soft
    ناشر: Ubi Soft
    تاريخ انتشار: ۱۳۸۴/۰۹/۱۰
    گروه سني
    ۱۳ سال به بالا
    بالاخره بعد از مدتها انتظار ، کمپانی Ubisoft سومین نسخه از بازی پرطرفدار شاهزاده فارس را منتشر کرد . این بار شاهزاده همراه با کالینا به بابیلون بازگشته تا بتواند در آنجا حکومت خود را بهبود ببخشد و بتواند بعد از همه ی دردسرهایی که تاکنون کشیده ، یک زندگی خوب را آغاز کند . اما وقتی با قایق نزدیک ساحل شهر بابیلون می شود ، به آنها تیراندازی می شود و قایق واژگون می شود و پرنس و کالینا به داخل دریا می افتند . پرنس بیهوش می شود و وقتی دوباره به هوش می آید خود را کنار ساحل می بیند . او متوجه می شود که کالینا توسط بعضی از افراد ناشناس دستگیر شده است . او نگاهی به شهر می اندازد و متوجه می شود که در شهر آشوب شده و همه چیز در حال نابودی است . مشکلات پرنس تازه از اینجا شروع می شوند . او متوجه می شود که مردم شهر به دلیل نامعلومی با او به دشمنی می پردازند . پرنس برای نجات جان کالینا خود را به خطر می اندازد و با دشمنان می جنگد اما موفق نمی شود . پرنس متوجه می شود که وزیر پدرش که در نسخه اول وجود داشت و عامل اصلی تمام بدبختی های او بود در این شهر زندگی می کند و در صدد است تا حکومت را از بین ببرد . پرنس ، کالینا را پیدا می کند اما وقتی که می خواهد او را آزاد کند ، وزیر ، کالینا را می کشد و شن های زمان دوباره آزاد می شوند و وزیر خود را توسط شن های زمان به موجودی بزرگ و خطرناک تبدیل کرده و آنجا را ترک می کند . یکی از دشمنان زنجیری به سمت پرنس پرتاب می کند و باعث می شود که پرنس زخمی شده و شن های زمان بر او اثر بگذارند .

    شن های زمان باعث می شوند که هر چند وقت یکبار پرنس تبدیل به یک موجود شنی سیاه به نام Dark Prince بشود . این شخصیت قابلیتهای بیشتری نسبت به پرنس دارد . او با استفاده از زنجیر خود دشمنان به انواع مختلف از بین می برد . او همچنین با استفاده از زنجیر ، در مسافتهای طولانی که روی دیوار راه می رود چراغهای وصل شده روی دیوارها را می گیرد و باعث می شود که مسافت بسیار بیشتری نسبت به پرنس بر روی دیوار راه برود . او بدون وجود شنهای زمان از بین می رود زیرا اگر شنهای زمان به او به اندازه کافی نرسد ، جانش رفته رفته کم می شود و سپس می میرد . پس برای بدست آوردن شنهای زمان برای این شخصیت باید با تمام دشمنان و موجودات شنی مبارزه کنید تا هنگام بازی نمیرد . داستان کوتاه بازی به معرفی این شخصیت نمی پردازد . تا پایان بازی شما اطلاعاتی از این شخصیت مرموز ندارید و این شخصیت در داستان در هاله ای از ابهام قرار دارد .

    گرافیک بازی نسبت به نسخه قبل تغییری نکرده و سازندگان بازی از همان موتور گرافیکی نسخه دوم استفاده کرده اند . موتور گرافیکی بازی همان ایرادهای نسخه قبل را همراه خود به این نسخه آورده و این نشان می دهد که سازندگان برای موتور گرافیکی بازی اصلا وقت نگذاشته اند . در ساخت محیط بازی هم از لوکیشن های جدید و هم از لوکیشنهای نسخه های اول و دوم با کمی تغییر استفاده شده است . محیط بازی این بار بزرگتر از دو نسخه قبل است بطوریکه شما می توانید شهر بزرگ و تخریب شده ی بابیلون را از دور مشاهده کنید و این یکی از نکات مثبت بازی است .
    کنترل شخصیت پرنس این بار نسبت به نسخه های قبل تغییری نکرده و اگر شما نسخه قبل را بازی کرده باشید ، با کنترل در این نسخه مشکلی نخواهید داشت زیرا همه ی دکمه ها به ترتیب نسخه قبل چیده شده اند تمام حرکات کاملا ازنسخه قبل الگو برداری شده است .
    قابلیتهای پرنس افزایش پیدا کرده و این بار شاهد یک روش جدید در کشتن دشمنان هستیم که به شما این قابلیت را می دهد تا با حالت مخفی کاری و با چد ضربه در حالت اسلوموشن دشمن خود را از بین ببرید . این روش خود مدلهای مختلفی دارد که هرکدام لذت خاص خود را به بازی می بخشند . علاوه بر پرنس ، پرنس سیاه نیز این قابلیت را دارد و روشهای او با پرنس متفاوت است زیرا سلاح آنها متفاوت است .

    پرنس همانند نسخه قبل می تواند سلاح دشمنان را بگیرد و از آنها به عنوان سلاح کمکی استفاده کند . سیستم مبارزات این بار پیچیده تر شده و پرنس با استفاده از حرکات و قابلیتهای جدید می تواند آسیب بیشتری به دشمنان خود بزند . سرعت فوکوس در بازی زیاد شده و کمی آزاردهنده است . نورپردازی بازی خوب کار شده اما مشکلاتی نیز دارد . در طول بازی دائما احساس می کنید که در محیط از یک فیلتر روشن کننده استفاده شده که این فیلتر باعث می شود صحنه بازی به شدت نورانی شده و باعث خسته شدن شخص بازی کننده می شود . افکتهای مختلفی در محیط بازی تعبیه شده که این افکتها در نسخه PC خیلی خوب کار می کنند اما در سایر نسخه ها مشکلاتی به همراه دارند . از افکتهای تعبیه شده در محیط بازی می تواند به گرد و خاک معلق موجود در هوا ، آتش ، مه ، دود سیاه و . . . اشاره کرد که همگی در زیباتر شدن محیط نقش مهمی را ایفا می کنند . سازندگان ابتکارات جدیدی در این نسخه به خرج داده اند . به عنوان مثال ، وقتی روی دیوار راه می روید ممکن است دیوار تخریب شده و پشت سر شما شروع به ریختن کنید و اگر به کندی بازی کنید ، دیوار کاملا خراب شده و پرنس به پایین پرتاب می شود .

    هوش مصنوعی بازی این بار به طور شگفت انگیزی پیشرفت کرده و دشمنان شما با هرگونه سر و صدای ایجاد شده توسط پرنس ، متوجه حضور او می شوند و سپس به سمت او می آیند و برای شما مشکل بوجود می آورند . دشمنان شما این بار دارای قدرت بیشتری هستند و نسبت به قبل خیلی قوی تر ساخته شده اند و مقاومت آنها در برابر شما بیشتر است . در بیشتر مواقع باید کلیک راست ماوس را نگه دارید و این کار باعث می شود که پرنس با استفاده از شمشیر خود حالت دفاعی به خود بگیرد و این کار موجب می شود که شما از ضربات مهلک دشمنان جان سالم بدر ببرید . قابلیت اسب سواری نیز به بازی اضافه شده و کنترل بسیار خوبی دارد و در هنگام اسب سواری شما باید درشکه را کنترل کنید تا به موانع موجود در سر راه برخورد نکنید و همچنین دشمنانی که سوار درشکه می شوند را از پای در آورید و مراقب باشید که درشکه های دشمن ، درشکه شما را واژگون نکنند . بعضی اوقات دشمنان باعث می شوند که درشکه شما به دیوار برخورد کند و متلاشی شود که با متلاشی شدن درشکه پرنس نیز از بین می رود . اسب سواری بازی بیش از حد لذت بخش است اما به دلیل کوتاه بودن بازی شما بیشتر از ۳ بار نمی توانید اسب سواری را تجربه کنید .

    صداگذاری بازی باز هم به دلیل باگهای فراوان در بازی دچار مشکل شده است . به عنوان مثال ، در دموهای بازی ، صدای پرنس پخش می شود اما لبهای او حرکت نمی کنند ولی بعد از اینکه پخش صدا متوقف می شود ، لبهای پرنس بدون اینکه صدا پخش شوند حرکت می کنند و این یک فاجعه در بازی به شمار می رود . سیستم مخفی کاری در این نسخه بهبود پیدا کرده و شما خیلی راحتتر از نسخه قبل می توانید دشمنان را با استفاده از این سیستم از بین ببرید . در ادامه داستان ، پرنس در تلاش است تا شهر خود را از شر شنهای زمان و وزیر خلاص کند اما در میان داستان او با جسد پدرش که توسط وزیر کشته شده مواجه می شود . او شمشیر پدرش را از روی زمین بر می دارد و این شمشیر به شما کمک زیادی در به پایان رسانیدن بازی می کند . به عنوان مثال ، شما می توانید با استفاده از این شمشیر دیوارهای نیمه تخریب شده را از بین ببرید و به بازی ادامه دهید . در پایان بازی نیز شما باید با وزیر که در اول بازی به موجودی عظیم الجثه و قدرتمند تبدیل شده بود مبارزه کنید که مبارزه با او کمی مشکل است اما بعد از چند بار امتحان کردن می توانید به راحتی او را شکست دهید . بعد از شکست دادن وزیر به نظر می آید که همه چیز به پایان رسیده اما هنوز یک نفر وجود دارد که می تواند برای پرنس مشکل ساز باشد و این شخص کسی نمی تواند باشد جز پرنس سیاه . این شخصیت در طول بازی به شما کمک بسیاری کرد اما حالا شما را به مبارزه دعوت کرده است . پس به شما پیشنهاد می کنیم مبارزه با پرنس سیاه را خودتان تجربه کنید . پس از شکست دادن پرنس سیاه شما یک سلاح جدید به دست خواهید آورد که این سلاح کمکی به شما نمی کند چون بازی در اینجا بطور کامل تمام می شود . در پایان بازی جمله ای روی صفحه نمایش داده می شود که باعث حیرت شما می شود . سازندگان بازی اعلام کرده بودند که این نسخه ، آخرین نسخه از تریلوژی پرنس است و داستان پرنس در این نسخه تمام می شود ، اما بازی با جمله : پرنس باز خواهد گشت ، تمام می شود . وقتی بازی را به پایان رساندید یک دمو در گالری بازی آزاد می شود که پشت صحنه بازی است که دیدن آن را به شما توصیه می کنیم .

    در کل ، پرنس ۳ نتوانست رضایت طرفداران خودش را جلب کند و بزرگترین نقطه ضعف این بازی داستان آن و کوتاه بودن آن است . بازی حداکثر ۱۰ ساعت زمان احتیاج دارد تا به پایان برسد . انجام این بازی را به همه دوستداران پرنس و نیز آنهایی که می خواهند بدانند که بالاخره سرنوشت پرنس به کجا ختم می شود ، توصیه می کنیم .
  8. #8
    تاریخ عضویت
    Sep 2005
    محل سکونت
    تهران
    پست‌ها
    362

    سپاس (اهدایی)
    0
    سپاس (دریافتی)
    320

    پیش فرض

    Stronghold 2

    زير ذربين

    داستان: ۷
    گرافيک: ۷
    صداگذاري: ۸
    کنترل: ۹
    امتياز کلي: ۷.۷۵
    سيستم مورد نياز

    سيستم عامل: Windows 98/ME/2000/XP
    پردازشگر: PIII 1 GHz
    رم: 256 MB
    کارت گرافيک: 64 MB GeForce 4 MX 440
    فضاي خالي: 1.4 GB
    مشخصات

    تعداد CD: ۲
    توليد کننده: FireFly Studios
    ناشر: 2K Games
    تاريخ انتشار: ۴/۰۲/۱۳۸۴
    گروه سني
    ۱۳ سال به بالا
    STRONGHOLD 2 منتشر شد پس خوردنی های خود را انبار کنید و دروازه های شهر را ببندید. زیرا اینک STRONGHOLD 2 آماده است تا شما و کامپیوترتان را محاصره کند. اگر آشنایی زیادی با سری بازی های Stronghold یا در کل بازی های شبیه سازی قلعه (Castle Sim) ندارید باید بدانید که در این بازی کنترل یک قلعه را در دست خواهید گرفت. شما باید غذای روستاییان را تامین کنید و به گونه ای آن ها را راضی نگه دارید، همچنین مجبور هستید تا با ساختن برج ها و بارو ها از ممالک خود محافظت نمایید و سپاه خود را برای حمله به قلعه ی دشمنان تجهیز کنید. با اینکه قابلیت های چندی STRONGHOLD 2 را نسبت به اجداد خود متمایز می سازد، (به جز وجود برخی ایده های خوب) یک داستان ضعیف، هوش مصنوعی نا کارا و وجود باگ (Bug) های متعدد کار تشخیص STRONGHOLD 2 را از یک بازی قلعه سازی معمولی، با مشکل رو به رو می سازد. در STRONGHOLD 2، فرمانروایی (Lord) دارید که حاکم مطلق قلعه ی شماست. روستاییان تنها تا زمانی که بتوانید آن ها را از خود راضی نگه دارید در قلعه ی شما می مانند. رضایت آن ها از شما به عوامل متعددی بستگی دارد که از جمله آن ها می توان به چگونگی تامین غذای آن ها و یا فراهم کردن سرگرمی های مختلف برای آن ها اشاره کرد. منابع مختلفی برای ذخیره در انبارهای قلعه وجود دارد. کارگرهای صنعتی هم نقش تبدیل این منابع به آیتم های پیشرفته تری نظیر نان، آبجو (نوشیدنی) و سلاح های گوناگونی را بر عهده دارند.

    در هر حال، دیگر در بازی از کارگاه های ( مراحل ساخت ) پیچیده خبری نیست و نباید انتظار یک بازی شبیه ساز اقتصاد قوی و پیچیده را داشت. پس بهتر است بر روی تقویت استحکامات خود و تجهیز سپاه خود متمرکز شوید. البته نکاتی نیز در بازی وجود دارد که باید به آن ها اشاره کرد. شما نمی توانید تنها یک ساختمان (کارگاه) را از کار بیندازید بلکه باید کل صنعت را راکد نمایید یا ساختمان مورد نظر را به فروش برسانید. به عنوان مثال اگر شما سه کمپ چوب بری ساخته اید اما در موقعیتی خاص نیاز شما با فعالیت دو تا از آن ها بر طرف می گردد، چاره ای جز فروش کمپ چوب بری سوم ندارید. همچنین بعضی از کارگران شما، گاها جرمی مرتکب می شوند و کار خود را رها می کنند، و متاسفانه شما نمی توانید کارگری را از صنعتی دیگر به این صنعت منتقل کنید. این مورد در مواقعی که کارگاه (ساختمان) رها شده نقش حیاتی داشته باشد سبب بروز مشکلات جدی می شود. اگر در نقطه ی مرزی بین رضایت و نارضایتی روستاییان قرار بگیرید، آن ها کم کم شروع به خروج از قلعه می کنند ( و بنابراین، صنایع مهم شما نیز تعطیل خواهد شد). در این صورت شما در نوعی سراشیبی قرار می گیرید و سرانجام کنترل بازی را از دست خواهید داد. در جریان بازی حتما با این نکات ریز مدیریتی رو به رو خواهید شد. بازی STRONGHOLD 2 شامل دو حالت اصلی (Campaign) است. جنگ و صلح، دقیقا به همان گونه ای که انتظار دارید. در حالت صلح، بازی بر ماموریت های اقتصادی تکیه دارد. فرمانروا از خراجگزاران خود راضی نیست، بنابراین بایستی سطح خود را بالاتر برده و اقتصاد ملت خود را ترمیم نمایید. در جریان بازی تمرکز خود را بر روی جمع آوری منابعی قرار دهید که خطر تسخیر آن ها پایین است و یا اصلا وجود ندارد. بزرگترین جنگ های شما در این حالت درمقابل حمله ی دزدها (راهزن ها) و گرگ هاست. از آنجاییکه حالت اقتصادی بازی بسیار ساده و ابتدایی است، در صورت در نظر گرفتن نکات ریز مدیریتی بازی خسته کننده و اعصاب خرد کن خواهد شد. از سوی دیگر حالت جنگ، شما را در موقعیت هایی قرار می دهد که نه تنها مجبور به بازسازی و پیشرفت قلعه ی خود خواهید بود بلکه باید به دشمن نیز حمله و از سرزمین های خود در برابر آن ها دفاع نمایید.

    به دلیل میان پرده (Cut Scene) های کسل کننده و صداگذاری ضعیف بازی خط سیر داستانی حالت جنگ در حد ضعیفی قرار می گیرد. اما با این حال، ساختار ماموریت ها بسیار جالب است. برخی از استراتژی های اتخاذ شده از سوی شما تکراری خواهد بود چرا که ساخت پایگاه اصلی (Base) در آغاز یک ماموریت جدید ضروری است. در STRONGHOLD 2 هر ماموریت به چندین ماموریت فرعی که بر روی یک نقشه ی واحد انجام می شود، تقسیم می شود .در نتیجه دیگر مجبور نیستید با هر بار تغییر هدف قلعه ی خود را بازسازی نمایید. به هر حال هر دو حالت بازی چندان چالش آور نیست. حالت صلح ، برخی از موقعیت های گمراه کننده را نیز شامل می شود اما اصلا لازم نیست ذهن خود را در یافتن راه غلبه بر آن ها خسته نمایید. بازی در حالت جنگ نیز بسیار ساده است، به خصوصی در صورتی که ضعف های هوش مصنوعی بازی را شناسایی کنید. گاها مجبور خواهید شد که یک ماموریت را از نو آغاز کنید اما به زودی متوجه خواهید شد که استراتژی جنگی کامپیوتر در هر بار شروع مجدد بدون تغییر می ماند. بنابراین چه در دفاع و چه در حمله هیچوقت در هوش مصنوعی حریف خود نکته ی درخور توجهی پیدا نخواهید کرد. اگر محاصره شدید اصلا نگران نباشید، به راحتی می توانید نیروها تدافعی خود را به گونه ای آرایش دهید که هر حمله ای را خنثی نماید. بعضی از ماموریت ها و حملات به ظاهر عجیب و غریب است و انجام آن ها غیر ممکن به نظر می رسد، اما ساده ترین راه برای دفاع از قلعه ی خود در برابر این گونه حملات ساخت نوعی دیوار چوبی کاذب و جلوتر از دیوار سنگی قلعه است. دشمن نمی توانند در مقابل این دیواره ها از نردبان خود برای کمک به بقیه ی سربازان استفاده کنند و سربازان دشمن در زیر آتش سنگین کمانداران شما به تخریب دیواره های چوبی می پردازند!!! در این صورت حتی اگر نیروهای دشمن تجهیزات خاصی نیز در اختیار داشته باشند، به جای حمله به برج و باروها و نیروهای دفاعی شما از آن ها بر علیه دیوار های کاذب چوبی استفاده خواهند کرد . در این وضعیت کامپیوتر به ندرت می تواند به دیوارهای سنگی قلعه ی شما دسترسی پیدا کند، چه برسد به فرمانروای شما (اگر لرد شما از بین برود، بازی را نیز واگذار می کنید).در زمان حمله حریف با هوش مصنوعی که دارد تلاش چندانی برای شکستن محاصره ی شما، از خود نشان نمی دهد. به راحتی می توانید با استفاده از تجهیزات خود دیوارهای قلعه و نیروهای تدافعی دشمن را یکی پس از دیگری از سر راه بردارید، بدون آن که نگران انتقام حریف باشید.

    در حالی که درگیری های موجود در این بازی قابلیت جذابیت بالایی دارد ولی متاسفانه به دلیل وجود موارد ذکر شده این طور نیست و همین مورد بازی را بسیار ساده و خسته کننده می کند. وقتی یک بار بازی اصلی (Campaign) را که حدود 15 تا 20 ساعت از شما وقت می گیرد را تمام کنید، هنوز موارد سرگرم کننده ی دیگری نیز وجو دارد. می توانید قسمت بازی آزاد (Free – Build) را بازی کنید که در آن بدون آن که تحت فشار انجام یک ماموریت قرار بگیرید، به ساخت و تقویت وضعیت اقتصادی و قلعه ی خود بپردازید. در حالت Kingmaker در مقابل کامپیوتر یا دوستان خود صف آرایی می نمایید. درحالت Skirmish تک نفره نیز تمامی نقاط ضعفی که درباره ی آن ها صحبت شد، وجود دارد، اما حالت چند نفره از نظر سیستم گسترش ساختمان قلعه و استراتژی بازی از جذابیت بیشتری برخوردار است.حریف های انسانی شما می توانند از واحدها و سلاح های متنوعی استفاده نمایند و با طراحی استراتژی های ضد حمله بازی را بیش از پیش جذاب نمایند. حالت چند نفره را می توانید با استفاده از شبکه ی LAN ویا In-Game Browser اجرا نمایید. متاسفانه حالت چند نفره نیز از وجود باگ های متعدد بی بهره نیست. در یک بازی ممکن است ناگهان به منوی اصلی بر گردیم، و یا در بازی دیگر ممکن است که همه ی دشمنان پیش روی ما بدون هیچ هشداری از بین بروند و این مورد تا زمانی که متوجه شویم یکی از دشمنان تحت محاصره ی ما به حملات ما پاسخ نمی دهندو مخفی می ماند. بزرگترین تفاوت میان STRONGHOLD 2 و اجداد آن، وجود یک موتور سه بعدی است. شما می توانید بر روی نقشه ی بازی زوم کنید و آن را به هر حالت بچرخانید و از این طریق محل دقیق سازه ها و دیوارها را مشخص نمایید. به هر حال ضعف های گرافیکی موجود، از جذابیت وجود موتور سه بعدی نیز کاسته است. جدا از حرکات ساده و بی رمق رزم آوران در جنگ ها، گهگاه واحد های جنگی موجود در میدان بر روی هم جمع می شوند که این خود کار کنترل واحد ها و آن چه در میدان جنگ اتفاق می افتد را مشکل می سازد. همچنین این بازی دارای سرعت فریم (Frame Rate) پایینی است که بر جریان بازی تاثیر منفی می گذارد. صداگذاری صحنه ها و نتیجتا صدا گذازی کل بازی نیز در سطح ضعیفی است.

    در آخر باید گفت STRONGHOLD 2 با این که آن چیزی نبود که انتظارش را داشتیم و با اشکالات زیادی که دارد نمی توان آن را به عنوان انتخابی ارزشمند برای طرفداران پر و پا قرص سبک استراتژیک معرفی نمود، ولی می تواند برای مدتی کسانی را که از سبک های دیگر خسته شده اند را سرگرم کند.
  9. #9
    تاریخ عضویت
    Jul 2005
    محل سکونت
    تهران
    پست‌ها
    23,567
    Apple-iPhone-5S
    360-Internet-Security Firefox Windows-10 IR-TCI
    نوع و سرعت اینترنت: بیش از ADSL-2 Mb/S
    سپاس (اهدایی)
    38401
    سپاس (دریافتی)
    45039
    نوشته ‌های وبلاگ
    65

    پیش فرض

    دوستان این بخش هم با نام "نقد بازی ها" به منوی اصلی اضافه شد!
    چیزی که تحملش سخت است، یادآوری‌اش شیرین است.
  10. #10
    تاریخ عضویت
    Sep 2005
    محل سکونت
    تهران
    پست‌ها
    362

    سپاس (اهدایی)
    0
    سپاس (دریافتی)
    320

    پیش فرض

    Jade Empire

    زير ذربين

    داستان: ۱۰
    گرافيک: ۱۰
    صداگذاري: ۱۰
    کنترل: ۱۰
    امتياز کلي: ۱۰

    مشخصات

    تعداد CD: ۱
    توليد کننده: BioWare
    ناشر: Microsoft
    تاريخ انتشار: ۵/۳/۱۳۸۴
    گروه سني
    ۱۷ سال به بال
    مقدمه:
    به لطف پافشاری microsoft برای ساختن بازی در سبک role-playing ما خوشبختیم که بهترین بازیهای سبک rpg را میتوانیم بروی xbox تجربه کنیم.بعد از sudeki و افسانه پرهیاهوی fable حال در سال 2005 نوبت به بازی پرعمق Jade Empire رسیده تا تجربه بزرگ دیگر را شاهد باشیم.باید دید BioWare Corp به عنوان سازنده و microsoft به عنوان ناشر تا چه حد در این بازی موفق عمل کرده و آیا این بازی میتواند مدعی سبک rple-playing باشد. BioWare Corpدر سال 2003 star wars:knights of the old republic را و حال وقت خود را برای بازی Jade Empire (جد امپراطور) صرف میکنند.در این اسطوره شناسی چینی که بر حسب سبک RPG میباشد شما در اطراف جهان کاووش خواهید کرد.مایکروسافت را میتوان برای حمایت خوب از کنسولش در این سبک تحسین کرد چون تا متوجه کمبود در این سبک شد بازیهایی نظری sudeki و fable قدرتمند و حالا Jade Empire را عرضه کرده و توانسته دین خود را نسبت به دوستداران این سبک ادا کرده باشد. Jade Empire بدون شک یکی از بازیهای بزرگ سبک role-playing در سال 2005 خواهد بود. آماده شوید برای ورود به یک جهنم بزرگ و bioware بار دیگر هنر خود را نشان دهيد.

    gameplay
    Jade Empire یک بازی بزرگ در سبک rpg است که همراه با افسانه ها اوج میگیرد و زیباییش در تصاویر real-time آن است.ما ميدانيم که دختران و پسران گیمر به این بازی عشق خواهند ورزید. اینبار بازیسازان یک بازی حماسی و البته رزمی از اسطوره های جهان و چین باستان را نمایش میدهند. در جهان مرموز Jade Empire پا گذاشته اید و شما روش نبرد نیرومند را در مدرسه martial arts (هنرهای martial) یاد خواهید گرفت و همچنین اختیارات عرفانی ما فوق تصور را یاد خواهید گرفت.

    خود را آماده کنید برای مسافرت در عرض جهان ، از کنار کوه های خشن و سرزمینها و جنگلها و شهرهای سلطنتی howling spirits .اینجا قهرمانانی هستند با صورتهای نیرومند و البته دشمناني دارند همانند خودشان قدرتمند . یادگیری شما در مدسه martial arts کمک مکیند تا به تاریکیهای جهان پی ببرید. شما فنون را زیر نظر بهترین استاد هنرهای رزمی یاد خواهید گرفت .خود بازی هم از مدرسه martial arts شروع میشود که به جنگ با راهزنهای بی قانون ، جادوگران شرار ، تجسدهای شیطانی و آدم های شرور میانجامد. داستان بازی در جد امپراطور بسیار عرفانی است و بهتر است که شما با امتحان کردن این بازی خود نیز به آن پی ببرید.داستان بازی درباره یک داشنجو (در هنرهای رزمی)جوان است که یک نگرانی در گذشته داشته است .آموزگار شما (خطاب میشود در حد کارشناسی ارشد)به شما راهتان را برای باز کردن گذشته و کشفیاتش میگوید و به شما کمک میکند و این معنی را به شما میدهد که شما برای انجام کارهای بزرگ مناسب هستید .تصمیمات شما در انتخاب تقدیر تعیین میکند حتی اگر شما انتخابگر ان راه باشید.بازی Jade Empire یک داستان عمیق و منحصر به فرد دارد. وقتی شما میخواهید بازی را شروع کنید مجبور هستید مشخصه ها و کاراکترهای مورد علاقه تان را انتخاب کنید. شما باید در بین 4 شخصیت یکی را انتخاب کنید که واقعا باید گفت انتخاب شما یعنی انتخاب یک شیوه متفاوت زیرا هر کدام از 4 کاراکتر( دو زن و دو مرد) واقعا شیوه ای جدا از هم دارند.در شروع شما در یک مدرسه آموزشی ورزشهای رزمی خواهید بود که فنون جنگی را فرا میگیرید.در ابتدای بازی برای اینکه کاربرد دکمه ها به شما آموزش داده شود جنگی آموزشی بین شما و یک رزمجو انجام میشود که فقط جنبه آموزشی کاربرد صحیح دکمه ها را در بر میگیرد . آموزگار شما یک استاد خردمند و پیر است و او شما را راهنمایی میکند و به شما میگوید که چه کاری را در شروع بازی باید انجام دهید . نبردهای اول در بازی Jade Empire تصادفی هستند که خیلی کوچک هستند و زمانيكه در بازي جلوتر بروید با خطرهای بزرگتری مواجه خواهید شد و مسیر خودتان را با تصمیم خود مشخص مي كنید (سطح آزادي در بازي همانند fable است ).شما در این بازی میتوانید ما بین انجام ماموریتها کارهایی مانند گردش در اطراف را نیز تجربه کنید.شما نیروهایی دارید که به شما در جنگ کمک میکنند . مثلا شما یک نیرویی با نام chi power دارید که باعث میشود شمشیرتان نیرویی زیادتر را بر دشمنان وارد کند. روش حمله شما در جنگهای مختلف باید متغیر باشد و بنا به نیاز باید از روش بهتر استفاده کرد. اگر خوب بگردید و جستجو را با دقت انجام دهید چیزهایی بدست میآورید که باعث میشود قسمتهای از حالت قفل رها شود که البته باید بازی را دو تا سه بار تمام کنید تا تمام مشخصه ها باز شود. شما در هر جای از بازی میتوانید آن را ذخیره کنید و محدودیتی در تعداد ذخیره و ثبت بازی وجود ندارد. شما در بازی Jade Empire به غیر از شمشیر و وسایل جنگی باید آتش و سحرهای دیگر را نیز بکار گیرید تا برخی دشمنان نیرومندتان را بتوانید شکست دهید.Jade Empire نه فقط در روش های رزمی زیادش بلکه در طرح ریزی محیط مانند سیاه چالها ، شهرهای کوچک و جنگلها نیز بسیار متنوع است. بیشتر از 20 روش نبرد متفاوت در این بازی وجود دارد . آیتم های شما همه با روش استفاده آسان پی ریزی شده و اجسام واضح و زیبا جاگذاری شده اند. شما امکان تغییر سلاح خود را در حین جنگ با دشمنان نیز خواهید داشت .بعد از کشتن اکثر دشمنان در مکان کشته شدن آنها نیرویی به جا میماند که اگر آن را بگیرید در خون و یا قدرت شما تاثیر میگذارد که بنا به رنگ متفاوتشان قابل تشخیص خواهند بود . زدن ضربه به نظر ما کمی میتوانست با قدرت تر و سریع تر انجام شود ولی به راحتی نرم و روان بود . نمي توانيم دروغ بگوييم ، اين بازي واقعا سخت بود . البته نکته درباره بازی بسیار زیاد است و ما برای دیدن همه قسمتها خیلی کند پیش روی میکرديم تا به نکات ديگری هم پي ببريم . و تقریبا 25 ساعت را براي انجام بازي صرف کردم. باید بگویيمGAMEPLAY بازی واقعا عالی بود .

    گرافیک
    یکی از زیبایی های این بازی نسبت به بازی زیبای FABLE همان گرافیک بازی است و عقیده داريم گرافیک خوب بازی در چهره ها كاملا مشخص بود . روزها واقعا متفاوت و شبها هم عالی بودند.

    مدلهای کاراکتر ها خیلی خوب هستند ولی نه به اندازه شخصیتهای به یاد ماندنی در fable و sudeki .کاراکترها خیلی جذاب حرکت میکنند ولی تعداد فریم برداشت شده در یک دویدن کامل کمی کم نظر میرسد و در حرکات دویدنی گاهی اوقات لنگ میزنند . در گرافیک بازی هنوز میتوانستند بهتر کار کنند تا اثر ماندگارتری را پدید آورند و برای مثال میتوان گفت سيماي افراد جذاب نیست هر چند زیبا طراحی شده اند . شخصيت ها در بازي مانند یک شخصیت بی روح به نظر مي رسند . عنصر آب و هوا در یک نگاه واقعا خارق العاده هستند و بازي شما را مجذوب آنها خواهد كرد . گلهای صورتی ، بلند شدن برگها توسط باد ، چمنزارها و درختان زیبا كوچكترين اين زيبايي ها به شمار مي رود.

    صداگذاري و افكت هاي صوتي
    صدا Jade Empire واقعا بزرگ است ولی شکاف های نیز دارد . صدای شخصیتها واقعا عالی بود اگر چه چند بار محدود با لبهای آنها همخوانی نداشت.موسیقی در بازی Jade Empire واقعا شایسته ست و حتی موسیقی قبیله های چینی را نیز بازسازی کرده و در بازی بکار برده اند . در طول بازي شاهد هستيم كه صدا در بعضي از مواقع نواي ارام و يا تند به خود مي گرفت و باعث بالا رفتن هيجان ما ميشد .توسعه دهندگان زمان زیادی را صرف کردند تا مشخصه صدا را منحصر به فرد بسازند.اگر چند اشکال کوچک را در گفتار ناهماهنگ حذف کنیم بدون شک میتوانستیم امتیاز کامل را به آن بدهیم.

    کنترل
    نحوه دید در بازی JADE EMPIRE سوم شخص هست که البته وقتی بایستید میتوانید به حالت دید کامل تغییرش دهید همچنین قهرمانان را با سرعت آهسته یا تند و یا متوسط حرکت دهید. یکی از مشخصه های نسبتا خوب در Jade Empire کنترل بازی در کل است.میتوان گفت دکمه ها طوری به کار گرفته شده اند که انجام هرکاری را بتوان پی ریزی کرد و این چیزی است که یک بازی rpg واقعا نیاز دارد.

    دوربین قابلیت دارد که از روایای مختلف شما را نشان دهد که اینکار با thumb-stick راست قابل اجرا است ولی همیشه دوربین در حالت عادی سعی میکند از پشت سر شما و با حفظ یک فاصله معین از شما قرار گیرد . دکمه A باعث میشود حمله سریعی را انجام دهید در حالی که دشمنان در حال انجام حرکات آهسته هستند. و با دکمه X که با نگه داشتنش سپر آنها را خورد میکند.دکمه سفید برای پر کردن خون شما است که البته بنا بر یک معیار خاص میباشد.در کل کنترل در جد امپراطور خوب هست.

    هیجان و هوش مصنوعی
    باید بگویم بیش از هر چیز عاملی که باعث هیجان برای ما شد کمبود خون بود که ما مجبور بوديم بعد از هر نبرد بالافاصله دنبال خون بگرديم تا سلامتی خود را به دست آوريم و گاهی اوقات با داشتن خون کم مجبور به جنگی اتفاقی دیگر میشديم و اکثرا باید دوباره از SAVE گذشته بازی را انجام ميداديم . ولی عامل دیگر هوش مصنوعی بازی بود که به نظر من در سطح پیشرفته بود چون هوش مصنوعی دشمنان ما را فرصت طلب نشان میداد و آنها منتظر درنگ ما بودند تا خون کم ما را زود از بین ببرند. آنها در صورت فرار دنبال ما دویده و حالات شمیرهای خود را متغیر میکردند.آنها باهوش عمل میکردند .در کل هیجان بازی بسیار بالا و حتی کمی نفس گیر و زننده بود و هوش مصنوعی جالب بود ولی چیز جدیدی نبود.

    نظر سایتها دیگر درباره بازی
    در باره این بازی همه سایتها به غیر از gamespot از آن به عنوان یکی از قدرتمندترین بازیهای rpg یاد کرده و آن را با امتیارهای بالای بدرقه کرده اند. به عنوان مثال گوشه ای از صحبتهای سایتها و امتیازشان را برای شما نقل میکنيم. سایت ign درباره بازي ميگويد ، یکی از بزرگترین بازیهای rpg در همه زمانهاست. (امتیاز9.9 از 10 ) . gamespy كه به نظر مي رسد بازي را بسيار خوب ديده است اظهار كرده بهترین بازی rpg که تا حالا روی xbox بوده و به ان امتياز 5 از 5 را اختصاص داده . yahoo games نيز Jade Empire را خوشي محض ناميده . گيم اسپات نيز عنوان كرده این بازی بسیار زیباست ولی نه بهترین و به آن امتياز 8.4 از 10 را اختصاص داده است . GAMEZON SRS درباره بازي مي گويد ما در وسعت بازی کمی گم شدیم و بازي را لايق امتياز 95 از 100 دانسته .بزرگی این بازی را همین چند سایت میتوانند برای شما به تصویر بکشند در حالی که ما سعی کرديم نظر هیچ یک از سایتهای وابسته به XBOX را در این نظر ها وارد نکنيم و حتما قبول دارید این سایتها بزرگترین و معروفترین سایتهای بازي جهان هستند.

    ر کل
    این بازی و در کل تمامی محصولاتی که مایکروسافت در آن دخالت داشته اند هیچ وقت یک بازی بد نبوده اند و همه در خط بهترین يا خوب سیر میکرده اند.این بازی یک ارزش بالا و یک خرج بزرگ را در ساختن روی دست مایکروسافت گذاشت تا بازی داستان درازی را بتواند داشته باشد.Jade Empire یک تجربه درخشان در سبک rpg است. ما براي bioware بخاطر تلاشش برای رسیدن به یک نتیجه خوب کف خواهيم زد هر چند اگر این تلاشش به هیچ نتیجه ای نرسد. ما این بازی را به تمام دوستداران بازیهای RPG پیشنهاد میکنيم. البته اگر از بازی قبلی MICROSOFT در این سبک یعنی FABLE خوشتان نیامده بود پس از خريد این عنوان هم صرف نظر كنيد چون شما اصلا RPG باز نیستید !!
+ ارسال تاپیک جدید
صفحه 1 از 33 1234511 ... آخرینآخرین

اطلاعات موضوع

کاربرانی که در حال مشاهده این موضوع هستند

در حال حاضر 1 کاربر در حال مشاهده این موضوع است. (0 کاربران و 1 مهمان ها)

موضوعات مشابه

  1. راهیابی بازی ها در این تاپیک
    توسط arian در انجمن پرسش و پاسخ و مباحث فنی پیرامون بازی‌ها و کنسول‌ها
    پاسخ: 88
    آخرين نوشته: September 18th, 2012, 12:07
  2. اخبار لحظه به لحظه امنیت شبکه
    توسط mazygene در انجمن اخبار هک و امنیت
    پاسخ: 1267
    آخرين نوشته: September 23rd, 2010, 23:22
  3. مقاله ایی در مورد تاريخ نقد ادبي ايران
    توسط شکایت در انجمن مقالات علمی
    پاسخ: 0
    آخرين نوشته: April 12th, 2009, 10:28
  4. نقد gta iv............
    توسط hamid reza در انجمن اخبار، تریلر، نقد و بررسی، مقالات و بحث و تبادل نظر پیرامون‌ بازی‌‌ها و کنسول‌ها
    پاسخ: 12
    آخرين نوشته: December 25th, 2008, 23:48
  5. همه چیز در باره ی crysis
    توسط * DeMoN * در انجمن پرسش و پاسخ و مباحث فنی پیرامون بازی‌ها و کنسول‌ها
    پاسخ: 0
    آخرين نوشته: May 21st, 2008, 14:48

کاربرانی که این تاپیک را مشاهده کرده اند: 0

هیچ عضوی در لیست وجود ندارد.

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز ‌های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست ‌های خود را ویرایش کنید
  •  

اکنون ساعت 19:43 برپایه‌ی ساعت جهانی (GMT +3.5) می‌باشد.

تبلیغات متنی

عضویت در خبرنامه

با عضویت در خبرنامه‌ی سایت، جدیدترین ترفندها، نقد و بررسی‌ها و مطالب مدرسه فناوری به طور خودکار به ایمیل شما ارسال می‌شود. بعد از کلیک بر روی دکمه‌ی «مشترک شوید»، بایستی کد داخل تصویر را وارد کرده، سپس به صندوق ایمیل خود مراجعه کنید و روی لینک تأیید کلیک کنید تا اشتراک شما نهایی شود.

کلیه حقوق مادی و معنوی متعلق به وب سایت ترفندستان است. برداشت مطالب و تصاویر تنها با ذکر نام ترفندستان مجاز است.